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Nuove dichiarazioni nintendo"abbiamo altri giochi per fine anno non ancora annunciati"

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Questa discussione ha avuto 59 risposte

#1
ROcK

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Q. What is the timeframe of the new software you were mentioning? What about the development structure?

Iwata : we are not thinking about a long timeframe. We are thinking about Mid year up to End of the year 2013. We also have games that are slated for end of the year that we havent mentioned yet.

Miyamoto : It takes time to understand the charm of wiiu. We are currently offering a few titles but we are aiming for games that sell steadily for the next 3 years not for games that stop selling after a few weeks. We have a lot of ideas for 2 screen play. We definately need more employees internally and externally so we are strengthening our development teams.


Q. Cloud gaming is becomming popular. What about a unified platform?

Iwata: there are things you can do with cloud gaming and there are things you cant do. We dont agree that cloud gaming is the future and we are trying to work hard on a future where gaming only consoles are not gone. Unified platforms are for us not platforms that are one but rather platforms that have the same development architecture. This also means that there could be more platforms.

Mizamoto: We needed to create new development environments for wiiu and 3ds unlike wii which reused the gamecube architecture. We are unifying our development teams to accomodate this challenge and minimize the losses while preparing the shift. I think handhelds and consoles will coexist as the aim is different.



Q. Asymmetrical multiplayer and pikmin 3

Iwata : I hear a lot of people saying that Nintendoland was great, so we think asymmetrical gaming is not a bad thing. However it is hard to get the message out, that this is a fun way to play.

Miyamoto: Pikmin3s greatest charm is to look at the Pikmin in HD. I think it is a great strategy game that has a constant minimap displayed on the gamepad. There is also OffTV play.



Q. Isnt the WiiU architecture too much focused on the GPU?

Miyamoto : For High End graphics there is a hurdle, since we have to reeducate our people. The development itself hasnt changed but we are recruiting specialists that can become core members in each specialized area. External Developers are used to shader techniques and we are collaborating a lot with external companies nowadays so we have a very good development structure.

Iwata: Every gaming hardware has its specialities. There is a timing of hit and miss before the functions can be used fully. We were not able to provide development kits that get out all the power of wiiu until mid of last year. With other gaming consoles firms had 6 to 7 years to experiment but our console has a different balance so it is easy to see who has adapted and who hasnt. However this is something time will heal so we are not too worried.

Takeda : WiiU is a machine that has a lot of performance compared to its power consumption. The GPU is definately more pronounced than the CPU . There are people saying that the CPU is weak but that is not true. It is a trendl that the cash memory is whats getting biggrr with CPUs not the processing power. i do not think at the CPu is underpowered. Its just a design where the memory is more stressed.



Q. What about NFC

Iwata : there are two trends. one is with figurines or cards. We are currently working with developers on this and we will see various games this year.

The other one is E-money payment. we are also working on this.




sui giochi

Iwata: per i tempi di rilascio del nuovo sw presentato stiamo pensando a un periodo che va da metà anno fino alla fine dell'anno 2013. Ci sono anche giochi che sono in programma per la fine dell'anno che non abbiamo ancora citato.


Miyamoto: Ci vuole tempo per capire il fascino di wiiu. Attualmente stiamo offrendo alcuni titoli, ma il nostro obiettivo sono i giochi che vendono regolarmente per i prossimi 3 anni non per i giochi che si fermano di vendita dopo un paio di settimane. Abbiamo un sacco di idee per lo sfruttamento del secondo schermo. Abbiamo sicuramente bisogno di più dipendenti interni ed esterni e per questo stiamo rafforzando i nostri team di sviluppo.

sul cloud gaming

pensiamo che ci sono cose che si possono fare col cluod gaming e altre che non si possono fare.
non siamo d'accordo che il cloud gaming sia il futuro e stiamo lavorando sodo per un futuro dove le console da gioco non sono sparite.
per noi le piattaforme unificate non consistono in un unico sistema ma su + sistemi che condividono l'architettura di sviluppo.
Questo significa anche che ci potrebbero essere più piattaforme.

miyamoto : avevamo bisogno di creare un ambiente di sviluppo unico per sviluppare su wii u e 3ds a differenza del wii per il quale avevano riutilizzato l'architettura del NGC. abbiamo unificato i team di sviluppo per raggiungere questo obbiettivo e minimizzare le perdite di tempo.
Penso che handheld e console coesisteranno con obbiettivi diversi.

sull'NFC

Iwata: ci sono due tendenze: con figurine o carte. Stiamo attualmente lavorando con gli sviluppatori su questo e vedremo i vari giochi quest'anno.

