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Dishonored 『Topic Ufficiale』12.10.2012trailer Gameplay a pag.2

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Questa discussione ha avuto 880 risposte

Sondaggio: Dishonored 『Topic Ufficiale』12.10.2012 (54 utenti che hanno votato)

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#16
MuAn79

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#17
pegri

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l'atmosfera è agghiacciante....

#18
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promette molto bene, speriamo

#19
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mi ricorda molto Bioschock, è non è un male :)

#20
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Trailer davvero agghiacciante....
E grande atmosfera.

Comunque, ogni volta che sento un coro di voci bianche, una canzoncina/filastrocca cantata da bambini o roba simile, mi si gela automaticamente il sangue......questi sono i risultati dopo aver passato l'adolescenza fulminandomi con tutti i film di Nightmare-Freddy Krueger e le sue dannate filastrocche.....


#21
gentilecongarbo

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Nonsense.. Hype pazzesco!

#22
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half life - bioshock - assassin's creed. teoricamente è in grado di sbaragliare tutto

#23
Keyser Söze

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Lol la canzone l'ho giusto suonata in questi giorni con la banda...

#24
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filmato dalla demo giocabile all'E3, se i poteri non sono troppo sgravi sarà un gran gioco :sisi:



#25
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fantastico video...ma non ho capito una cosa:

MA corvo non puo ne saltare ne arrampicarsi? cioè sbaglio o usa per quelle cose IL TELETRASPORTO? questo vorrei capire.

Per il resto ha un casino di poteri da usare davvero molto interessanti...ed il gioco MI FA PIU EFFETTO on gameplay che nel trailer..sarà un bel GIOCO SECONDO ME,

Non credo annoierà....la parte stealth poi è notevole.

Modificata da pegri, 06 June 2012 - 06:23 PM.


#26
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non ho capito se il personaggio può saltare o meno, il teletrasporto lo usa per spostarsi all'istante ma nonè detto che non ci si possa arrampicare volendo. la mia unica paura è che una volta sbloccati i poteri risulti tutto troppo facile, speriamo abbiano bilanciato bene il tutto.

#27
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in effetti sembra un super uomo...non ho contato i poteri ma ne ha parecchi...invisibilità compresa a quanto ho visto.

ho chiesto del salto e dell'arrampicata perchè ogni volta che c'era un punto che prevedeva un salto o un appiglio si teletrasportava :D

#28
MuAn79

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Dishonored - Hands on

Inviato il 06/06/2012 da Roberto de Luca
Molto spesso un vasto ventaglio di possibilità offerte al giocatore, unito ad una buona dose di creatività, riesce ad attirare molto più del solito blockbuster dal nome altisonante. Ed è proprio questo il caso di Dishonored, stealth-action in prima persona che vi metterà nei panni di uno spietato assassino con doti soprannaturali accusato di un omicidio che non ha commesso e ricercato in lungo e in largo per la lugubre città di Dunwall. Corvo Altano (questo il nome del protagonista) inizierà quindi una spietata ricerca del vero colpevole dell'assassinio, che porterà inevitabilmente alla morte di persone più o meno coinvolte nell'accaduto. I poteri del protagonista sono parte fondamentale del gameplay su cui si basa l'intera produzione di Dishonored: grazie ad essi Corvo potrà trarre vantaggio anche dalle situazioni più disperate e contare sempre su una via di fuga. Esperto spadaccino, nonché abile ladro, il nostro eroe è un perfetto maestro dell'inganno sul quale basare una delle avventure videoludiche più attese dell'anno. Durante la presentazione nello stand Bethesda, noi di Everyeye abbiamo assistito ad una lunga demo che ripeteva la stessa missione due volte, utilizzando però le abilità di Corvo in modo opposto: una prima run di puro stealth, uccidendo solo i bersagli designati e una seconda con un'impronta molto più action, senza preoccuparsi troppo di essere scoperti. Molti titoli si sono spesso fregiati della possibilità (rivelatasi poi falsa) di poter offrire un gameplay adattabile per accontentare qualsiasi videogiocatore. In Dishonored è realmente così. Le qualità soprannaturali di Corvo consentono ad ogni giocatore di operare secondo un numero di scelte incredibilmente ampio, grazie al sapiente mescolamento di combattimenti, pedinamenti ed azioni stealth. [continua]



#29
Zio Snake

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Promettente, davvero promettente.

#30
MuAn79

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si preannuncia come un ottimo titolo




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