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[PSV] Soul Sacrifice Delta (Topic ufficiale) - 14 maggio PAL only DDMetti in gioco tutto ciņ che hai per vincere un'ultima volta

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Questa discussione ha avuto 2239 risposte

#31
Waller

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dai su, se non era per la descrizione da questo video si poteva dire tutto tranne che aveva a che fare con mh

#32
makuso

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dai su, se non era per la descrizione da questo video si poteva dire tutto tranne che aveva a che fare con mh


io la descrizione nn l'ho letta ma dal video mi sembra simile a MH, come genere tutto qui
poi felicissimo di essermi sbagliato quando ne sapremo di piu', visto che a vita servono giochi e anche di qualita'.
ma in giappone MH e simili tirano molto e ho il forte dubbio che sony voglia buttarsi sulla ricca torta....
poi ripeto nn c'e' nulla di male, ma preferirei un altro tipo di titolo.
magari piu' originale....

#33
Waller

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  • Akuma desu

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ma nel video non c'č veramente nessun riferimento a uno stile simile
prima di tutto non si notano altri pg, a mala pena si distingue il pg principale che non si capisce se cambia da una scena all'altra, visto cosģ sembra un adventure action 3d come lo puņ essere un ninja gaiden, gow o byonetta...

#34
Xixato

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Secondo me nn ha niente di mh eh.....pffffffffff....voglio un mh su vita fatto x vita...XD

#35
Cypher Revenge

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sarą a me sembra pił un qualche derivato di demon/dark souls sia come font del testo e quei scorci di gameplay, sinceramente non vedo mh da nessuna parte...

#36
Manux7

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Domani qualcuno są a che ora c'č la conf? :)

#37
No Presta bought it

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http://www.famitsu.c...5/10014403.html

Production Planning: Comcept (Keiji Inafune)
Development: Marvelous AQL
Producion: SCE Japan Studio
Producer: Kentarou Motomura
Assistant Producer: Teruyuki Toriyama
Music: Yasunori Mitsuda, Wataru Hokoyama

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Modificata da Satoru Presta Jr al 99.1%, 09 May 2012 - 04:27 PM.


#38
Super98

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http://www.famitsu.com/news/201205/10014403.html

Production Planning: Comcept (Keiji Inafune)
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Da questi screen si deduce che qualunque cosa sia sarą sicuramente un capolavoro, almeno per quanto riguarda la parte grafica e stilistica.

#39
emanuevil

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Spero che aggiustino luminosità e contrasto, è tutto troppo luminoso e piatto!
Con una impostazione automatica di un programma di disegno ho ottimizzato il contrasto di questa immagine
Immagine inserita
questo è il risultato, molto meglio no?
Immagine inserita

Ma scommetto che può essere meglio di così.

Modificata da emanuevil, 09 May 2012 - 04:49 PM.


#40
SkullKid

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sembra davvero splendido :o ecco il secondo titolo che vorrei giocare su Vita :) ottimo ottimo :)
attendo news sul gameplay e il resto :)

#41
Guest_DJRokkoeYe

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Da notare che in pratica il sito conferma che il gioco sarą un clone di monster hunter.


frega 'na mazza, mi sembra bello tosto...
vai psvita...smuoviamo un po' 'sta classifica...

#42
Nuas82

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sembra una figata, spero presto in un video!

#43
emanuevil

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sembra una figata, spero presto in un video!

Domani c' č una conferenza apposta per il gioco :D

#44
Waller

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e cmq, solitamente, Inafune č una garanzia

#45
Noirele

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  • But if you're dancing,you're a dancer

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