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il peggiore affare della storia?

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Questa discussione ha avuto 47 risposte

#1
ROcK

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Former RARE composer - Microsoft 'f@#$ed' RARE over, ruined the company
Coming from former RARE composer, Grant Kirkhope...

"I think Rare have completely f#@$ed themselves. And - it isn't their fault; it's Microsoft's fault. They have completely ruined that company, and it makes me cry every day of my life."


fonte twitter via gonintendo


ecco il motivo per cui la direzione nintendo oggi non incontra + i gusti dei videogiocatori e perchè nintendo difficilmente sarà in grado in futuro di fare un discorso realmente diverso da quello del wii.

senza RARE nintendo ha perso i brand famosi e con essi il pubblico "core" a cui detti brand strizzavano l'occhio, ha perso il potenziale in termini di team occidentale in grado di crearne di nuovi su quella stessa linea e quindi senza team occidentali che ti creano pubblico con generi come fps et simila non arriveranno mai neanche le tp che campano su detti generi e su detto pubblico.

in compenso rare non ha portato particolari benefici neanche a microsoft.

quindi ci hanno perso tutti.
nintendo ( nonostante i 350 milioni di dollari cash che si è intascato yamauchi :asd: )
rare ( che è f#@$ed :asd: )
microsoft ( che praticamente non sa che farsene )
e i giocatori in generale.

peggiore affare della storia? imho ci va molto vicino :asd:

#2
Fox Hound

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che vuol dire 'f@#$ed' ?

thx.

#3
ROcK

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"fottuta" ...è abbastanza esplicito adesso :P ?

#4
MegaMustaine

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Di certo non è stato un affare per i giocatori :asd:

Il punto è che molti sviluppatori rare comunque andarono in Retro o in altri team.Magari il team si sarebbe disintegrato comunque anche sotto nintendo,e già gli ultimi anni lo si stava vedendo

#5
Robyvale

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peggiore affare sì, ma i membri della rare fanno la rare... peccato per le ip poche comunque ma buone, ma le persone da tempo sono in altri studi
l'affare l'ha fatto nintendo


tra le altre cose la mia paura adesso è per i retro studio dato che pezzi importanti hanno lasciato la compagnia

#6
-Eklipse della Mancia-

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Bah, per me ci hanno rimesso Rare e MS.

Nintendo ha guadagnato un bel gruzzolo (che è finito a bilancio della compagnia, non nelle tasche di Yamauchi), e ha dato via una scatola semi vuota, visto che buona parte del team originale era confluito in Retro Studio (insieme agli ex Iguana).

L'ultimo lavoro per Nintendo fu una bruttissima copia di Zelda, quel Starfox Adventure che di bello aveva solo la grafica (non in movimento)...

#7
Guest_Satoru DarkLink64eYe

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credo che sia una valtuazione completamente errata. la Rare che Nintendo ha venduto non era più la Rare, molti uomini chiave erano già emigrati altrove, alcuni si erano ritirati dall'industria del videogioco dopo aver collaborato alla creazione del Cubo, quindi io sono del parere che tolta la perdita di alcuni brand (diciamo di due, Banjo e Perfect Dark di cui solo quest'ultimo occupante una porzione di offerta non coperta da N stessa) Nintendo ha semplicemente rifilato un bidone a Ms. il problema è creare altri team in occidente. Con Retro lo si è fatto, o meglio si è acquisito un team talentuoso potenziandolo e ottenendo tanti benefici. lo si dovrebbe conitnuare a fare ma è più una questione di volere o non voler spendere più che di Rare o meno.

#8
alcolica

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si ma non capisco molto sti discorsi del tipo " a ma nintendo ci ha guadagnato" ma si freghi , intanto i giocatori , noi tutti , ci abbiamo solo perso .
magari siete dipendenti nintendo in quel caso mi scuso , scusate ma sembra che comprate nintendo non perche vi divertite ma per farla andare in attivo XD

Modificata da alcolica, 07 July 2012 - 02:28 PM.


#9
Guest_Satoru DarkLink64eYe

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i giocatori ci hanno perso comunque perchè prima Rare era una perla e ora a mio avviso fa cagare, a partire da e incluso Star Fox adventures non riesce più a mettere insieme un gioco non dico bello ma anche solo decente, per come la vedo io, almeno su home perchè quelli GBA non li ho giocati. detto questo non trovo comunque esatto dire che entrambe le compagnie ci hanno perso.

#10
ROcK

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il personale è scontato che sia "mobile" il fatto che nintendo una parte se l'è tenuta dimostra che se rare fosse ancora sua la gente di rare starebbe ancora la e in + ci sarebbero pure i brand.il fatto che pure retro abbia continui avvicendamenti di personale è un ulteriore riprova che se uno ragiona così allora tanto vale non avere nessun team prime party :P

ma vendere rare sicuramente ti ha segato le gambe come potenziale perchè adesso non hai nessun modo per imbastire un "progetto" in occidente e il potenziale in termini numerici che garantiva rare su n64 non è stato assolutamente raggiunto da retro ( rare = 11 giochi su n64 + 1 su ngc , retro 2 giochi su ngc, 2 su wii )....devi comprare altri team...eh..ma lo avevi e l'hai venduto! XD perchè tutta sta tarantella? XD

sul fatto che la qualità dei suoi giochi a un certo punto era in caduta libera forse ha pesato pure il fatto che nintendo le stava togliendo i pezzi prima di vendersela.
senza contare che rare cacciava spesso nuove ip proprietarie che poi non si sono + viste da parte dei nuovi ( pochi ) team occidentali.

