#16
Inviato 29 January 2013 - 12:48 PM
La definizione che usano è Videogiocattolo, nel senso che le sfide imposte dal gioco sono solo spunti, dimostratori per far vedere le potenzialità... il divertimento nasce nello sperimentare, facendo apparire oggetti e combinandoli tra loro... una sorta di grande scatola di lego con molti pezzi all'interno e qualche esempio nel libretto di istruzioni.
Riguardo alle sfide proposte, sono abbastanza banali e con alcune si può addirittura barare (es.: incontri un tizio triste e devi renderlo felice... puoi capire cosa lo renderebbe felice e farlo apparire, oppure, digiti il nome del tizio, ci aggiungi l'aggettivo felice e hai risolto...).
Non so, io credo che mi ci divertirei un casino, ma ho paura che passato l'effetto sorpresa perda mordente velocemente...
Forse lo prenderò quando lo trovo a 20-25 euro...
#17
Inviato 29 January 2013 - 02:56 PM
Su NRU ne parlano bene ma in modo particolare.
La definizione che usano è Videogiocattolo, nel senso che le sfide imposte dal gioco sono solo spunti, dimostratori per far vedere le potenzialità... il divertimento nasce nello sperimentare, facendo apparire oggetti e combinandoli tra loro... una sorta di grande scatola di lego con molti pezzi all'interno e qualche esempio nel libretto di istruzioni.
Riguardo alle sfide proposte, sono abbastanza banali e con alcune si può addirittura barare (es.: incontri un tizio triste e devi renderlo felice... puoi capire cosa lo renderebbe felice e farlo apparire, oppure, digiti il nome del tizio, ci aggiungi l'aggettivo felice e hai risolto...).
Non so, io credo che mi ci divertirei un casino, ma ho paura che passato l'effetto sorpresa perda mordente velocemente...
Forse lo prenderò quando lo trovo a 20-25 euro...
Esattamente quello che penso
Non mi va di spendere 45€ per un gioco che molto probabilmente abbandonerò subito
#19
Inviato 25 September 2013 - 08:18 PM
http://www.videogame...s_december.html
http://www.nintendo....ted-700610.html
#25
Inviato 28 September 2013 - 08:41 PM
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