Final Fantasy XIII-2: le tecniche di combattimento base e avanzate in due video
#1
Inviato 01 December 2011 - 12:54 PM
Da Square arrivano due nuovi video gameplay di Final Fantasy XIII-2, focalizzati sul battle System del nuovo RPG disponibile a Febbraio 2012 su Xbox 360 e PlayStation 3.La prima clip mostra gli elementi base che compongono il sistema di scontri all'interno del gioco, una versione migliorata e più immediata di quanto visto nel primo Final Fantasy XIII; il secondo filmato mostra invece le tecniche avanzate, che includono l'utilizzo del Paradigm Shift con diverse combinazioni di attacchi e abilità a seconda dei nemici che si affrontano.Final Fantasy XIII-2 sarà disponibile dal 3 Febbraio 2012.
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#6
Inviato 01 December 2011 - 01:54 PM
E uno ha abboccato.Dove sono gli altri?
ahahahhhahahahha...che poi dico... anzi facciamo cosi...premetto: ho giocato e completato tutti i FF escluso l XI, ma non riesco piu a trovare quella poesia per me morta al X capitolo. ma solo a me manca la calma e la tranquillità dei combattimenti a turni?? solo a me manca la schermata che s infrange in mille pezzi quando c'è uno scontro casuale?? solo a me manca il salire di livello come tutti i cristiani normali pretendono da un gdr?? qui probabilmente non siamo piu di fronte ad un FF ma ad una "commercialata megagalattica" nata e portata avanti senza il cuore che contraddistingue i primi diciamo 8 capitoli con un aggiunta medio buona, tendente all ottimo, del decimo e del nono capitolo. a me, questisti combattimenti sembrano troppo caotici, poca strategia..mi ricordo nel decimo per esempio che l utilità della barra laterale aveva un senso:prevedevi le tue mosse, prevedevi le mosse avversarie e anche l utilizzo di una pozione era fondamentale. ora è davvero tutto un automatismo freddo e macchinoso, dove basta che come nel XIII capitolo premi il pulsante X e il gioco per te sceglie la strategia migliore...ora è vero che puoi anche evitare quel processo e giocare scegliendo magie e tutto quanto, però scusate se ve lo dico, ma è come se uno ti mettesse di fronte una donna nuda, gia spogliata, e poi ti dicesse: ora puoi scegliere, o fai tutto quello che devi fare oppure, la rivestiamo noi, le diciamo che pensi che sia una balena di 400 kg e poi devi riuscire a fartela dare....bha, io ho 22 anni e spero di poter continuare a giocare per altri 40 anni almeno...però "co sti chiari de luna" come diciamo noi a roma ( con i tempi che corrono, detto in italiano ) e con la scarsità di veri capolavori e piccole gemme videoludiche credo che se arrivo ai 30 sarà tutto di guadagnato!
#7
Inviato 01 December 2011 - 02:03 PM
No, non manca solo a te ma in questa generazione sembra che ogni volta che si debba pensare per più di 5 secondi se premere o meno un tasto vengano le convulsioni [cit. da un utente del foro qualche anno fa].ahahahhhahahahha...che poi dico... anzi facciamo cosi...premetto: ho giocato e completato tutti i FF escluso l XI, ma non riesco piu a trovare quella poesia per me morta al X capitolo. ma solo a me manca la calma e la tranquillità dei combattimenti a turni?? solo a me manca la schermata che s infrange in mille pezzi quando c'è uno scontro casuale?? solo a me manca il salire di livello come tutti i cristiani normali pretendono da un gdr?? qui probabilmente non siamo piu di fronte ad un FF ma ad una "commercialata megagalattica" nata e portata avanti senza il cuore che contraddistingue i primi diciamo 8 capitoli con un aggiunta medio buona, tendente all ottimo, del decimo e del nono capitolo. a me, questisti combattimenti sembrano troppo caotici, poca strategia..mi ricordo nel decimo per esempio che l utilità della barra laterale aveva un senso:prevedevi le tue mosse, prevedevi le mosse avversarie e anche l utilizzo di una pozione era fondamentale. ora è davvero tutto un automatismo freddo e macchinoso, dove basta che come nel XIII capitolo premi il pulsante X e il gioco per te sceglie la strategia migliore...ora è vero che puoi anche evitare quel processo e giocare scegliendo magie e tutto quanto, però scusate se ve lo dico, ma è come se uno ti mettesse di fronte una donna nuda, gia spogliata, e poi ti dicesse: ora puoi scegliere, o fai tutto quello che devi fare oppure, la rivestiamo noi, le diciamo che pensi che sia una balena di 400 kg e poi devi riuscire a fartela dare....bha, io ho 22 anni e spero di poter continuare a giocare per altri 40 anni almeno...però "co sti chiari de luna" come diciamo noi a roma ( con i tempi che corrono, detto in italiano ) e con la scarsità di veri capolavori e piccole gemme videoludiche credo che se arrivo ai 30 sarà tutto di guadagnato!
