frequenza di aggiornamento dello schermo, sui sistemi ntsc era 60hz, su quelli pal era a 50hz
ne risulta che i giochi pal fino alla generazione 128bit erano più lenti e avevano le bande nere sopra e sotto lo schermo; ovviamente la prima console ad avere i giochi a 50/60hz pal non poteva che essere il Dreamcast, su PS2 arriverà dopo, per esempio Devil May Cry pal era ignobile confrontato alla versione giap...
il problema però è che la console andava cmq a 50hz per cui i giochi giapponesi erano più lenti (problema che non si verifica giocando tramite vgabox); ora non so se con boot esterni si ovviava al problema, ma con la modifica interna potevi leggere i giochi ntsc, ma ti andavano cmq a 50hz, una vera tragedia
Ecco un'altra spiegazione altrettanto esaustiva...