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Xbox 360: la commercializzazione giunta al termine in Giappone?

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Questa discussione ha avuto 28 risposte

#16
ianuarius

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in Giappone per console Sony ci sono molte pi eslusive dal gusto prettamente nipponico (lasciamo stare che molte da noi non arrivano) senza parlare poi delle eslusive che devono ancora uscire e che in giappone venderanno come il pane. tra MS e Sony, quest' ultima quella che, eccetto all' uscita di PS3, ha usato meglio il cervello offrendo giochi adatti ai gusti pi disparati. non c' entra niente il nazionalismo nipponico in questa storia, ma solo i titoli offerti dalle varie console

Btw anche l'xbox di esclusive varie ne ha, da Halo a Fable, da Alan Wake a Banjo Kazooje, da Ninety Nine Nights a Viva Pinata, dimenticavo anche Splinter Cell Conviction e Forza Motorsport per cui la variet c', e copre tutti i generi, c' pure Halo Wars che un rts, per cui sono loro che non vogliono vederla.


io non ho detto che non ha eslusive, ma semplicemente che non ha esclusive confacenti al gusto giapponesi (a parte Blue Dragon, Lost Odyssey e Magna Carta 2). se MS fosse intelligente aprirebbe uno studio in giappone lasciando carta bianca, cos attirerebbe sia i giapponesi che i giocatori occidentali filo-giapponesi

#17
Nc Pablito

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due culture e gusti opposti, bene che sia cos ma conta tanto anche il patriottismo giapponese. Anche se secondo me oramai il vento sta cambiando, i giapponesi non sono pi i leader di sviluppo di videogames per l'incapacit di rinnovarsi e il nuovo mercato che avanza che tende sempre pi a diversificare il mercato. E poi si s che in giappone il genere sparatutto non mai stato il loro preferito, preferendo di gran lunga i GPR.

#18
Nc Pablito

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Scusate GDR

#19
Judge Dyo

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ma ancora con questa storia del patriottismo e che la xbox non vende per americana.
I jappo amano l'america e la 360 non vende perch non ha giochi di loro gusti , ci sono pochi giochi di loro gradimento ed escono con il conta gocce
i jappi odiano cosi tanto gli americani che ci sono iphone ovunque , hanno una concentrazione di starbucks seconda solo agli USA etc...etc...etc..

#20
Naeblis

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in giappone non se ne fanno nulla di marines muscolosi e inutilmente volgari che sparano a destra e sinistra, per quanto il loro mercato videoludico sia in crisi hanno mantenuto una certa ''raffinatezza videludica'' che difficilmente perderanno

:doson:


Ma per piacere, sinceramente dove sta la raffinatezza videoludica giapponese? Non che io ami le tamarrate alla Gear of War anzi, fino a qualche anno fa ero un accanito lettore di manga e un appassionato di Anime, poi ad un certo punto mi sono stufato. Sono stufo della solita roba, adolescienti sfigati con strani poteri, super teenager, e sempre storielle su studenti e famiglie strampalate. Onestamente i gusti nipponici mi hanno stancato, oltre a questo va aggiunto che in questa generazione il raffinato gusto nipponico non ha prodotto NIENTE. Salvo qualche timito indie e quale IP reciclata dal nome altisonante non si visto nulla di nulla. Se i giapponesi sono rimasti legati ai JRPG in 2d che amano giocare tanto sul DS un conto e non ci piove, ma sostenre che quella roba li raffinato gusto videoludico ce ne corre. IMHO

#21
- Luke -

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questo succede perch MS ha deciso di non far uscire pi jrpg sul botolo ... e pensare che nei primi anni di vita del botolo, il numero dei jrpg in esclusiva era superiore a quelli dei colleghi ps3

poi il nulla

logico che i giapponesi guardino altrove

#22
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MS avrebbe dovuto far uscire pi titoli giappo-oriented ma non l' ha fatto, mi sembra normale che sia finita cos



#23
Pacha

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Beh, quanto scritto nella news non mi sorpende affatto. Il paese dagli occhi a mandorla famoso per il suo patriottismo e la tutela nei confronti dei prodotti locali.
A mio avviso comuqnue, Microsoft dal canto suo avrebbe potuto tentare una lineup software orientata pi verso i trand nipponici.

#24
-LuK-

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ha venduto in 5 anni quello che vende una console japponese in 4 settimane.

Beh, quanto scritto nella news non mi sorpende affatto. Il paese dagli occhi a mandorla è famoso per il suo patriottismo e la tutela nei confronti dei prodotti locali.
A mio avviso comuqnue, Microsoft dal canto suo avrebbe potuto tentare una lineup software orientata più verso i trand nipponici.



