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I Am Alive 『Topic di Riferimento』 XBLA 7 Marzo 2012diponibilie sul MarketPlace a 1200 MP

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Questa discussione ha avuto 262 risposte

Sondaggio: I Am Alive 『Topic di Riferimento』 XBLA 7 Marzo 2012 (14 utenti che hanno votato)

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#31
Needle

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ubisoft fa bei giochi (anche se ubisoft singapore non la conosco), il problema č che sono spesso insipidi o poco curati

#32
MuAn79

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Ubisoft: I Am Alive durerą dalle 6 alle 8 ore di gioco

Inviato da Adriano "Butulino" Della Corte
Notizia | 25/11/2011 ( ore 16:42 ) : I Am Alive, il survival game di Ubisoft Shangai, in arrivo su Xbox Live Arcade e PlayStation Network a Dicembre, offrirą dalle 6 alle 8 ore di gioco. Il dato arriva dal creative director Stanislas Mettra, che ha confermato la longevitą del titolo in una recente intervista rilasciata a IncGamers.
"Abbiamo lavorato per mantenere I Am Alive sotto i 2 GB di spazio" ha spiegato Mettra. 2G č infatti il limite consentito da Microsoft per la pubblicazione di un gioco come Live Arcade.
"I limiti creativi sono di solito un aspetto positivo, che permette di concentrarsi su ciņ che č essenziale: il focalizzarsi sull'immersione e sulle atmosfere del gioco ci ha aiutato a creare un personaggio principale veramente interessante."
"Per esempio, tutti gli obiettivi avranno un senso, le cut-scene saranno ricche di contenuti, e l'architettura degli edifici č stata progettata per mantenere intatta l'atmosfera di gioco.
Tutti i dettagli che volevamo inserire sono stati inclusi, e i limiti di una pubblicazione attraverso i canali digital delivery ci ha permesso di plasmarli il pił possibile. I Am Alive non sarą un titolo che durerą poco: offrirą circa 6-8 ore di gioco."

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#33
axydraul

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altro motivo per cui č un XBLA :(

#34
EnfantTerrible

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Sotto i 2 Gb ? Ma farlo Game on Demand, no ?
Bah, vediamo, magari non fanno video in computer grafica ed allora la cosa ci puo' anche stare, altrimenti qua i conti non tornano.

#35
DavidCasta

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in tutta onestą io non ci capisco un tubo, il gioco sembra curato e con dettagli grafici non indifferenti come diavolo si fa a stare sotto i 2 GB, mahhh....

#36
Wolversimon

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anche se OT: quindi per alan wake la stessa cosa??? :sigh:

#37
EnfantTerrible

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in tutta onestą io non ci capisco un tubo, il gioco sembra curato e con dettagli grafici non indifferenti come diavolo si fa a stare sotto i 2 GB, mahhh....

Sono i video che occupano moltissimo spazio. Se sono fatti con la grafica del gioco lo spazio puo' essere pure quello li.
Giusto poche settimane fa la Remedy disse che Alan Wake si aggirava sui 2Gb tolti i video in computer grafica.

Su Alan Wake non mi sembra sia stato specificato se sia un XBLA, semplicemente che verrą distribuito solo tramite Live.
Comunque tra un 2 settimane dovremmo saperne di pił...su entrambi, uno esce e l'altro verrą presentato ai VGA.

#38
Black Eagle

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anche se OT: quindi per alan wake la stessa cosa??? :sigh:


Eh per forza

#39
axydraul

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Sono i video che occupano moltissimo spazio. Se sono fatti con la grafica del gioco lo spazio puo' essere pure quello li.
Giusto poche settimane fa la Remedy disse che Alan Wake si aggirava sui 2Gb tolti i video in computer grafica.

Su Alan Wake non mi sembra sia stato specificato se sia un XBLA, semplicemente che verrą distribuito solo tramite Live.
Comunque tra un 2 settimane dovremmo saperne di pił...su entrambi, uno esce e l'altro verrą presentato ai VGA.


esatto, potrebbe essere un Game on Demand come Crysis per cui senza il limite dei 2 g ;)

#40
Needle

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si conosce il prezzo del gioco?

#41
axydraul

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ancora no

#42
MuAn79

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il gioco dovrebbe uscire domani, spero a breve di trovare qualche recensione in giro

#43
Llewelyn Moss

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L'hanno rimandato, temo

#44
MuAn79

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non credo hanno ufficializzato loro la data

#45
Llewelyn Moss

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L'ho letto ieri nel topic ps3




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