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Videogiochi: DICE vuole 8 GB di Ram per le console di prossima generazione
Started By The Newser, 12 March 2012 01:34 AM
#35
Inviato 12 March 2012 - 02:17 PM
8 giga mi sembrano parecchi, ma se ci saranno allora ben venga.
Se i numeri saranno quelli, secondo me ci ritroveremo console da 10 anni di vita effettivi
Il fatto è che le nuove console in uscita normalmente viaggiano sui 400 euri... se mi mettono delle console con processori super pompati, chip video super pompati e soli 2 gb di ram mi scapperebbe alquanto da ridere....
#37
Inviato 12 March 2012 - 02:21 PM
Però pensala in questo senso: guarda cosa fanno adesso le console con 512 MByte. Pensa ad avere il quadruplo della RAM con processori e GPU cazzutissimi.
C'è crisi, negli States soprattutto. Le console nuove dovranno costare poco. Quindi lo scenario che vedo io (oh, magari sbaglo o sono pessimista) è una generazione di durata non superiore ai 5 anni con le console a 300€ al DayOne. Possibilmente con un framework simile (almeno per quello che riguarda MS) in modo di sfruttarla appieno quasi subito.
My 2 cents.
C'è crisi, negli States soprattutto. Le console nuove dovranno costare poco. Quindi lo scenario che vedo io (oh, magari sbaglo o sono pessimista) è una generazione di durata non superiore ai 5 anni con le console a 300€ al DayOne. Possibilmente con un framework simile (almeno per quello che riguarda MS) in modo di sfruttarla appieno quasi subito.
My 2 cents.
#38
Inviato 12 March 2012 - 02:22 PM
cioè da parliamoci chiaro... quanto costano 2 gb di ram??? Per gli sviluppatori una decina di euro massimo... metterne 8 vorrebbe dire un incidenza di circa una quarantina di euro... non mi pare una cosa assurda, soprattutto alla luce della palese mancanza di ram avvertita in questa generazione....
Di qui a pochi anni lo standard diventerà 4 gb... se già partiamo adesso da 4 gb come facciamo a fare i prossimo 7/8 anni??
Di qui a pochi anni lo standard diventerà 4 gb... se già partiamo adesso da 4 gb come facciamo a fare i prossimo 7/8 anni??
#39
Inviato 12 March 2012 - 02:27 PM
...8 forse sono anche troppi...sul PC ne ho messi 8 ma credo di non essere mai andato oltre i 3Gb ad utilizzo pieno.
Comunque a mio avviso piu` RAM c'e' e meglio e', ma non vorrei fosse solo un pretesto per non sbattersi a ottimizzare...
ma è ovvio dai....è come chi compra la super cpu e la super scheda video da oltre 300€....non ci sono manco i giochi che sfruttano tale hardware ovvio che non utlizzi manco il 50% di tutta sta roba!
è solo una roba da NERDONI....però se DICE ne vuole 8 evidentemente secondo loro possono sfruttarla bene...in tal caso non sarei contrario.
Ma personalmente per una console 8 ritengo siano esagerati...però se lo dice una sfotware house mi attengo a loro,alla fine l'hardware SERVE A LORO..in primis per programmarci i giochi non a noi.
#40
Inviato 12 March 2012 - 02:28 PM
E quanto costavano 512 MB nel 2005?
Sono cose che non concepisco (succedono anche qui e disegno carrozzerie, ambito abbastanza divreso direi), ma quando si inizia ad ottimizzare il costo , si tagliano cose assurde . Però 40 € di RAM, magari un core in meno e una scheda video un po' più economica, gratificano notevolmente il colpo d'occhio e la macchina costa 299€ anziché 399€. Tutta un'altra figura.
Tanto per dire le cose assurde del marketing ... Viene tolto mezzo millimetro da alcune staffe di rinforzo, magari viene realizzato il batticalcagno di mezzo millimetro meno... Tanto per dirti la logica... Non credo che i produttori di console siano tanto diversi, purtroppo.
Sono cose che non concepisco (succedono anche qui e disegno carrozzerie, ambito abbastanza divreso direi), ma quando si inizia ad ottimizzare il costo , si tagliano cose assurde . Però 40 € di RAM, magari un core in meno e una scheda video un po' più economica, gratificano notevolmente il colpo d'occhio e la macchina costa 299€ anziché 399€. Tutta un'altra figura.
Tanto per dire le cose assurde del marketing ... Viene tolto mezzo millimetro da alcune staffe di rinforzo, magari viene realizzato il batticalcagno di mezzo millimetro meno... Tanto per dirti la logica... Non credo che i produttori di console siano tanto diversi, purtroppo.
#42
Inviato 12 March 2012 - 02:41 PM
Però pensala in questo senso: guarda cosa fanno adesso le console con 512 MByte. Pensa ad avere il quadruplo della RAM con processori e GPU cazzutissimi.C'è crisi, negli States soprattutto. Le console nuove dovranno costare poco. Quindi lo scenario che vedo io (oh, magari sbaglo o sono pessimista) è una generazione di durata non superiore ai 5 anni con le console a 300€ al DayOne. Possibilmente con un framework simile (almeno per quello che riguarda MS) in modo di sfruttarla appieno quasi subito.My 2 cents.
