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Birds of steel nuovi video gameplaydai creatori di IL2 bird of prey
Started By EL_PABLO, 20 March 2012 03:03 PM
#17
Inviato 27 March 2012 - 12:57 PM
la demo non l'ho vista ma ti assicuro che la grafica del gioco finale è tanta roba per una console.....al primo impatto non sembra perchè c'è un effetto tipo dipinto sulla grafica del terreno, non so come spiegarlo, sembra come se avessero sfocato leggermente le texture in lontananza per mantenere la profondità di campo infinita, ma quando poi guardi da vicino fa paura....il mare con un moto ondoso spettacolare, le nubi dinamiche, gli aerei, gli effetti di luce allucinanti (prova a fare una missione all'alba o al tramonto e mi dici)
e poi la quantità di elementi a terra come case, alberi ecc non si è mai vista in un gioco di aerei
comunque è l'elemento meno importante alla fine quando si ha un simulatore di questa caratura, roba che si vede solo su pc col binocolo
mettendo i controlli in simulazione è difficilissimo e poi ha ventimila comnadi da settare, qua si che ci vorrebbe una tastiera..
lo hai su ps3? perchè googlando ho visto che su ps3 è migliore come illuminazione e palette grafica (però ha più popup, ma meno cali di frame)
infatti su 360 i colori sono un po' sballati, tendono al blu
#18
Inviato 27 March 2012 - 01:04 PM
lo hai su ps3? perchè googlando ho visto che su ps3 è migliore come illuminazione e palette grafica (però ha più popup, ma meno cali di frame)
infatti su 360 i colori sono un po' sballati, tendono al blu
si ho la versione ps3 e la trovo davvero ottima tecnicamente, è al passo coi tempi, certo qualche rallentino ogni tanto c'è sorvolando paesaggi costellati di edifici a centinaia ma non da fastidio
per il resto lo trovo davvero potente per essere su queste vecchie console
c'è quell'effetto strano iniziale di dipinto leggermente sbiadito sullo sfondo ma è solo questione di farci l'occhio i primi minuti, probabilmente hanno leggermente abbassato il dettagilo da lontano in modo da estendera ancora il deepth of field, infatti si vede a decine di chilometri di distanza, cosa fondamentale per individuare stormi nemici e obiettivi
#20
Inviato 28 March 2012 - 08:46 AM
comunque è prprio ben fatta la campagna sorica stavolta, molto più cinematografica rispetto a quella un po' scialba di IL2
Si in il2 c'era la lettura del diario di un pilota...se non ricordo male.
Per la grafica..chi si aspetta robe alla ace combat (esplosioni esagerate...blur, bloom , effetti cinematografici ecc ecc) forse puo' rimanere deluso.
Visto che e' un sim io lo trovo mooolto ben fatto, sopratutto vedendo il numero di veivoli che ci sono in cielo.
A me piaceva gia' quella di il2.
#22
Inviato 28 March 2012 - 12:04 PM
A livello di longevità, in SP, di quante ore si parla?
tante
la campagna storica dura 10-12 ore almeno, a livello abbordabile
poi ci sono tutte le missioni singole che saranno almeno altre 12-14 ore
poi ci sono tutte le missioni dinamiche che si possono fare in coop fino a 4 (se si è da soli gli altri 3 sono bot) che durano altrettante ore
poi c'è l'editor di missioni per poter creare tutto quello che vogliamo da giocare da soli o in coop
ci sono da sbloccare centinaia di livree e aerei, di decorazioni e icone per poter personalizzare l'aspetto degli aerei
poi ci sono degli eventi e dei tornei che vengono creati ad hoc col passare del tempo
praticamente è infinito a dir poco
ah dimenticavo....una feature spaziale che finalmente hanno aggiunto....si può guardare il replay di ogni missione e anche salvarselo sull'HD, fantastico
Modificata da kaos76, 28 March 2012 - 12:05 PM.
