Kojima: il mio prossimo titolo tratterà temi delicati e tabù
#1
Inviato 20 March 2012 - 09:53 AM
Hideo Kojima continua a rimanere misterioso sui suoi prossimi progetti, ma durante una sessione di Domande & Risposte al suo intervento al museo dello Smithsonian, ha affermato che in un suo prossimo titolo saranno trattati delle tematiche particolari.
"Il gioco su cui sto lavorando in questo momento tratta non pochi temi abbastanza delicati e tabù", ha affermato, svelando inoltre che i suoi sforzi sono indirizzati a "portare in primo piano problematiche reali" all'interno dei suoi progetti.
"Non sono ancora sicuro se questi saranno presenti nel prodotto finale o meno, ma è una cosa per cui voglio continuare a lottare", ha dichiarato Kojima.
Il boss di Kojima Productions ha anche rivelato di aver visitato di recente una base militare a San Diego, per testare una simulazione di tiro.
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#4
Inviato 20 March 2012 - 10:17 AM
Si legge poi:
"Il gioco su cui sto lavorando in questo momento tratta non pochi temi abbastanza delicati e tabù"
e poi qualche riga più giù:
"Non sono ancora sicuro se questi saranno presenti nel prodotto finale o meno, ma è una cosa per cui voglio continuare a lottare", frasi a mio avviso in netta contrapposizione dato che prima dice che tratterà di temi delicati e tabù poi si corregge dicendo che neanche lui è sicuro della loro presenza nel prodotto finale. Boh...
Modificata da Alakhai Il Furbo, 20 March 2012 - 10:18 AM.
#7
Inviato 20 March 2012 - 10:52 AM
Ma quanti progetti ha in attivo contemporaneamente?
Si legge poi:
Il gioco su cui sto lavorando in questo momento tratta non pochi temi abbastanza delicati e tabù
e poi qualche riga più giù:
Non sono ancora sicuro se questi saranno presenti nel prodotto finale o meno, ma è una cosa per cui voglio continuare a lottare , frasi a mio avviso in netta contrapposizione dato che prima dice che tratterà di temi delicati e tabù poi si corregge dicendo che neanche lui è sicuro della loro presenza nel prodotto finale. Boh...
Credo che sia da interpretare come Voglio trattare temi scottanti ma è possibile che la censura o terze parti potrebero costringermi a eliminare questi temi dal prodotto finale
#9
Inviato 20 March 2012 - 11:17 AM
Ne mangio mille al giorno vuoi sapere perchè,
sei tutta naturale tu sei il meglio che c'è
TA-TABU'
SONO NATURALE IO MI CHIAMO TABU'
hai poche calorie giuste giuste per me
quando non ti sento fremo e svengo sai perchè
SONO LUSINGATA E SONO QUI PER TE
è liquirizia pura questo è un sogno per me
che rabbia se mancassi se non fossi con me
TA-TA
TA-TABU'
(e col DLC) aaanche BIANCO!
#11
Inviato 20 March 2012 - 11:53 AM
E' già iniziata la corsa alla critica sfrenata ed all'insulto? sono ancora in tempo! Hideo pagliaccio, vai a lavorare! Va bene così ? Sono in linea?
Se dici anche che fa un gioco ogni morte di papa (però non parlando della qualità e delle zero patch neccessarie per farlo funzionare) ti danno la tessera punti HIDEO-HATERS, e alla fine puoi anche vincere un borsone o un cappellino
Personalmente, HIDEO-KOJIMA è sinonimo di qualità/profondità, se ci mette 90 anni per fare un titolo, ma almeno è un prodotto finito e appassionato , va bene così: ricordo con più piacere i 4 MGS usciti in quasi 20 anni che i 100 mila titoli commerciali e privi di palle usciti in questo stesso lasso di tempo
#12
Inviato 20 March 2012 - 12:16 PM
Esatto, non posso che quotare..è innegabile che Kojima sia un personaggio bizzarro e perso nel suo mondo, ma ogni gioco sviluppato da lui è sempre un capolavoro.Personalmente, HIDEO-KOJIMA è sinonimo di qualità/profondità, se ci mette 90 anni per fare un titolo, ma almeno è un prodotto finito e appassionato , va bene così: ricordo con più piacere i 4 MGS usciti in quasi 20 anni che i 100 mila titoli commerciali e privi di palle usciti in questo stesso lasso di tempo https://forum.everye...gt/biggrin2.gif class= bbc_emoticon alt= >
Vista anche la quantità spropositata di titoli che escono ogni 365 giorni (la maggior parte mediocri), si può anche attendere qualche anno per una meraviglia di Kojima.
#14
Inviato 20 March 2012 - 12:39 PM
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