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Cover Xbox360 versione Ntsc
Descrizione: Passata nelle mani di Digital Extremes, il progetto The Darkness cambia direzione artistica e struttura. Il Toon Shading replica a schermo il look di una graphic novel matura e cupa, mentre il gameplay, molto pił vivace e frenetico, sfrutta i poteri oscuri di Jackie per garantire un notevole dinamismo.
Info:The Darkness 2 - Anteprima
Inviato il 03/03/2011 da Francesco Fossetti
San Francisco - Dopo aver saputo che lo sviluppo di The Darkness 2 non e' piu' seguito da Starbreeze, i dubbi sull'effettiva qualita' del progetto hanno cominciato ad assieparsi minacciosamente all'orizzone. Fortunatamente, i nuvoloni della nostra diffidenza si sono diratati proprio oggi, quando abbiamo assistito alla presentazione ufficiale del nuovo First Person Shooter di 2K. Nell'elegante cornice di The Box, un piccolo locale nascosto fra le strade di San Francisco, abbiamo messo gli occhi su uno dei piu' entusiasmanti progetti presentati nell'ambito della GDC. E nonostante il cambio di registro stilistico e di sviluppatore, The Darkness 2 ha davvero tutta la nostra attenzione. [continua]
Data d'uscita per The Darkness 2
Inviato da Francesco Fossetti
Notizia | 04/05/2011 ( ore 17:29 ) : 2K Games ha finalmente annunciato la data d'uscita di The Darkness 2, seguito del First Person Shooter che ammaliņ l'utenza di una Next Gen ancora imberbe, ai tempi della sua uscita. The Darkness 2 sarą disponibile a partire dal 7 Ottobre prossimo, andando a posizionarsi sugli scaffali in un periodo gią piuttosto caldo. Vista la relativa vicinanza del Day One, aspettatevi prove dirette in occasione dell'E3 di Los Angeles e del Gamescom di Colonia. Segue il comunicato ufficiale.
2K Games ha oggi annunciato che The Darkness II, seguito di The Darkness, titolo che ha venduto milioni di copie nel 2007, uscirą il prossimo 7 ottobre per Xbox 360, PlayStation3 e Windows PC.
Sviluppato da Digital Extremes e ispirato alla serie di fumetti horror/soprannaturali creati dalla Top Cow Productions, Inc., The Darkness II rompe gli schemi dei tradizionali sparatutto in prima persona (FPS) e cala il giocatore in un percorso personale oscuro e brutale nei panni di Jackie Estacado, protagonista posseduto da La Tenebra (The Darkness) - una antica e oscura forza demoniaca che porta caos e distruzione.
The Darkness II č oscura violenza immaginativa che rompe gli schemi del tradizionale FPS grazie a un gameplay unico e stilizzato. Il fervido gameplay, che sfrutta la meccanica Quad-WieldingTM, permetterą ai giocatori di afferrare, squarciare e lanciare oggetti e nemici attraverso gli arti demoniaci che impugnano in contemporanea due armi. Il gioco si articola su livelli caratterizzati dall'uso del buio e della luce, da una narrazione profonda e contorta nonché da un'opprimente violenza stilistica data dai bozzetti realizzati a mano in bianco e nero, secondo la tecnica utilizzata nei fumetti ai quali si ispira il gioco.
Sono passati due anni da quando Jackie Estacado si č servito di The Darkness per uccidere l'uomo responsabile della morte della sua fidanzata. Jackie perņ non č stato mai in grado di togliersi dalla mente la morte di Jenny, che continua ad apparirle in macabre e ossessionanti visioni. La scoperta dei misteri celati dietro l'uccisione della ragazza e delle motivazioni di The Darkness fanno riaffiorare la forza oscura e portano Jackie ad intraprendere un viaggio infernale.
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Dal 07 Maggio sarą disponibile online un Fumetto Prequel di The Darkness 2:
The Darkness 2 - Recensione
Inviato il 08/02/2012 da Andrea Vanon
Tra i moltissimi sequel attesi in questo 2012 il primo ad arrivare č anche uno tra i pił attesi: The Darkness 2. Sequel di quel The Darkness che nel 2007 stupģ mezza popolazione videoludica (l'altra metą era infatti impegnata a disprezzarlo, per i suoi comunque innegabili difetti), il secondo episodio sta per giungere sugli scaffali con premesse ben diverse rispetto al predecessore, nonché caricandosi sulle spalle un livello d'attesa decisamente maggiore. Lo sviluppo, anzitutto, č passato da Starbreeze ai ragazzi di Digital Extremes, gią responsabili della componente multiplayer di Bioshock 2. Questo passaggio di consegne, come abbiamo visto nei numerosi hands on che ci hanno portato fino a questo punto, ha segnato profondamente lo sviluppo del titolo, che ha preso -consapevolmente- una direzione ben diversa rispetto al progenitore, abbracciando uno stile cel shading decisamete pił "fumettoso" (il concept, d'altronde, č tratto da un comic americano datato 1996) ed un incedere pił dinamico e deciso.
Promesse e perplessitą hanno dunque caratterizzato questi interminabili mesi d'attesa. Ora, con la produzione in arrivo questo 10 Febbraio per Playstation 3, Xbox 360 e PC, č venuto il momento di scoprire cosa ci riserva realmente The Darkness II. continua a leggere...