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Tomb Raider『Topic Ufficiale』Lara tornata con un nuovo inizio davvero interessante !

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Questa discussione ha avuto 600 risposte

#1
Sting87

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Genere: Azione, Avventura
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Editore: SQUARE ENIX, Eidos Interactive
Data di rilascio: Mar 2013
Sito Ufficiale: Link
Lingue: Inglese*, Tedesco*, Francese*, Italiano*, Coreano, Spagnolo*, Cinese tradizionale, Russo*, Polacco*, Olandese, Ceco, Portoghese-Brasiliano
*lingue con supporto audio completo

Descrizione

Tomb Raider, senza numerazione pur essendo il nono capitolo della saga, è in effetti un reboot della serie. Vede una Lara giovane e inesperta, naufragata su di un'isola e pronta a lottare per la sopravvivenza. Il fulcro del gioco è una maggiore libertà di movimento, per una struttura libera e non più costrittiva. Una trama più matura ed un look più dark sono invece i cardini dell'impostazione artistica rinnovata.

Hands On (Xbox 360)

Inviato il 07/12/2012 da Francesco Fossetti
Tomb Raider continua a stuzzicarci. Prima a porte chiuse in un riservatissimo Vip Event (in anticipo di qualche settimana rispetto all'E3), poi nel corso delle conference losangeline: ormai in più di un'occasione la nuova creatura di Square-Enix e Crystal Dynamics ha aumentato a dismisura la nostra salivazione. C'è riuscita facendoci provare emozioni non comuni, legate soprattutto ad una impressionante maturità tematica ed artistica, ma anche perchè ci ha trasmesso l'idea di un gameplay finalmente libero dai vincoli che il canone moderno dell'action adventure ha imposto a tutti i suoi esponenti. Per questo motivo il reboot della saga appare nuovo, vibrante, intriso di una bellezza videoludica fuori dal comune: perchè insieme lavora sull'idea che l'esplorazione debba essere sempre libera e curiosa, e ragiona sulla fragilità umana, sul coraggio che serve per improvvisarsi eroi, mettendo al centro della scena una protagonista come non se ne sono mai viste in questo ambiente.


Info Versione PC

Inviato da Adriano Della Corte
In un'intervista rilasciata a Edge Magazine, il direttore artistico di Tomb Raider, Brian Horton, ha confermato che la versione PC del gioco, in arrivo insieme a quella console a Marzo 2013, è stata sviluppata per godere di tutti i vantaggi offerti dalla piattaforma desktop.
"Abbiamo speso un sacco di tempo per essere sicuri che gli standard fossero abbastanza buoni per chi ha giocato a Tomb Raider solo su PC. Abbiamo un team di persone dedicato affinché la versione PC sia simile a quella console, ma allo stesso tempo goda dei vantaggi di questo formato. Ci sarà la possibilità ad esempio di utilizzare texture ad alta risoluzione. Ci sono un sacco di dettagli di cui non posso parlare al momento, ma la versione PC sarà in definitiva quella che renderà molto, molto felici i possessori di un PC potente". News


Intervista a Noah Hughes Link

Il Mare del Diavolo - Speciale Link

Gli Yamatai e la regina Himiko - Speciale Link

Bonus Preordine su Steam Link News

Square Enix ha confermato quali saranno i bonus riservati a chi preordinerà una copia digitale di Tomb Raider per PC tramite Steam. I giocatori riceveranno il 10% di sconto sul prezzo del titolo, una copia gratuita di Lara Croft and the Guardian of the Light (che potrà essere tenuta per se o regalata ad un amico), l'accesso al Challenge Tomb DLC, un contenuto aggiuntivo che introduce un nuovo ambiente ricco di enigmi da risolvere, e all'"Endurance DLC Pack", il cui contenuto non è stato ancora annunciato.
Su Steam è anche disponibile la digital Survival Edition, che offre un 10% di sconto sul prezzo, i due DLC, la versione digitale del mini artbook di 32 pagine con le illustrazioni dell'art director Brian Horton, la colonna sonora, ed il poster/mappa dell'isola.


Pagina Steam Del gioco

Video Gamplay e trailer







Immagini

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#2
Sting87

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Mancava e anche se a mesi di distanza meglio prima che tardi!

