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F1 2011 - ANTEPRIMA (XBOX 360)
F1 2011 si svela a Dubai
La corrente generazione videoludica, fino allo scorso anno, nonostante gli innumerevoli videogame corsistici, non è mai riuscita ad entrare con successo in uno degli ambiti più interessanti del mondo delle quattro ruote: la Formula 1. Uno degli sport più amati al mondo, nel 2010, ha finalmente visto, ad opera di Codemasters, la prima degna incarnazione dai tempi del Gran Prix 4 del mitico Geoff Crammond. Una solida modalità carriera ed un modello di guida di alto livello (anche se non perfettamente adeguato ai volanti più sofisticati) fecero di F1 2010, il titolo in questione, una delle simulazioni di guida più apprezzate degli ultimi anni. L'impianto ludico, nonostante le innegabili qualità, era però ancora acerbo: un frutto non completamente maturo che era ancora prematuro cogliere e consacrare. Ad un anno di distanza, con l'esperienza maturata e la passione chiaramente dimostrata dal team di sviluppo, le cose potrebbero essere differenti, come ha recentemente dimostrato la presentazione guidata di F1 2011, nuova incarnazione del brand Codemasters mostrata alla stampa in occasione del Level-Up 2011, evento Namco-Bandai recentemente svoltosi a Dubai. Il titolo è stato confermato per il 23 Settembre, su Xbox 360, Playstation 3 e PC.
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F1 2011 - ANTEPRIMA (XBOX 360)
La racing-sim con licenza ufficiale Formula 1 torna per la stagione 2011
Un ottimo successo a dispetto di alcune previsioni. Questo il lapidario resoconto di Codemasters alla presentazione dell'edizione 2011 del racing game su licenza FIA delle gare di Formula Uno. Un successo che ha permesso ai programmatori di migliorare su tutti i fronti quanto già prodotto l'anno scorso: il piano è quello di rendere il brand una costante in termini di uscite, ma soprattutto di miglioramenti al netto dell'edizione annuale. "Non è un semplice update dei team, dei circuiti e delle livree", hanno affermato gli sviluppatori durante il filmato introduttivo: "Ogni nuova edizione segnerà un passo avanti, seguendo soprattutto il feedback della community e della critica". Date le premesse e il nostro Playtest in occasione dell'E3, non possiamo che essere estremamente fiduciosi.
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F1 2011 - ANTEPRIMA (XBOX 360)
Dopo il giro di ricognizione a Dubai, F1 2011 si posiziona in griglia con il multiplayer
La corrente generazione videoludica, fino allo scorso anno, nonostante gli innumerevoli videogame corsistici, non è mai riuscita ad entrare con successo in uno degli ambiti più interessanti del mondo delle quattro ruote: la Formula 1. Uno degli sport più amati al mondo, nel 2010, ha finalmente visto, ad opera di Codemasters, la prima degna incarnazione dai tempi del Gran Prix 4 del mitico Geoff Crammond. Una solida modalità carriera ed un modello di guida di alto livello (anche se non perfettamente adeguato ai volanti più sofisticati) fecero di F1 2010 -il titolo in questione- una delle simulazioni di guida più apprezzate degli ultimi anni. L'impianto ludico, nonostante le innegabili qualità, era però ancora acerbo: un frutto non completamente maturo che era ancora prematuro cogliere e consacrare. Ad un anno di distanza, con l'esperienza maturata e la passione chiaramente dimostrata dal team di sviluppo, le cose potrebbero essere differenti, come hanno recentemente dimostrato le presentazione di F1 2011, nuova incarnazione del brand Codemasters. Il titolo, confermato per il 23 Settembre su Xbox 360, Playstation 3 e PC, ha voluto in questi giorni dare ancora un piccolo assaggio di se, mostrando quanto è in grado di offrire in multiplayer.
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F1 2011 - HANDS ON (XBOX 360)
A bordo della monoposto: nuova prova con un codice quasi completo
F1 2010 è stato senza ombra di dubbio uno dei titoli corsistici più appassionanti della scorsa stagione. I ragazzi di Birmingham hanno realizzato davvero una perla rara, riprendendo una licenza sopita da anni e riportandola molto vicino ai massimi livelli, raggiunti oramai un secolo fa. Un modello di guida molto realistico ed una carriera ben strutturata sono stati gli elementi più significativi della produzione che, forte del giudizio positivo di critica e pubblico, si ripresenta quest'anno con un prodotto completamente rimesso a nuovo. In occasione del Level Up di Dubai (evento di presentazione della line up Namco-Bandai autunnale) il dev team ci aveva parlato dei miglioramenti apportati soprattutto all'IA (molto criticata in occasione di F1 2010) e all'handling delle monoposto, lasciandoci veramente l'acquolina in bocca (il titolo non si poteva provare). Grazie ad un codice ancora non completo, finalmente, abbiamo avuto modo di metter mano su quello che si prospetta come uno dei migliori racing game dell'anno.
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F1 2011 - RECENSIONE (XBOX 360)
Un ricco paddock per Codemasters. recensito il nuovo simulatore che ci porta in sella alla monposto
Nell'ultimo decennio (escludendo Gran Prix 4 di Geoff Crammond - 2002) le simulazioni automobilistiche legate all'importante licenza FIA non hanno avuto molta fortuna, relegando il genere all'oblio del dimenticatoio. Solo l'anno scorso, dopo mille peripezie, Codemasters è riuscita a tirar fuori dal cilindro quell'F1 2010 che ha riacceso nei videogiocatori la passione per la Formula Uno. La produzione era piuttosto grezza, a tratti incompleta, ma grazie ad un driving system convincente e piuttosto modulabile, ha saputo coinvolgere chi oramai aveva perso ogni speranza di guidare una monoposto comodamente seduto sul divano. Sulla scia del successo e della passione per i motori il team è in procinto di rilasciare una seconda incarnazione per il promettente brand: F1 2011 è in arrivo questo Settembre su Xbox 360, Playstation 3 e PC. Codemasters ha promesso un handling delle vetture completamente rivisto, una carriera ancor più approfondita ed un'intelligenza artificiale radicalmente cambiata; vediamo se è stato tutto mantenuto.
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