simulativo non si riferisce necessariamente alla vita reale.vabbè secondo me le definizione arcade o simulativo hanno un senso,secondo me non si può chiamare simulativo un videogioco fantasy perchè non simula alcun aspetto del mondo reale. Simulativo può essere un videogioco di calcio,macchine,tennis,golf,ecc..
cosa significa quando il gameplay di un videogioco è profondo?
#16
Inviato 24 November 2012 - 06:22 PM
#18
Inviato 24 November 2012 - 08:30 PM
vabbè secondo me le definizione arcade o simulativo hanno un senso,secondo me non si può chiamare simulativo un videogioco fantasy perchè non simula alcun aspetto del mondo reale. Simulativo può essere un videogioco di calcio,macchine,tennis,golf,ecc..
appunto, un gioco non può essere o simulativo o arcade, perchè nei giochi puoi avere cose che non esistono, ma essere comunque "simulative"
questa vecchia distinzione aveva senso 10 anni fa', oggi non più, o meglio lo ha in alcuni frangenti per i titoli davvero arcade (arcade = sala giochi, non scordiamolo)
domanda scema, Skyrim. cos'è?
#19
Inviato 24 November 2012 - 09:48 PM
è il quinto capitolo della saga The Elder Scrolls,appunto, un gioco non può essere o simulativo o arcade, perchè nei giochi puoi avere cose che non esistono, ma essere comunque "simulative"
questa vecchia distinzione aveva senso 10 anni fa', oggi non più, o meglio lo ha in alcuni frangenti per i titoli davvero arcade (arcade = sala giochi, non scordiamolo)
domanda scema, Skyrim. cos'è?
#23
Inviato 24 November 2012 - 10:28 PM
infatti secondo me il gioco simulativo è quello che richiede abilità nel fare un'azione,per esempio in fifa 12 hanno aggiunto la difesa tattica,che è ben diversa dalla difesa tradizionale,con la difesa tradizionale bastava premere "X" e si poteva rubare palla,con la difesa tattica devi temporeggiare e premere il tasto per rubare la palla nel momento giusto altrimenti sei tagliato fuori quindi ci vuole tempismoanche secondo me, motivo per cui penso che la distinzione fra arcade e simulazione sia ormai superata
Skyrim è ha un gameplay profondissimo, perchè hai tante cose da fare, da imparare, e servono ore ed ore per "giocarci bene"
#24
Inviato 24 November 2012 - 10:31 PM
negli RPG non ha senso, negli fps ha senso solo con pochissimi giochi (simulazione = un colpo e muori ad esempio, ed a dirla tutta dovresti ricominciare pure tutto da capo)
#25
Inviato 24 November 2012 - 10:40 PM
si infatti nei giochi di ruolo non ha senso perchè non si simula niente, però negli sparatutto ha sensonegli sportivi ha senso,come nei racing. perchè puoi simulare qualcosa, puoi scegliere se semplificare o meno
negli RPG non ha senso, negli fps ha senso solo con pochissimi giochi (simulazione = un colpo e muori ad esempio, ed a dirla tutta dovresti ricominciare pure tutto da capo)
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