Sbagliato! i costi di progetto iniziali per una nuova console sono esosissimi, senza contare i costi iniziali di produzione dovuti all'uso di tecnologie all'avanguardia per il periodo iniziale. E' risaputo che l'intento è quello di allungare la vita utile delle cosole della prossima gen ancora di più di quelle attuali!!! Detto ciò l'attuale gen è iniziata nel 2005 con x360 e durerà almeno un altro anno fino al 2013 dunque... è impensabile che la prossima gen sia di soli 5 anni visto proprio l'andazzo economico mondiale.
rispondendoti alla prima frase invece... guardando quello che fanno le console attuali io personalmente alla mia x360 gli sto facendo fare polvere da mesi essendo passato a pc, dove secondo me è iniziata una piccola gen di mezzo tra quella delle attuali console e la prossima! Titoli tripla A con le librerie DX11 sono una cosa spaventosa rispetto alla controparte console che deve avvalersi di un TRI-CORE e 512 mb di memoria COMPLESSIVA cioè vram compresa!
Conclusione... nel 2005 lo standard per i pc era circa un 1gb di ram per win xp (2gb per sta tranquilli) e m$ ne ha messi 512 nella x360 che a posteriori erano decisamente pochi, ma la scelta fu presa probabilmente sulla base di un costo troppo elevato per mettene di più.
Oggi 2012 lo standard sta diventando 4gb (basta guardare i pc portatili anche il più scrauso in promozione monta 4 gb)... a questo punto la scelta migliore sarebbe 8gb, soprattutto vedendo i motori grafici che muoveranno la prossima generazione!
Questa è una mia speranza, ma probabilmente avete ragione sui 4 gb.
#43
Inviato 12 March 2012 - 02:49 PM
La crisi c'è solo in Europa, mentre negli states stanno molto meglio di noi. 300€ al lancio?? Tu non sei pessimista, ma fin troppo ottimista. Guarda l'iPhone, c'è crisi, ma ci sono comunque milioni di persone che spendono ogni anno ( visto che esce annualmente ) 700 € per un telefonino.C'è crisi, negli States soprattutto. Le console nuove dovranno costare poco. Quindi lo scenario che vedo io (oh, magari sbaglo o sono pessimista) è una generazione di durata non superiore ai 5 anni con le console a 300€ al DayOne.
Ultima precisazione, la crisi è localizzata, quindi se noi non siamo messi tanto bene, ci sono paesi in crescità (Russia, Cina, Turchia, Braile) che compensano la perdita creata da noi.
Scomettiamo che al Dayone costerà non meno di 600 €
Modificata da TheSaint, 12 March 2012 - 02:51 PM.
#44
Inviato 12 March 2012 - 02:50 PM
Ok, posso anche darti ragione sui costi di sviluppo, ecc...
Però se è come dici e cioè che lo standard PC nel 2005 era 1 GB e le console ne avevano la metà... Se lo standard l'anno prossimo sarà 8 GB (troppi a mio avviso) e le console ne avessero la metà?
8 GB mi sembrano davvero, davvero troppi. Infatti Andersson spera che abbiano cotanta memoria, non dice chiaramente che l'avranno.
Sinceramente, mi chiedo come sfruttare così tanta memoria anche con titoli 1920x1080 effettivi a 60 FPS.
Poi tutto il mio discorso è solo un parere, mica sono la verità assoluta!
Io negli States ci sono andato a Giugno 2011 e ti assicuro che c'è crisi eccome e lo dicono. Hanno perso milioni di posti di lavoro che difficilmente si ricreeranno a breve. C'è anche un discorso di Obama al David Letterman Show in cui lo dice!
Però se è come dici e cioè che lo standard PC nel 2005 era 1 GB e le console ne avevano la metà... Se lo standard l'anno prossimo sarà 8 GB (troppi a mio avviso) e le console ne avessero la metà?
8 GB mi sembrano davvero, davvero troppi. Infatti Andersson spera che abbiano cotanta memoria, non dice chiaramente che l'avranno.
Sinceramente, mi chiedo come sfruttare così tanta memoria anche con titoli 1920x1080 effettivi a 60 FPS.
Poi tutto il mio discorso è solo un parere, mica sono la verità assoluta!
600€ è una cifra folle. La Sony ha toppato alla grande. Ricordi il silenzio all'E3 2006 quando hanno pronunciato "Five hundred and ninty nine dollars"?La crisi c'è solo in Europa, mentre negli states stanno molto meglio di noi. 300€ al lancio?? Tu non sei pessimista, ma fin troppo ottimista. Guarda l'iPhone, c'è crisi, ma ci sono comunque milioni di persone che spendono ogni anno ( visto che esce annualmente ) 700 € per un telefonino.
Ultima precisazione, la crisi è localizzata, quindi se noi non siamo messi tanto bene, ci sono paesi in crescità (Russia, Cina, Turchia, Braile) che compensano la perdita creata da noi.
Scomettiamo che al Dayone costerà non meno di 600 €
Io negli States ci sono andato a Giugno 2011 e ti assicuro che c'è crisi eccome e lo dicono. Hanno perso milioni di posti di lavoro che difficilmente si ricreeranno a breve. C'è anche un discorso di Obama al David Letterman Show in cui lo dice!
Modificata da NikyAT1, 12 March 2012 - 03:01 PM.
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