Resident Evil 6 e i Paradossi Temporali - SPECIALE
#1
Inviato 25 September 2012 - 01:27 PM
L'incipit di Resident Evil 6 stimola una riflessione piů ampia sulla sceneggiatura dei videogame
Attenzione: questo non č un articolo che parla di Resident Evil 6. Non nel senso stretto del termine. Del titolo Capcom in arrivo la prossima settimana abbiamo giŕ detto molto: riguardo alle campagne di Ada e Leon, riguardo all'abbandono definitivo dell'impostazione da Survival Horror, ed anche qualcosa sulla demo pubblica disponibile sui canali di distribuzione digitale.Qui parliamo d'altro. Ovvero: di paradossi e buchi di sceneggiatura.
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#7
Inviato 25 September 2012 - 01:53 PM
se dopo svariati articoli dove annunciate la vostra delusione piů o meno marcata verso il titolo, ritrovo un 9 a fondo pagina, sarete voi quelli che avranno perso la credibilitŕ https://forum.everye...MO_DIR#>/xd.gif class= bbc_emoticon alt= >
Si, ok. Ma questo pezzo non c'entra nulla con la delusione o non delusione per Resident Evil. E' un pezzo sulle sceneggiature e stop, che dedica piů spazio a due esclusive Sony che a RE. Questo mi pare chiaro, no?
#8
Inviato 25 September 2012 - 01:53 PM
#11
Inviato 25 September 2012 - 01:58 PM
Si, ok. Ma questo pezzo non c'entra nulla con la delusione o non delusione per Resident Evil. E' un pezzo sulle sceneggiature e stop, che dedica più spazio a due esclusive Sony che a RE. Questo mi pare chiaro, no?
non lo metto in dubbio
tra l'altro in heavy rain mi piacerebbe tanto sapere del perché gli origami comparivano in mano a ethan dopo degli attacchi a caso in cui aveva dei buchi di memoria.
Insomma, un giocone anche quello.
Modificata da Black Eagle, 25 September 2012 - 01:59 PM.
#14
Inviato 25 September 2012 - 02:04 PM
Oddio questa mi sfugge https://forum.everye...MO_DIR#>/xd.gif class= bbc_emoticon alt= > (raga mi illuminate sul come mettere gli spoiler?)Non quoto per Heavy Rain invece. I colpi di scena erano perfetti. Il gioco non cambia storia.
Eh no!Spoiler
Gli spoiler si mettono con [spoiler] e relativa chiusura con lo slash /
Comunque č la scena dal rigattiere, in cui poi devi cancellare le impronte da tutti gli oggetti che hai toccato
#15
Inviato 25 September 2012 - 02:32 PM
AAAAAAHHHH!!! Vabč dai ma li si va sull'improbabile, non tanto su paradossi e errori immensi.Oddio questa mi sfugge https://forum.everye...MO_DIR#>/xd.gif class= bbc_emoticon alt= <img > > (raga mi illuminate sul come mettere gli spoiler?)Non quoto per Heavy Rain invece. I colpi di scena erano perfetti. Il gioco non cambia storia.
Eh no!Spoiler
Gli spoiler si mettono con [spoiler] e relativa chiusura con lo slash / https://forum.everye...#>/biggrin2.gif class= bbc_emoticon alt= >
Comunque č la scena dal rigattiere, in cui poi devi cancellare le impronte da tutti gli oggetti che hai toccato
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