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Giappone | (Settimana n.39 = 24/09/2012 - 30/09/2012)


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Questa discussione ha avuto 238 risposte

#226
MegaMustaine

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Mega,io ti quoterei in parte, ma stiamo parlando tutti di multi... Probabilmente la versione vita è stata tirata in fretta e in furia all'ultimo,il confronto con psp è impensabile


Si tratta sempre di un confronto a chi stava messo meno peggio,comunque.,in ogni caso.I famosi titoli "da psp" in realtà arrivarono dopo anni.Solo io ricordo un ds che annichiliva totalmente psp per svariati anni.Io ricordo benissimo che tanto si parlò di un certo riequlibrio solo verso il 2008 se non addirittura 2009

#227
Nis

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Si tratta sempre di un confronto a chi stava messo meno peggio,comunque.,in ogni caso.I famosi titoli "da psp" in realtà arrivarono dopo anni.Solo io ricordo un ds che annichiliva totalmente psp per svariati anni.Io ricordo benissimo che tanto si parlò di un certo riequlibrio solo verso il 2008 se non addirittura 2009

Nel 2006 c'era Radiant Mythologies,Jeanne D'Arc,Portable Ops.
Nel 2013,ci sono i multi con PSP,PC e PS3.
Sono confronti che non si possono fare,l'impegno su PSP c'era eccome, Vita è trattata come console di ultima scelta invece.

#228
Faber-Castell

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Sì,ma comunque MG Acid abbiamo presente che gioco era?Un trading card game.Un titolone,in pratica :sisi:
MH poi non aveva certo l'importanza che ha oggi,visto che la saga esplose con i titoli successivi

Se è per questo pure Vita ha God Eater 2 migliorato e PSO2 online.Rimane comunque poca roba rispetto alla vera esplosione della psp.Poi Samurai Warriors...Certo,perchè Vita non ha avuto il suo DW e soprattutto non avrà la nuova IP del team OmegA


Quelle cose le devi dire a high, non a me, perchè parlando di questo sarei d'accordo. :P

Semplicemente dico che PSP aveva un ''supporto di intenzione'' (la carrellata di grossi annunci TBA che si fa quando si presenta una console alla stampa, presente?) che PSVita non ha avuto e continua a non avere.

Quel supporto per PSP non si è concretizzato immediatamente, ma ha avuto bisogno di un po' di tempo (circa 2-3 anni), sia perchè il NDS aveva monopolizzato tutto sia perchè c'era ancora PS2, sia perchè PSP non aveva dimostrato di essere ancora robusta per ospitare certi titoli. Non si è concretizzato in breve tempo, ma C'ERA, era CERTO, uscivano news più o meno saltuariamente, ma hyppavano comunque.

L'uscita di scena di PS2 e l'HW vetusto del NDS (cosa che però non ha danneggiato il NDS, visto che il supporto terze parti è continuato fino al 2011 con grossi e piccoli titoli, da quasi tutti i publisher) ha contribuito a far investire (anche) su PSP, non in modo massiccio come avveniva su NDS (visto che questa dominava sia in ambito hw che sw), ma comunque ha ''rivitalizzato'' la console, pure a fronte del successo di Monster Hunter.
Si ricollega a quello che stavamo dicendo negli ultimi post e su cui concordavamo.

Riguardo a Monster Hunter, tu dici che ancora non era ''moda'' come oggi, è vero, ma nel 2005 fu in grado di muovere comunque ben oltre 600k di venduto e le sue belle percentuali di hw PSP, immagino.

Modificata da Faber-Castell, 08 October 2012 - 02:34 PM.


#229
MegaMustaine

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Nel 2006 c'era Radiant Mythologies,Jeanne D'Arc,Portable Ops.
Nel 2013,ci sono i multi con PSP,PC e PS3.
Sono confronti che non si possono fare,l'impegno su PSP c'era eccome, Vita è trattata come console di ultima scelta invece.


Per il 2013 per adesso si sa poco o nulla per qualunque console,quindi direi di aspettare prima di fare confronti azzardati.Come noto in giappone spesso si annuncia in prossimità del lancio,non penso che possiamo sapere da adesso cosa uscirà fino al prossimo natale.Altrimenti dobbiamo assumere che anche per ps3 e 3ds non uscirà nulla a parte 2-3 giochi già annunciati?

Portable Ops ad esempio uscì nel natale del 2006,cioè esattamente al termine del secondo anno di ciclo vitale della psp.Per ora,manco siamo arrivati al primo natale di vita.Tra l'altro,dubito che non ci saranno titoli dell'importanza di Radiant Mythologies e Jeanne D'arc,che rimane in realtà roba secondaria.Poi multi o meno bisogna vedere come vendono.Qua ad esempio si dà per scontato che la versione ultrapubblicizzata e migliore di GE2 faccia poco o nulla,mentre non è per nulla detto,ad esempio.Lo stesso nuovo titolo del team omega potrebbe fare meglio su vita,senza contare che come per project Miku sony potrebbe spingere per far uscire la versione vita prima

#230
Nuas82

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ragazzi, ma è il topic della settimana.
parliamo della week.
considerazioni generali = topic generale

ok? ^_^

#231
MegaMustaine

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Quelle cose le devi dire a high, non a me, perchè parlando di questo sarei d'accordo. :P

Semplicemente dico che PSP aveva un ''supporto di intenzione'' (la carrellata di grossi annunci TBA che si fa quando si presenta una console alla stampa, presente?) che PSVita non ha avuto e continua a non avere.