#3
LambertoKevlar

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mio al lancio

#4
rD.Psygnosis

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può benissimo restare li dov'è per me :sisi:

vita che si rigenera... coperture alla gears of war... MULTIPLAYER (omfg, inutile in un gioco come questo)... niente esplorazioni subacque... quick time events con rapidi spam di monotasto... riadattato praticamente al Noob Friendly giornaliero, del vero Tomb Raider non ha praticamente niente, è come vedere il solito Anciartid ma sotto diverso nome =|

Modificata da rD.Psygnosis, 13 January 2013 - 02:43 PM.


#5
LambertoKevlar

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bè non so dirti se tu abbia ragione o no sull'evitarlo,io decido di dargli fiducia,magari tra un anno o poco più quando starà a saldo potresti prenderlo e magari accorgerti di aver sbagliato a giudicarlo solo da quegli elementi,o magari tra due mesi sarò il primo a scrivere in questo topic che ho buttato i soldi.
io nel frattempo gli do fiducia.

Modificata da LambertoKevlar, 13 January 2013 - 03:03 PM.


#6
Super_Sonic

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Ne ho sentito parlare solo bene. Spero che non sia la copia di uncharted.
Come è strutturato il gioco? Nel senso è un corridoio come uncharted? è sandbox?

#7
Flagello Sam

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a me sinceramente sta mania del sandbox ovunque ha scocciato, mi basta che sia un titolo d'atmosfera e divertente, a me son piaciuti tutti i TR a parte AoD che obiettivamente era una schifezza, ma pure a quello mi son divertito nonostante tutto :sisi:

#8
Habardeen

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la vita che si rigenera automaticamente no. dai.

#9
Torment

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La vedo male™ :sisi:

#10
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la vita che si rigenera automaticamente no. dai.


Questo te lo concedo, medipack tutta la vita :sisi:

#11
rD.Psygnosis

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la vita che si rigenera automaticamente no. dai.


oooh yeah ! non dimenticarti poi anche delle Coperture che aiutano un treno la rigenerazione :asd: una sana camperata dietro il muro / muretto e via si esce di nuovo a sparare !

poi anche i quick time event dove il personaggio cade da 30000 metri e non si fa nulla... si rialza con 1 graffiettino come se non fosse successo nulla... proviamo a farlo nei vecchi Tomb Raider :asd:

bè non so dirti se tu abbia ragione o no sull'evitarlo,io decido di dargli fiducia,magari tra un anno o poco più quando starà a saldo potresti prenderlo e magari accorgerti di aver sbagliato a giudicarlo solo da quegli elementi,o magari tra due mesi sarò il primo a scrivere in questo topic che ho buttato i soldi.
io nel frattempo gli do fiducia.


Nah, guarda, zero fiducia e non penso proprio di dargli neanche 1 euro per come l'hanno stravolto e reso noob friendly / gioco per la massa, con " features " uguali ad unciarted etc etc...

Già poi che levano delle zone di gameplay... No no.. non si meritano neanche 1 cent

#12
Pulciaro

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Non vedo perché sminuire Uncharted che ha fatto la storia degli action così come al tempo lo fecero i primi Tomb Raider.
Del nuovo so poco ma al di là degli espedienti che possono piacere o meno sulla vita e sulle coperture l'importante è che sia un bel gioco.

#13
LambertoKevlar

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oooh yeah ! non dimenticarti poi anche delle Coperture che aiutano un treno la rigenerazione :asd: una sana camperata dietro il muro / muretto e via si esce di nuovo a sparare !

poi anche i quick time event dove il personaggio cade da 30000 metri e non si fa nulla... si rialza con 1 graffiettino come se non fosse successo nulla... proviamo a farlo nei vecchi Tomb Raider :asd:



Nah, guarda, zero fiducia e non penso proprio di dargli neanche 1 euro per come l'hanno stravolto e reso noob friendly / gioco per la massa, con " features " uguali ad unciarted etc etc...

Già poi che levano delle zone di gameplay... No no.. non si meritano neanche 1 cent

Uncharted è un vero capolavoro,se lo devi spernacchiare usa un altro metro di paragone dai

#14
rD.Psygnosis

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anciarted ha fatto la storia degli action ?! =|

ma anche no... sono usciti dei titoli ben precisi che han fatto la storia e anciarted ha preso spunto da questi, come tutti gli altri usciti ora... altro che storia... il primo Tomb Raider è un pilastro della storia :sisi:

#15
Pulciaro

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Tua personalissima opinione. Non gradisco le storpiature dei nomi usate tanto per denigrare.




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