insomma rare garantiva tutto quello di cui ci si lamenta la mancanza oggi...nuove ip, picco grafico ( che fino a quando c'era lei era lei che garantiva su hw nintendo, non Ead ) , generi "maturi", "grosse produzioni in esclusiva" ecc

#11
mayhem

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senza RARE nintendo ha perso i brand famosi

A dire la veritá é rare che senza nintendo non ha azzeccato piú un gioco e comunque la vera rare si é fermata con i capolavori del n64, giá su GC non aveva piú nulla da dire...

#12
-Eklipse della Mancia-

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si ma non capisco molto sti discorsi del tipo " a ma nintendo ci ha guadagnato" ma si freghi , intanto i giocatori , noi tutti , ci abbiamo solo perso .
magari siete dipendenti nintendo in quel caso mi scuso , scusate ma sembra che comprate nintendo non perche vi divertite ma per farla andare in attivo XD

Non mi pare che nessuno abbia detto "Nintendo ci ha guadagnato, quindi io sono felice così".

Nintendo ci ha guadagnato, punto.


Si è fatta una descrizione dei fatti, mica si è detto che si è felici perchè hanno intascato soldi XD

#13
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il personale è scontato che sia "mobile" il fatto che nintendo una parte se l'è tenuta dimostra che se rare fosse ancora sua la gente di rare starebbe ancora la e in + ci sarebbero pure i brand.il fatto che pure retro abbia continui avvicendamenti di personale è un ulteriore riprova che se uno ragiona così allora tanto vale non avere nessun team prime party :P

ma vendere rare sicuramente ti ha segato le gambe come potenziale perchè adesso non hai nessun modo per imbastire un "progetto" in occidente e il potenziale in termini numerici che garantiva rare su n64 non è stato assolutamente raggiunto da retro ( rare = 11 giochi su n64 + 1 su ngc , retro 2 giochi su ngc, 2 su wii )....devi comprare altri team...eh..ma lo avevi e l'hai venduto! XD perchè tutta sta tarantella? XD

sul fatto che la qualità dei suoi giochi a un certo punto era in caduta libera forse ha pesato pure il fatto che nintendo le stava togliendo i pezzi prima di vendersela.
senza contare che rare cacciava spesso nuove ip proprietarie che poi non si sono + viste da parte dei nuovi ( pochi ) team occidentali.

insomma rare garantiva tutto quello di cui ci si lamenta la mancanza oggi...nuove ip, picco grafico ( che fino a quando c'era lei era lei che garantiva su hw nintendo, non Ead ) , generi "maturi", "grosse produzioni in esclusiva" ecc

Avevi Rare, ed hai presto Retro.
Nessun ridimensionamento.

Semmai, il problema, è aver lasciato andare Factor 5 e Silicon Knights e non averli rimpiazzati.

#14
ROcK

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come ho fatto notare retro non garantisce lo stesso apporto che garantiva rare.rare era formata da + team al suo interno.non era uno solo quindi poteva fare + giochi allo stesso tempo e supportava anche la console portatile cosa che retro non fa.
se ci aggiungi poi il fatto che si sono perse per strada pure altri team occidentali come quelli che tu citi è chiaro che un ridimensionamento molto forte in occidente c'è stato eccome. XD

praticamente la vendita di rare pare essere stata una sorta di spartiacque...venduta rare nintendo sembrerebbe aver abbandonato scientemente un certo tipo di direzione per concentrarsi su quella che è arrivata ad essere l'attuale.

altrimenti non si spiega questo sbaraccamento generale in usa/uk

#15
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come ho fatto notare retro non garantisce lo stesso apporto che garantiva rare.rare era formata da + team al suo interno.non era uno solo quindi poteva fare + giochi allo stesso tempo e supportava anche la console portatile cosa che retro non fa.
se ci aggiungi poi il fatto che si sono perse per strada pure altri team occidentali come quelli che tu citi è chiaro che un ridimensionamento molto forte in occidente c'è stato eccome. XD

praticamente la vendita di rare pare essere stata una sorta di spartiacque...venduta rare nintendo sembrerebbe aver abbandonato scientemente un certo tipo di direzione per concentrarsi su quella che è arrivata ad essere l'attuale.

altrimenti non si spiega questo sbaraccamento generale in usa/uk

Tu stai parlando della Rare prima della vendita.

La Rare che Nintendo ha venduto è quella che, da allora, ha prodotto PD0 e Kameo (già quasi pronti), Conker, Banjo e Kazooje, e Viva Pinata in 6 anni...



Il ridimensionamento c'è stato in generale, certo, e lo dico da tempo.

Ma qui stiamo parlando dell'affare Rare. E l'affare Rare, di per se stesso, non ha rappresentato per Nintendo una diminuzione in quanto sostituito da Retro.

Per me è stato molto peggio lasciare andare, senza rimpiazzo, Factor 5 e SK.

Modificata da -Eklipse della Mancia-, 07 July 2012 - 03:02 PM.





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