Quel supporto per PSP non si è concretizzato immediatamente, ma ha avuto bisogno di un po' di tempo (circa 2-3 anni), sia perchè il NDS aveva monopolizzato tutto sia perchè c'era ancora PS2, sia perchè PSP non aveva dimostrato di essere ancora robusta per ospitare certi titoli. Non si è concretizzato in breve tempo, ma C'ERA, era CERTO, uscivano news più o meno saltuariamente, ma hyppavano comunque.

L'uscita di scena di PS2 e l'HW vetusto del NDS (cosa che però non ha danneggiato il NDS, visto che il supporto terze parti è continuato fino al 2011 con grossi e piccoli titoli, da quasi tutti i publisher) ha contribuito a far investire (anche) su PSP, non in modo massiccio come avveniva su NDS (visto che questa dominava sia in ambito hw che sw), ma comunque ha ''rivitalizzato'' la console, pure a fronte del successo di Monster Hunter.
Si ricollega a quello che stavamo dicendo negli ultimi post e su cui concordavamo.

Riguardo a Monster Hunter, tu dici che ancora non era ''moda'' come oggi, è vero, ma nel 2005 fu in grado di muovere comunque ben oltre 600k di venduto e le sue belle percentuali di hw PSP, immagino.


Sì,direi che concordo su tutto :D

Comunque la mancanza di supporto d'intenzione penso sia dovuta semplicemente al fatto che adesso c'è PS3 come ostacolo,nel senso che per anni l'hw è stato abbandonato ed ora stanno massicciamente sviluppando lì.Però secondo me cambia poco su un eventuale futuro riequilibrio

Il mio ragionamento è abbastanza semplice:appurato che il riciclo per loro sarà d'obbligo,a meno di un improbabile salto immediato su ps4(che poi cmq non sarebbe riciclo perchè dovrebbero di nuovo riaggiornarsi),le uniche opzioni possibili per un riciclo di materiale PS3 sono vita e WiiU.Diciamo che la possibilità di un reupero teorico quindi c'è.Poi magari WiiU si impone,non dico di no,ma di certo è una strada tutta in salita perchè dovrebbe convincere un'utenza diversa dalla propria con una serie di operazioni che al momento non si vedono su WiiU,mentre per Vita la cosa in teoria sarebbe ben più semplice

#232
MegaMustaine

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ragazzi, ma è il topic della settimana.
parliamo della week.
considerazioni generali = topic generale

ok? ^_^


Scusa,non avevo letto

Hai ragione,mi sa che questa mattina dal cell ho sbagliato a postare XD

#233
Faber-Castell

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Beh, Wii U - per quanto anche lui faccia schifio in termini di supporto terze parti giapponesi (e non solo...) - pare già meglio di PSVita, tra un Monster Hunter, un Dragon Quest e roba tipo Warriors Orochi 3 Hyper e le altre robe Tecmo-Koei, ironicamente.

Il problema sarà dopo il post lancio, questo sì. Ma se quei titoli vendono, saranno seguiti da altri, imho.

PSVita in verità non credo stia dimostrando di saper reggere bene certi prodotti sw, per ora.
E' vero il rapporto base installata/venduto sw è ''in regola'', ma alcuni prodotti come Tales of Innocence R, Dynasty Warriors Next, Ridge Racer e così via, brand ''da PSP'', beh... non hanno fatto una bella figura IMHO, anche prendendo i corrispettivi del lancio PSP (Tales of Eternia, Dynasty Warriors Strikeforce etc.).

EDIT: Scusate, nel caso si continua nell'altro topic!

Modificata da Faber-Castell, 08 October 2012 - 02:49 PM.


#234
Faber-Castell

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Ora che ricordo... ma quindi... KOKUGA ha fatto meno di 3k? C'è almeno nella top50? (viene rilasciata, non ricordo).

#235
Moor-Angol

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Ora che ricordo... ma quindi... KOKUGA ha fatto meno di 3k? C'è almeno nella top50? (viene rilasciata, non ricordo).


si, ha fatto poco, siamo sulle cifre che dici tu, forse pure un po' meno

io speravo di trovare la demo nell'eshop, peccato

#236
Faber-Castell

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si, ha fatto poco, siamo sulle cifre che dici tu, forse pure un po' meno

io speravo di trovare la demo nell'eshop, peccato



Bah, speriamo arrivi sull'eShop da noi, portato da qualcuno, tipo Rising Star Games.

Anche retail non mi farebbe schifo. :P

#237
Waller

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Mega,io ti quoterei in parte, ma stiamo parlando tutti di multi... Probabilmente la versione vita è stata tirata in fretta e in furia all'ultimo,il confronto con psp è impensabile

ma stai parlando della miglior versione mai uscita di dinasty warrior? la prima con la personalizzazione dei pg? :fg:

#238
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RISULTATI

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10. TTBKun - 19938
11. Moor-Angol - 20299
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PUNTI
1. 50
2. 25
3. 20
4. 18
5. 15
6. 10
7. 8
8. 5
9. 3
10. 1



BONUS SOFTWARE
> SD Gundam G Generation: Overworld - 209.815 (Supersergiolino - 232.000)
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#239
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