Assassin's Creed: sviluppare un videogioco ogni anno è l'ideale per Ubisoft
#1
Inviato 13 October 2011 - 04:48 PM
Il mission design director di Assassin's Creed: Revelations, Falco Poiker, ha affermato che sviluppare un episodio della serie ogni anno è un fattore positivo.
"Il ciclo di produzione è arrivato a durare meno di un anno, il che è per me ideale" ha affermato Poiker a Edge Online.
"Ma un sacco di persone si lamentano di questo aspetto, affermano che non abbiamo abbastanza tempo a disposizione per lo sviluppo."
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#4
Inviato 13 October 2011 - 04:53 PM
#5
Inviato 13 October 2011 - 04:58 PM
prima di AC usciva un Naruto all'anno ed era sempre un capolavoro. Peccato lo abbiano accantonato in favore di ACAspetto di vedere Relevation e giudicare! I giochi usciti finora (uno all'anno) avevano come protagonista sempre Ezio. Si è vero, hanno fatto tombola col pg, ma questo non vuol dire che il prossimo sarà automaticamente un successo! Si dovrà confrontare con Ezio e dovrà essere sviluppato in "meno di un anno" come dicono loro...
#6
Inviato 13 October 2011 - 05:11 PM
allo stesso tempo però, l'ho trovato il meno sorprendente tra i 3.
ora non so se questo sia dipeso dal fatto che è ambientato nella stessa epoca e con lo stesso personaggio ( quindi il fattore novità inevitabilmente scema ) oppure perchè l'hanno sviluppato in un anno, a differenza di AC e AC2.
per giudicare a parer mio bisognerà attendere non tanto revelation ( che già si presenta cmq benissimo ) ma AC3 e vedere se un anno sarà bastato per creare un gioco, in una nuova epoca, in una nuova ambientazione , con un nuovo personaggio che abbia la stessa cura e carica innovativa che ha avuto AC2 rispetto ad AC1.
#7
Inviato 13 October 2011 - 05:29 PM
Nfs: Hot Pursuit 2 (2002) un ottimo racing arcade, e un bel comparto tecnico per una neonata ps2
Nfs: Underground (2003) stravolge nfs così com'era fino a quel momento sfruttando la scia di Fast & furious
Nfs: Underground 2 (2004) diventa free roaming, si amplia il titolo precedente e sale sul trono dei racing.
Nfs: Most Wanted (2005) viene reintrodotta la polizia, ma su un mondo aperto perde appeal rispetto a HP2
Nfs: Carbon (2006) modalità storia esile e personalizzazioni ridotte, il team non ci sta più dietro
Nfs: ProStreet (2007) il filone di fast non funziona più e si punta su gare "ufficiali"
Nfs: Undercover (2008) si torna alla solita minestra, polizia anonima, comparto tecnico agghiacciante, il titolo vende come sempre ma i voti della stampa inducono EA a far rifiatare ( e finalmente!) un team obbligato a sfornare un titolo ogni 11 mesi.
Need for speed: The run (2011): aspettiamo il ritorno in pista dei black box, il lavoro per ora pare molto buono e ben lontano dai disastri di carbon e undercover.
per concludere, assassin's creed non è need for speed per la carità ma a lungo andare sfornare un titolo all'anno può affossare un brand e nel caso di AC è un rischio troppo grande.
Modificata da Gidantribal, 13 October 2011 - 05:31 PM.
#10
Inviato 13 October 2011 - 06:11 PM
#11
Inviato 13 October 2011 - 06:29 PM
#12
Inviato 13 October 2011 - 06:40 PM
beh ma guarda che in revelations sono state ricreate tutte le locations, così come il personaggio principale. E' Ezio ma completamente riveduto e corretto: dall'estetica (vestiti ed età) alla voce (nuovi doppiatori).Io ritengo brotherhood il miglior capitolo della serie.allo stesso tempo però, l'ho trovato il meno sorprendente tra i 3.ora non so se questo sia dipeso dal fatto che è ambientato nella stessa epoca e con lo stesso personaggio ( quindi il fattore novità inevitabilmente scema ) oppure perchè l'hanno sviluppato in un anno, a differenza di AC e AC2.per giudicare a parer mio bisognerà attendere non tanto revelation ( che già si presenta cmq benissimo ) ma AC3 e vedere se un anno sarà bastato per creare un gioco, in una nuova epoca, in una nuova ambientazione , con un nuovo personaggio che abbia la stessa cura e carica innovativa che ha avuto AC2 rispetto ad AC1.
Non è un AC3, ma poco ci manca se parliamo di gioco pure. Se poi vogliamo parlare di trama è ovvio che la bontà si vedrà con il prossimo capitolo
#14
Inviato 13 October 2011 - 07:04 PM
Personalmente ritengo che i brand riproposti ogni anno tendano a stufare, proprio perchè non possono che proporre piccoli miglioramenti, non certo grandi evoluzioni.
#15
Inviato 13 October 2011 - 07:08 PM
Brotherhood il migliore?Io ritengo brotherhood il miglior capitolo della serie.
allo stesso tempo però, l'ho trovato il meno sorprendente tra i 3.
ora non so se questo sia dipeso dal fatto che è ambientato nella stessa epoca e con lo stesso personaggio ( quindi il fattore novità inevitabilmente scema ) oppure perchè l'hanno sviluppato in un anno, a differenza di AC e AC2.
per giudicare a parer mio bisognerà attendere non tanto revelation ( che già si presenta cmq benissimo ) ma AC3 e vedere se un anno sarà bastato per creare un gioco, in una nuova epoca, in una nuova ambientazione , con un nuovo personaggio che abbia la stessa cura e carica innovativa che ha avuto AC2 rispetto ad AC1.
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