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[Report] Videogiochi: iOS e Android conquistano il 58% del mercato portatile USA nel 2011


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Questa discussione ha avuto 22 risposte

#16
Robyvale

Robyvale
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Sono già venuti.Da anni.O forse Giulia Passione e la guida in cucina li ho visti solo io?


L'unica moda che vedo è quella degli arcor di spalare mer*a su tutto ciò che è nuovo.


ps2 anche ne era zeppa di simil giulia passione... quei giochini da 4 soldi sono sempre esistiti. qui si parla proprio di una concezione diversa del sw

#17
ROcK

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L'unica moda che vedo è quella degli arcor di spalare mer*a su tutto ciò che è nuovo.


è una moda che esiste da sempre.

i giochi di medda sono sempre esistiti.


tornando al discorso giochi per ios-android...ultimamente non è che si siano fermati a angry birds eh...escono anche cose + strutturate.
parlo dei cloni di halo, uncharted, zelda, resident evil ecc ma appunto...so cloni.devono cominciare a farci gli originali...e poi vediamo se venduti a 20-30€ vendono o meno ecc...per il momento le cose importanti escono su console.quando si sposteranno su altri device ne riparliamo.

#18
parappa

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infatti chi nega certe cose non conosce cosa si sviluppa o esce sui cell, molte saghe celebri ci sono gia e sempre piu' sh sviluppano per cell ed addirittura da un po' sviluppano giochi esclusivi per i cellulari cosa impensabile tempo fa.
poi certo per ora le serie piu' importanti sono sulle console, vuoi perche' sono fatte apposta, vuoi che ci ricavano di piu', ecc.. ma le cose probabilmente cambieranno.
certo il freno dei cell per ora non e' tanto cio che offrono, ma semmai il prezzo degli stessi ed i controlli che hanno, guardacaso sembra umoristico gli stessi problemi che ha avuto il 3ds, prezzo assurdo e mancanza del secondo analogico.
se i prezzi si dovessero abbassare molto allora son cavoli per le console, ma ovviamente parliamo di parecchi anni non certo di 1 o 2.

#19
MegaMustaine

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Sì,ma parliamo di introiti in queste percentuali oppure di numero di giochini venduti VS numero di copie giochi retail e DD vendute su portatili Nintendo e Sony?Perchè ci sarebbe una differenza enorme.E tra l'altro non si può non considerare la differenza di base installata(i cellulari saranno almeno 10 volte più numerosi delle portatili) associata alla differenza del prezzo dei giochi.Se a questo si aggiunge il fatto che il calo degli introiti portatili sembra essere stato toccato praticamente per il nulla,se non appunto in misura del minore supporto,come dice Dark,si può capire quanto i ragionamente scassamaroni di billy siano fuffa :D

#20
Guest_Dark Shuichi AkaieYe

Guest_Dark Shuichi AkaieYe
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ben fatto alby :pff:

#21
parappa

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  • IronEye

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Sì,ma parliamo di introiti in queste percentuali oppure di numero di giochini venduti VS numero di copie giochi retail e DD vendute su portatili Nintendo e Sony?Perchè ci sarebbe una differenza enorme.E tra l'altro non si può non considerare la differenza di base installata(i cellulari saranno almeno 10 volte più numerosi delle portatili) associata alla differenza del prezzo dei giochi.Se a questo si aggiunge il fatto che il calo degli introiti portatili sembra essere stato toccato praticamente per il nulla,se non appunto in misura del minore supporto,come dice Dark,si può capire quanto i ragionamente scassamaroni di billy siano fuffa :D

be aspetta i cell sono ben di piu' , ma in realta' il mercato lo hanno gli smartphone non i cell normali , poi contano entrambe le cose perche' se vendi 1 gioco a 1/2 /3/5 euro, ma ne vendi 5 mil e' sempre ottimo e guadagni magari come vendere 1 gioco su ds con 1 mil di copie perche' oltre ai costi di sviluppo hai le royaltes salatissime da pagare, la pubblicita' da pagare, la stampa, produzione e distribuzione da pagare ecc... mentre li hai un server e sei a posto ( sempre se lo paghi perche' spesso si va a percentuale e quindi non paghi nulla ).
questo mercato e la paura di floppare con l'arrivo di vita ha gia fatto abbattere il prezzo del 3ds, chissa' magari negli anni fara' anche abbassare le richieste della societa' ( e questo penso valga per tutte, ma nintendo e' la piu' esosa )

#22
Guest_Mr. PeanutbuttereYe

Guest_Mr. PeanutbuttereYe
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Ritmo di crescita davvero impressionante, ma non trovo il metodo di trattamento dei dati corretto.
Se mettiamo insieme iOS e Android, siccome le loro apps si assimigliano molto, avrebbero dovuto mettere insieme anche DS e PSP, che sono vere e proprie console per videogiochi con funzionia ggiuntive e, sotto questo aspetto, affini.
Oppure avrebbero dovuto separare iOS e Android.
Sarà, ma mi sembra un metodo un po' subdolo per pilotare il mercato. Per favore lasciamo le apps come tali, e i videogiochi come tali e non confondiamo le due cose.

#23
Akai Life

Akai Life
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