L'altro è la moneta elettronica di pagamento. stiamo lavorando anche su questo.





riassumendo

- Unannounced games releasing this year
- Strengthening in both development and technical teams
- GPU focussed console
- Final development kits only made available Q3 2012
- Possible Skylander's type games coming this year


#2
Paul Atreides

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Sul Cloud Gaming mi sa che ci stanno vedendo corto,ma li capisco, loro fanno HW.

#3
OsokoTanaka

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finalmente sarà la volta di S.P.U.N.D.
Strano che non ne abbiano parlato neanche all'ultimo direct.

#4
Satoru brema82

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Cioè, il software annunciato/mostrato/presentato al Direct sarebbe in arrivo dalla metà alla fine del 2013, ed in più ci sarebbe altra roba?
Non ci credo nemmeno se lo vedo. :sese:

Modificata da Satoru brema82, 02 February 2013 - 04:47 PM.


#5
Guest_DarkLink64 eYe

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no in realtà non è detto che tutto il software mostrato al direct sia per il 2013, anzi secondo me lo è solo Yoshi Land oltre agli ovvi Pikmin 3 e The Wonderful 101. considerando che smash, MK e Mario3d sono stati appunto annunciati in occasione del direct se non prima mi domando cosa abbiano in serbo. secondo me il gioco Retro, un gioco casual andante stile Nintendo Land/Wii Sports e qualcosa appunto che sfrutti l' NFC.

#6
ROcK

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magari intendono fine anno fiscale 2013 cioè marzo 2014.oppure dicono così tanto per dire :P
l'importante è che hanno altra roba in sviluppo :sisi: infatti mancano all'appello alcuni team di sviluppo.

#7
El Mariachi

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Praticamente gli sviluppatori hanno dei kit decenti nemmeno da un anno, direi che questo spiega molte cose.

ottimo per i giochi, ma mi sembrava abbastanza scontato che ci fossero ancora delle sorprese, l'E3 si avvicina.

#8
xTony91

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Prima dell'E3 ci sarà di nuovo l'"Iwata Drop The Bombs", quando parlano così di giochi ancora non annunciati per fine anno, ti fanno pensare a molte cose :megalol:

#9
Guest_DarkLink64 eYe

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a me sembrava scontato fino a un certo punto sinceramente. di Yoshi Land e Xeno sappiamo, posto che quest'ultimo si veda a LA, di Kart Smash e Mario 3D pure. giusto Retro mancava ai miei (maldestri) conti. poi magari hanno solo roba alla Wii party in cantiere eh :asd:

#10
Marta

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Prenoto il biglietto per l'Hype Train :bonjo:

#11
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Sicuramente faranno un nuovo Nintendo Direct (già confermato da Iwata nell'ultimo) dedicato al 3DS, in cui annunceranno localizzazioni e daranno un pre-annuncio di alcuni titoli.

All'E3, è chiaro, mostreranno pure robe ancora da svelare, nulla di nuovo sotto il sole, dopotutto i titoli per le due piattaforme che conoscevamo sono già usciti o usciranno nei prossimi mesi, fino a maggio...

#12
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Dissi che gli sviluppatori lagnoni avevano vecchi DevKits :)

#13
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#14
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#15
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ma per me mario kart e mario 3d son pronti per la fine dell'anno.
se sono giocabili all'e3 devono essere ad un buon punto del ciclio di sviluppo,contando che mancano ancora più di un anno alla fine dell'anno fiscale e posibile che sti due arrivino entro quella data.
io dico che mario 3d mario kart bayotetta wind waker(confemato per l'autunno)project x yoshi e il gioco retro escono tutti tra la fine dell'anno e la metà del prossimo anno




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