Beh, ci ha tentato questa volta...N3 ebbe una pesante campagna mediatica in Jappone (era sulla linea di Dinasty Warrior del resto)...poi Blue Dragon (vabbeh, gioco mediocre), Lost Odissey...tutti commissionati da Microsoft per prendere qualche fetta di mercato in Jappone...ma niente.

Farebbe meglio la prossima volta a non concentrare risorse economiche su quella regione, dato che sarebbero solo soldi persi...soltanto che ne risentiremo anche noi, non avendo software puramente Japan per la console Microsoft

Modificata da lokiz, 18 August 2011 - 06:29 PM.


#25
Guest_-Marco161-eYe

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Lo so che sono cattivo , ma meglio cos, prima la 360 smette di vendere e prima avremo la nuova console XD , "sfortunatamente" macina ancora tantissime vendite in occidente , cmq i primi segni di cedimento stanno arrivando, MS infatti almeno in parte ha sempre provato (fallendo miseramente) a spingere un po nel mercato jappo, invece adesso pare ci abbia rinunciato definitivamente

#26
Winterfury

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due culture e gusti opposti


il vezzo di assimilare tutta la cultura dei paesi post-illuministi europei e di tutto il nord-america in una sola amalgama mi ha stancato, e la cosa è molto evidente quando si parla di videoludo.
Com'è possibile? noi siamo italiani, europei, non "occidentali".


mio avviso comuqnue, Microsoft dal canto suo avrebbe potuto tentare una lineup software orientata più verso i trand nipponici.


il mercato giapponese va a trend ed è assolutamente imprevedibile, in questa gen dovevano puntare su qualcosa di simile a Monster Hunter, si sono buttati sui jrpg che a livello di massa contano poco o nulla (a meno che non siano brand storici).
per il mercato di nicchia invece non ci sono problemi, la 360 è de facto la console di riferimento, ci esce in esclusiva ROOT DOUBLE l'ultimo lavoro di Takumi Nakazawa, ma questo non ti serve a vendere una console, è il popolo che conta, senza serie che fanno moda non vai da nessuna parte.

Sono stufo della solita roba, adolescienti sfigati con strani poteri, super teenager, e sempre storielle su studenti e famiglie strampalate.


Se ti leggi solo degli shonen poi son cavoli tuoi

Modificata da Winterfury, 20 August 2011 - 09:18 AM.


#27
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il mercato giapponese va a trend ed assolutamente imprevedibile, in questa gen dovevano puntare su qualcosa di simile a Monster Hunter, si sono buttati sui jrpg che a livello di massa contano poco o nulla (a meno che non siano brand storici).
per il mercato di nicchia invece non ci sono problemi, la 360 de facto la console di riferimento, ci esce in esclusiva ROOT DOUBLE l'ultimo lavoro di Takumi Nakazawa, ma questo non ti serve a vendere una console, il popolo che conta, senza serie che fanno moda non vai da nessuna parte.



per la cronaca, l'hanno fatto

Immagine inserita


ma non bastato

#28
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qualcosa di esclusivo intendevo, quello è un brand che ormai si era affermato altrove.

e ad ogni modo, sono arrivati troppo tardi, è un operazione che andava fatta da prima di subito.

Modificata da Winterfury, 20 August 2011 - 12:46 PM.


#29
Judge Dyo

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ha venduto in 5 anni quello che vende una console japponese in 4 settimane.




Beh, ci ha tentato questa volta...N3 ebbe una pesante campagna mediatica in Jappone (era sulla linea di Dinasty Warrior del resto)...poi Blue Dragon (vabbeh, gioco mediocre), Lost Odissey...tutti commissionati da Microsoft per prendere qualche fetta di mercato in Jappone...ma niente.

Farebbe meglio la prossima volta a non concentrare risorse economiche su quella regione, dato che sarebbero solo soldi persi...soltanto che ne risentiremo anche noi, non avendo software puramente Japan per la console Microsoft

ci ha tentato e in quel periodo vendeva bene , qualche settimana sopra wii e ps3 ... e Blue dragon vedette 200k con 500k console d'installato...il problema che dopo le esclusive tov e star oceat ( temporanee poi ) non ha fatto uscire nulla.
Pero rispetto alla prima XB che vendette 500k ha fatto un passo in avanti , a MS servono studios jappi....basterebbero i mistwalker e un altro team per fare giochi d'interesse per il popolo orientale.




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