Fico!E' che Serious Sam First e Second Encounter (assolutamente non il 2 però) sono stati fenomenali su PC.
E' vero, l'IA era ridicolissima (nemici che ti si buttano addosso e basta, alcuni come gli indimenticabili kamikaze bomba urlando e facendosi esplodere ), ma era proprio con questo semplice pretesto (e col fatto di dover sparare, al massimo cambiare arma, e continuare a sparare muovendoti) che il gioco in certi livelli diventa geniale: ambienti immensi, ti butta addosso tipo 100 nemici contemporaneamente a dir poco, vicini e sulla distanza, e devi stare molto attento a chi sparare per primo, a chi dopo, e con quale arma, altrimenti ti vengono tutti addosso e ti devastano...
Alcuni Boss Fight, poi, sono indimenticabili. Con nemici grandi come i colossi di God of War, e roba trash allucinante.
Sono shooters primordiali, ma da adrenalina allo stato puro, e altamente gasanti.
Ovviamente chi cerca: trama, IA complessa, realisticità, o un minimo di coinvolgimento emotivo oltre al testosterone -> che si tenga alla larga...
#16
Inviato 25 November 2011 - 05:11 PM
#17
Inviato 25 November 2011 - 05:12 PM
Spiegami, sarò felice di ricredermi
Ti ha spiegato Paolo, e comunque chi ha amato giochi del calibro di Doom e del primo Duke Nukem non bada all'IA nemica. Lo so, giocare contro degli ebeti potrebbe risultare poco entusiasmante ma chi ha vissuto il gaming degli anno 80-90 a tutto questo non ci fa caso più di tanto...
#18
Inviato 25 November 2011 - 05:16 PM
Ti ha spiegato Paolo, e comunque chi ha amato giochi del calibro di Doom e del primo Duke Nukem non bada all'IA nemica. Lo so, giocare contro degli ebeti potrebbe risultare poco entusiasmante ma chi ha vissuto il gaming degli anno 80-90 a tutto questo non ci fa caso più di tanto...
Vero.
Ma la quantità industriale di nemici che si deve affrontare, l'esasperata "esagerazione trasheggiante" di alcuni nemici e situazioni, e il divertimento frenetico che solo un ignorantissimo FPS old school sa regalare, valgono ben l'assenza di un'I.A. degna di questo nome.
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