Muramasa è arte in movimento; per quando riguarda Metroid Prime trilogy non ho apprezzato come è stato mappato il pad, ti consiglio di recuperare i primi due in versione GC 
Per me è stato esattamente l'opposto: metroid prime 1 e 2 su GC erano parecchio ingiocabili per il pad.
Il wiimote, configurazione puntamento advance, è simile ad avere un mouse: si punta direttamente a schermo, è sensibile e preciso, il lock libero è fenomenale e i tasti sono stati disposti in maniera intelligente (invertendo sparo/salto, chiaramente).
Tornare a giocarlo sul cubo è letteralmente ingiocabile