dal pdv rendering questo pikmin, ammesso che sia ingame e non un rendering con gli asset del gioco, è una delle cose che più mi ha colpito in questo e3.
spinge al fotorealismo come non mai. sembrano gli artwork di pkmin uno dove collocavano pupazzetti in scenari veri costruiti ad hoc. davvero mascella per terra. chapeau.
http://e3.nintendo.c...#/wiiu/pikmin-3
per me a livello visivo-rendering forseil meglio dello show assieme a the last of us, dead space 3, halo 4
poi tocchi di classe assurdi... i pikmin roccia. guardateli bene... non ce ne è uno uguale! può essere che usano che so una ventina di modelli... oppure hanno un generatore casuale di mesh per i sassolini... difficile dirlo... però CLASSE PURA.