#24
Inviato 12 April 2012 - 09:01 AM
Raga, scusate se riuppo questo topic.
Ho grandi difficoltà con il gioco, nel senso che sono lentissimo a puntare!
Se gioco in "Scontro" difficilmente riesco ad abbattere un aereo anche a livello semplificato. Qualcuno di voi, riesce a giocare bene?
Chiedo aiuto. Scusate, sarò io imbecille, ma questo gioco lo trovo molto ostico! Voglio giocare in MP, non essere di peso alla mia squadra!
Ho grandi difficoltà con il gioco, nel senso che sono lentissimo a puntare!
Se gioco in "Scontro" difficilmente riesco ad abbattere un aereo anche a livello semplificato. Qualcuno di voi, riesce a giocare bene?
Chiedo aiuto. Scusate, sarò io imbecille, ma questo gioco lo trovo molto ostico! Voglio giocare in MP, non essere di peso alla mia squadra!
#25
Inviato 12 April 2012 - 09:42 AM
Ancora non ce l'ho ho provato la demo.
Con la cloche e' piu' o men come IL2 bird of prey.
Con il pad, lo trovo ingiocabile...onestamente.
Se ti interessa, dal sito di gamestop, ne hanno ancora uno all'auchan di San Rocco.
Con la cloche e' piu' o men come IL2 bird of prey.
Con il pad, lo trovo ingiocabile...onestamente.
Se ti interessa, dal sito di gamestop, ne hanno ancora uno all'auchan di San Rocco.
Modificata da EL_PABLO, 12 April 2012 - 09:53 AM.
#27
Inviato 12 April 2012 - 09:54 AM
codesto joystick l'ho trovato su amazon a 39 euro... ma ne vale la pena?? cioè il gioco rende molto di più??
perchè volevo prenderlo questo gioco perchè vedendo video e recensioni mi ispira molto!!
dalla rece di everyeye.
Commento Finale:
Il Saitek Aviator AV8R-02 è un ottimo prodotto in grado di dispensare coinvolgimento, soddisfazione e divertimento a tutti gli amanti delle simulazioni di volo per console (ricordiamo che è compatibile anche col vostro personal computer), tuttavia la periferica non è esente da piccoli difetti fondamentalmente legati alla particolare disposizione di alcuni comandi, che rendono necessari continui e stancanti movimenti con la mano che non afferra la cloche (la situazione migliora con la pratica e l’esperienza): la mancata compatibilità con le cuffie originali Microsoft, inoltre, potrebbe rappresentare un ulteriore punto a sfavore per coloro che amano il gioco online, che sono costretti a comprare un altro paio di auricolari compatibili col connettore standard. Venduta ad un prezzo che si aggira intorno ai 60 Euro, la periferica Saitek è comunque consigliatissima a tutti coloro che sentono l’esigenza di un immersione maggiore ed un’esperienza più appagante durante le sessioni di volo virtuale.
Voto Finale:7.5
#29
Inviato 12 April 2012 - 10:27 AM
Ok, grazie. Quindi è ufficiale, col pad è un casino!Ancora non ce l'ho ho provato la demo.
Con la cloche e' piu' o men come IL2 bird of prey.
Con il pad, lo trovo ingiocabile...onestamente.
Se ti interessa, dal sito di gamestop, ne hanno ancora uno all'auchan di San Rocco.
Sinceramente, non mi va di prendere questo coso per giocare a Birds of Steel. Pensavo che, a livello semplificato, fosse più simile a Blazing Angels, invece è un casino. Però il gioco, almeno in SP, con tanta pazienza merita.
#30
Inviato 12 April 2012 - 10:41 AM
Posso anche capirlo visto che si tratta di uno squadrone di un decina o piu' di bombardieri contro forse 2 aerei, ma la cosa mi ha scoraggiato... mi ricorda un altro simulatore dove poi son rimasto bloccato su di una missione e l'ho lasciato perdere.
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