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Resident Evil 6: altri dettagli da Twitter

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Questa discussione ha avuto 15 risposte

#1
The Newser

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Resident Evil 6: altri dettagli da Twitter
Attraverso il canale Twitter ufficiale di Resident Evil, Capcom ha risposto ad alcune domande dei fan riguardo Resident Evil 6, ed ha rivelato alcune nuove informazioni sul gioco, in uscita il prossimo 20 Novembre per Xbox 360 e PlayStation 3, e successivamente su PC. Di seguito la lista delle info raccolte.
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#2
DaWiide

DaWiide
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speriamonon sia troppo gears of war... ridatemi un classico come con Revelations anche su console fissa, vi prego

#3
Leon Scott Kennedy

Leon Scott Kennedy
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Scusate,ma è una demo che la mostreranno in qualche evento,oppure una demo per noi?

Modificata da Leon Scott Kennedy, 23 January 2012 - 12:53 AM.


#4
Genesis88

Genesis88
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ecco i punti che non mi convincono moltissimo:

1) Capcom afferma che gli zombie di questo episodio sono "leggermente differenti da quanto visto nei passati giochi di Resident Evil"

"...gli zombie di questo episodio..." uhmmm ... ok, però spiegatevi meglio...vi riferite a tutta la serie di resident evil..o solo algi ultimi capitoli usciti?? (il 4 e il 5 in breve) poi c'è da capire una cosa...loro quei cosi che stanno al 4 e al 5 li considerano zombie? se si, spero che siano REALMENTE "leggermente differenti" questi qua....

2) "Ci saranno certamente elementi survival horror nel gioco, mescolati con momenti "classici" della serie

ma pensa te....e io che pensavo che "l'elemento survival horror" dei passati resident evil (ad eccezion fatta del 4 e del 5..) fosse parte integrante del "momento classico" della serie...a quanto pare sbagliavo...forse ora per loro il "momento classico" è avere 8000000 armi con altrettante munizioni



#5
Evol

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Secondo me è troppo presto x giudicare, sta di fatto che: la co-op in 6 della campagna nn ce la vedo proprio. Spero saranno missioni alla Special Ops come in COD + il multy in 8 Mercenaries cm in RE5. Tra l altro proprio Capcom ha intenzione di "riunire" i fan di COD cn Se6!

#6
Evol

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RE6*

#7
Guest_Sambukan MolinarineYe

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Secondo me è troppo presto x giudicare, sta di fatto che: la co-op in 6 della campagna nn ce la vedo proprio. Spero saranno missioni alla Special Ops come in COD + il multy in 8 Mercenaries cm in RE5. Tra l altro proprio Capcom ha intenzione di "riunire" i fan di COD cn Se6!


Non è affatto presto per giudicare... già i pochi secondi di trailer con Chris fanno largo sfoggio di un'atmosfera in pieno stile RE4-RE5... per non considerare quel tizio nuovo che viene inseguito dal tyrant, che molla pedate, cazzotti e pestoni come Bruce Lee... "Survival Horror"... dicono loro.

Il vero Survival Horror era Leon in RE2... che si cacava addosso per praticamente qualsiasi rumore... visto che la sua pistola contava quasi sempre massimo 18 proiettili e quasi mai più di 50 tra le scorte.

Modificata da Sambusan90, 23 January 2012 - 01:22 AM.


#8
Alakhai Il Furbo

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ecco i punti che non mi convincono moltissimo:1) Capcom afferma che gli zombie di questo episodio sono "leggermente differenti da quanto visto nei passati giochi di Resident Evil""...gli zombie di questo episodio..." uhmmm ... ok, però spiegatevi meglio...vi riferite a tutta la serie di resident evil..o solo algi ultimi capitoli usciti?? (il 4 e il 5 in breve) poi c'è da capire una cosa...loro quei cosi che stanno al 4 e al 5 li considerano zombie? se si, spero che siano REALMENTE "leggermente differenti" questi qua....2) "Ci saranno certamente elementi survival horror nel gioco, mescolati con momenti "classici" della seriema pensa te....e io che pensavo che "l'elemento survival horror" dei passati resident evil (ad eccezion fatta del 4 e del 5..) fosse parte integrante del "momento classico" della serie...a quanto pare sbagliavo...forse ora per loro il "momento classico" è avere 8000000 armi con altrettante munizioni

Sono gli stessi punti guarda caso che non convincono neanche me.
Il primo punto lo interpreto: I zombi classici erano troppo lenti e stupidi e andavano bene negli spazi ristretti, qui siccome ci sono vaste aree li abbiamo resi più simili a guerriglieri che meglio si prestano alle sparatorie (Se sono zombie se ne vedono anche alcuni armati);
Il secondo punto lo interpreto: Hanno aggiunto giusto qualche cameo della formula originale per accontentare i vecchi fan.
Riguardo alle 80000000 hai dimenticato di menzionare i possibili potenziamenti e le possibili sessioni a bordo di veicoli.
Certo che se in queste dichiarazioni si sostituisce "Resident Evil" con "Call Of Duty"...

#9
Evol

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Guarda sono perfettamente d'accordo che l'atmosfera dei primi mitici Resident Evil (purtroppo) è andata perduta (e da tempo pure!) però il 5 non m'è dispiaciuto affatto, in co-op è stato bello!

Ovviamente in un Resident (secondo me) ci dovrebbe essere soltanto pura e sana paura, ansia, suspence..tutte caratteristiche che formano di un gioco un survival horror cose che in RE non ci sono per niente.

A detta degli sviluppatori, questa volta avremo livelli con Leon alla vecchia maniera (RE1-2-3?) e livelli action con Chris Redfield. Io confido, spero in bene.

#10
OniDemon

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Da zombi differenti intende che saranno più veloci e aggressivi rispetto poi naturalmente ci saranno quelli speciale almeno dal trailer sembra sia cosi cmq non vedo l'ora XD

#11
OniDemon

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Da zombi differenti intende che saranno più veloci e aggressivi rispetto poi naturalmente ci saranno quelli speciale almeno dal trailer sembra sia cosi cmq non vedo l'ora <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/xd.gif' class='bbc_emoticon' alt='XD' /></span>

*rispetto ai zombi classici

#12
unLestoFante

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Sento puzza di schifezzuola al di là che sia o non sia un RE, ne vogliono infilare troppe dentro e dubito che verrà qualcosa di buono.

#13
Miky944

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Come dice l'anteprima di everyeye,che secondo me ci azzecca in pieno,semplicemente il gioco è diviso in 3 parti,quella di Leon + "horror",quella di chris + "fps" e quella di quel terzo tipo + "wesker style"....,quindi han cercato di accontentare tutti se si puo' dire cosi'....e cmq sia da 3 minuti di video nn si puo' tirare fuori già una conclusione.

#14
Leon Scott Kennedy

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Come dice l'anteprima di everyeye,che secondo me ci azzecca in pieno,semplicemente il gioco è diviso in 3 parti,quella di Leon + "horror",quella di chris + "fps" e quella di quel terzo tipo + "wesker style"....,quindi han cercato di accontentare tutti se si puo' dire cosi'....e cmq sia da 3 minuti di video nn si puo' tirare fuori già una conclusione.

Purtroppo per alcuni (per non dire molti) hanno già tirato fuori delle conclusioni.
Ma tanto,alla fine,lo compreranno anche loro..

#15
Borknagar91

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Anche io lo prenderò sicuramente anche se conscio del fatto che la componente survival horror sia quasi del tutto assente, l'importante è che almeno il sistema di mira ci permetta di sparare mentre ci si muove altrimenti scaffale.




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