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Il fallimento commerciare di Syndicate non fermerà EA dal proporre remake di altri franchise


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Questa discussione ha avuto 14 risposte

#1
The Newser

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Il fallimento commerciare di Syndicate non fermerà EA dal proporre remake di altri franchise
Il boss di EA Label, Frank Gibeau, non crede che il fallimento commerciale del reboot di Syndicate possa minare la strategia della compagnia nel riproporre vecchie IP del passato in chiave moderna. In un'intervista rilasciata a CVG, Gibeau ha affermato che il progetto Syndicate è stato un rischio, che non ha funzionato.
"Ma in generale non modifica affatto il mio "appetito" nel guardare al passato e portare ai giorni nostri alcune IP per la prossima generazione. E' la natura del nostro business: alcune cose funzionano, altre no. Ad esempio, penso che l'opera fatta con SSX sia stata un grande successo per noi: il titolo conteneva innovazioni nel campo del gioco online, che ha reso davvero sensato il lavoro di rispolvero. E' andato bene, e probabilmente vedrete altre operazioni simili in futuro.
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#2
Spaceman82

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Si ma un conto è modernizzare un conto è fare qualcosa che se non fosse per il titolo che porta sarebbe irriconoscibile (spesso anche con risultati di dubbia qualità), in questo caso è giusto che fallisca miseramente.

#3
Fenrir15

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Ah quindi non smetterà di fare remake per rovinare vecchie glorie del passato...bene...

#4
O.C.A.2022

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Si ma un conto è modernizzare un conto è fare qualcosa che se non fosse per il titolo che porta sarebbe irriconoscibile (spesso anche con risultati di dubbia qualità), in questo caso è giusto che fallisca miseramente.


Condivido in pieno!

#5
bobboll

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Si ma un conto è modernizzare un conto è fare qualcosa che se non fosse per il titolo che porta sarebbe irriconoscibile (spesso anche con risultati di dubbia qualità), in questo caso è giusto che fallisca miseramente.

Condivido in pieno!


L'esempio di SSX infatti non è affatto calzante secondo me: quello è rimasto comunque un gioco di Snowboard, questo da strategico è diventato solo l'ennesimo FPS, sarebbe stato sicuramente più pertinente giudicare quanto fatto dalla Nintendo con Kid Icarus (ovvio che non potesse farlo)

#6
Zeldalicious

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qualcuno gli spiega che SSX ha funzionato perchè era un gioco di snowboard ed è rimasto un gioco di snowboard, in un mercato dove non ce ne sono tanti.
Syndicate era uno strategico ed è diventato uno sparatutto in un mercato saturo di sparatutto.

sono due casi ben diversi.

#7
rD.Psygnosis

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Ma come? Syndifail (fps) non era quel gran giocone che spaccava il culo ?! :asd:

Io l'ho sempre detto : se si fanno dei Remake, si riprende quel che era il gioco una volta, NON che lo si trasforma in un FPS... =|

Modificata da rD.Psygnosis, 14 June 2012 - 01:02 PM.


#8
Wolfman

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E via verso nuove distruzioni di storiche IP.

Idioti.

#9
N a t i v a K

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E via verso nuove distruzioni di storiche IP.Idioti.

Concordo!
Aggiungo che sono doppiamente idioti se non capiscono il PERCHE' del fallimento!

#10
MarkoDeeJay

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A me questo gioco ha convinto così tanto che l'ho acquistato al day-one a prezzo pieno. Chiamatemi scemo, ma mi son divertito un casino, e anche il comparto multiplayer è splendido ma... beh, a parte il primo giorno, non ho trovato praticamente nessuno a giocare.

Questo è il primo multiplayer realmente cooperativo, dove ognuno si copre le spalle, dove si agisce insieme e non singolarmente, dove l'azione di uno può salvare tutti, è davvero splendido, e soprattutto impossibile se non si è almeno in 2 a giocare. Ho tentato di fare i livelli da solo, ma sono praticamente insormontabili.

Se lo trovate a prezzo decente vi consiglio vivamente di prenderlo perché è una perla, fallimento commerciale o meno. Anche Mirror's Edge non ha avuto un grandissimo successo, eppure è un gioco fantastico.

#11
Dark Emperor

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Il titolo suona molto come una minaccia. :brrh:

#12
Neuro

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secondo me ssx è stato un gran fallimento altro che,syndacate non so non avendolo ma ssx è una caccola confrontato con le vecchie glorie...bah

#13
Cobra Caos

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A me questo gioco ha convinto così tanto che l'ho acquistato al day-one a prezzo pieno. Chiamatemi scemo, ma mi son divertito un casino, e anche il comparto multiplayer è splendido ma... beh, a parte il primo giorno, non ho trovato praticamente nessuno a giocare.

Questo è il primo multiplayer realmente cooperativo, dove ognuno si copre le spalle, dove si agisce insieme e non singolarmente, dove l'azione di uno può salvare tutti, è davvero splendido, e soprattutto impossibile se non si è almeno in 2 a giocare. Ho tentato di fare i livelli da solo, ma sono praticamente insormontabili.

Se lo trovate a prezzo decente vi consiglio vivamente di prenderlo perché è una perla, fallimento commerciale o meno. Anche Mirror's Edge non ha avuto un grandissimo successo, eppure è un gioco fantastico.


Io ci ho giocato fino a pochi giorni fa e qualcuno ancora si trovava! Inoltre alla fine son diventato così tosto che mi facevo i livelli ad estremo da solo XD Gli unici momenti veramente impossibili da solo sono le "boss battle" :) Ovviamente giocare in 4 è tutto un altro pianeta :)

Comunque confermo, non c'entra un tubo col Syndicate originale ma è proprio un bel FPS! Non tanto la campagna in singolo, ma la co-op online è davvero appagante!

Modificata da Cobra Caos, 14 June 2012 - 03:26 PM.


#14
parappa

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si ma in questo caso non era riproporre un successo vecchio er atirare fuori il solito fps con la scusa di un vecchio nome amato dai fans.
se si fossero limitati a riporporre lo stesso gioco in remake o cmq un gioco sulla falsariga dell'originale allora avrebbero avuto di certo un buon successo perche' penso che tutti i fans sarebbero corsi a comperarlo ( ovviamente parliamo di un buon gioco ).

#15
Shino™

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Il problema è che il gioco è molto molto bello a mio modo di vedere, ma 1, il mercato è saturo di fps e 2 non c'entra na mazza con syndicate




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