#10
Inviato 01 December 2011 - 02:21 PM
#11
Inviato 01 December 2011 - 02:21 PM
cmq non ho mai usato il tasto dell attacco automatico perchè sinceramente preferisco giocarci io...
#12
Inviato 01 December 2011 - 02:25 PM
Poi, non sono maschilista, ma non capisco questa evoluzione verso i personaggi femminili.
Andava bene Final Fantasy X-II, visto che c’entrava con la storia del X.
Ma poi ? ..... bah !
Final Fantasy XII, se non erro, da qualche parte ( rivista e online ) è citato come “il miglior FF di sempre”, con la storia più coinvolgente.
Bah !
Posto, la mia classifica personale :
Final Fantasy VI – Bellissimo sotto tutti i punti di vista, ogni volta che ricordo il tema iniziale mi vengono i brividi.
Final Fantasy VII – Inutile commentare.
Final Fantasy VIII – Anche sé il VII rimane “indubbiamente” il migliore per certi punti di vista, questo è il mio capitolo preferito. Grande Squall, storia bellissima ..... Vi ricordate il Full motion della scena di ballo ?
Final Fantasy X – Un sogno ad occhi aperti ( qui includo anche l’X-II, li ho sempre visti come un unico FF. )
#13
Guest_NekomimiLovereYe
Inviato 01 December 2011 - 02:26 PM
In P4 devi premere un tasto?non va di discutere con gente che a quanto pare di videogames ne capisce ben poco, se questo FF sarà pessimo sarò il primo a dirlo, ma a sparare sentenze come fate voi senza provarlo...bah anche in quel capolavoro che è persona 4 nei combattimenti si preme sempre un tasto, ma nessuno si è lamentato! anche i god of war sono lineari ma nessuno si lamenta, perché continuate ad attaccare la square? solo perché vuole rinnovare il brand? e che c'è di male? se questi nuovi FF non vi piacciono tenetevi pure i vecchi! anzi conoscendo il giocatore medio(specie in italia) continuate pure a rinc***i a PES e COD...che gente ignorante a questo mondo...
Ahah, ok, va bene, tu hai davvero capito tutto.
Ma va' a giocare a cod
#14
Inviato 01 December 2011 - 02:29 PM
#15
Inviato 01 December 2011 - 02:30 PM
perché idiota in FFXIII devi premere un solo tasto? se sei un nabbo di prima categoria allora si sennò le abilità le scegli tu, non premendo un tasto come dici! con p4 volevo fare un esempio, a comunque anche li se uno vuole premendo triangolo fa tutto da solo quindi... ma dubito che uno come te dai gusti alquanto dubbi in fatto di giochi mi riesca a capireIn P4 devi premere un tasto?Ahah, ok, va bene, tu hai davvero capito tutto.Ma va' a giocare a codnon va di discutere con gente che a quanto pare di videogames ne capisce ben poco, se questo FF sarà pessimo sarò il primo a dirlo, ma a sparare sentenze come fate voi senza provarlo...bah anche in quel capolavoro che è persona 4 nei combattimenti si preme sempre un tasto, ma nessuno si è lamentato! anche i god of war sono lineari ma nessuno si lamenta, perché continuate ad attaccare la square? solo perché vuole rinnovare il brand? e che c'è di male? se questi nuovi FF non vi piacciono tenetevi pure i vecchi! anzi conoscendo il giocatore medio(specie in italia) continuate pure a rinc***i a PES e COD...che gente ignorante a questo mondo...
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