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[NGP] Yoshida: con NGP è come esser tornati ai tempi di PlayStation

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Questa discussione ha avuto 46 risposte

#1
Ranger Walker

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Riporto una bellissima intervista apparsa alcuni giorni fa sul sito ufficiale Playstation.
Ad essere intervistato è il Presidente di Sony World Wide Studios Shuehi Yoshida che ci svela i retroscena del processo di sviluppo di NGP.
In un passaggio, Mr Yoshida sostiene che lavorando su NGP ha come la sensazione di rivivere i tempi della prima Playstation, in cui si respirava un'aria di rinnovamento elettrizzante.
Questa sorta di ritorno alle origini, riprendendo il lavoro alle basi, creare giochi collaborando a stretto contatto con gli sviluppatori, questi sono gli elementi che porteranno al miglior risultato possibile secondo Yoshida-San.

Ecco l'intervista integrale:

Come pensi che sia stato recepito NGP dal pubblico e dai media?
In modo straordinario. Abbiamo lavorato duramente dal punto di vista creativo e allo sviluppo del software per la piattaforma NGP, e, a giudicare dai commenti degli utenti e dei media, direi che la fiducia che ci ha accompagnato durante lo sviluppo di NGP era fondata. Inoltre, anche le reazioni delle case di sviluppo sono state fortemente positive. In generale, la ricezione ci ha dato una grande carica.

Da quanto tempo stavate progettando NGP e sviluppando giochi per questo dispositivo?
WWS è stata ufficialmente coinvolta da SCEI nello sviluppo di NGP già all'inizio del 2008, non soltanto per sviluppare giochi, ma anche per progettare vari aspetti della piattaforma stessa, come le prestazioni hardware e la scelta di componenti, il fattore forma, i test di usabilità, la connettività, le l'interfaccia utente e le funzionalità, il pubblico di destinazione, le strategie di vendita e il catalogo di prodotti software. Per farla breve, tutto.

Cosa ti è tornato più utile della tua precedente esperienza con PSP?
Dal punto di vista dell'hardware, PSP era un vero e proprio gioiello quando è uscito, in grado di riprodurre la qualità dei giochi per PlayStation 2 su una piattaforma portatile. Tuttavia, con l'evolversi delle console domestiche e il passaggio a PlayStation 3, gli utenti hanno iniziato a sentire il bisogno di ritrovare la stessa qualità anche sulle console portatili. Non essendo dotato di due levette analogiche, PSP pone dei limiti alla giocabilità di certi titoli. Inoltre, inizialmente non supportava PlayStation Network, anche se questo aspetto è stato implementato in seguito. Naturalmente abbiamo tenuto in forte considerazione questi elementi e per elaborare gli aspetti di rete di NGP ci siamo basati sulla nostra esperienza con PSP.

In che modo NGP apre la strada dell'esperienza portatile PlayStation verso nuovi generi?
Varie interfacce utente esclusive e la distribuzione digitale permetteranno agli sviluppatori di sperimentare molti tipi di giochi, che essi siano intuitivi passatempo che utilizzano i due touch pad, titoli che sfruttano la realtà aumentata, divertenti attività basate sulla posizione geografica o titoli online gratuiti e disponibili solo in rete. Le possibilità sono praticamente infinite per gli sviluppatori più creativi.

Di quanto spazio di memoria sarà dotato il nuovo dispositivo fisico e che genere di contenuti comprenderà?
I giochi saranno resi disponibili attraverso un nuovo supporto basato su memoria flash e la cui capacità di memoria sarà superiore a quella del formato Universal Media Disc. La memoria flash permetterà infatti di archiviare sul dispositivo non soltanto i giochi, ma anche le partite salvate, oltre a vari contenuti scaricabili finché c'è spazio a sufficienza.

Quali sono i titoli che non vedi l'ora di provare?
Non vedo l'ora di giocare a titoli di azione e avventura e a sparatutto in prima persona dalla grafica stratosferica usando le due levette analogiche. Inoltre aspetto con impazienza anche l'uscita di qualche titolo nuovo ed esclusivo che sfrutti l'interfaccia utente di NGP. Infine, sono curioso di vedere cosa si inventeranno gli sviluppatori per sfruttare al meglio il touch pad posteriore e la funzionalità di rilevamento della posizione geografica. Non sto nella pelle al solo pensiero dei mille modi in cui si potrebbero integrare al gioco i dati sulla posizione geografica.

Quanta importanza hanno avuto i consigli degli sviluppatori esterni a SCE?
Il team di sviluppo dedicato a NGP ha consultato molti sviluppatori ed editori in tutto il mondo per presentare loro un primo prototipo del dispositivo e chiedere un parere diretto. Anch'io, personalmente, ho partecipato ad alcune riunioni per discutere di vari aspetti di NGP e delle funzionalità che volevamo implementare. I consigli degli sviluppatori esterni a WWS sono stati fondamentali per noi relativamente ad alcune decisioni definitive su NGP. Di conseguenza, la progettazione di NGP si è evoluta attraverso numerosi cambiamenti. Mi ha ricordato i tempi in cui lavoravamo alla primissima PlayStation. Anche allora, infatti, avevamo consultato molti sviluppatori ed editori per chiedere pareri mentre i lavori erano in corso. Si può dire che SCE ha ripreso il lavoro dalle basi, e ciò non può portare che i migliori risultati.

State pensando di creare giochi su misura per PlayStation Suite?
Sì, vogliamo creare titoli brevi per PS Suite, a cui si possa giocare sia sui dispositivi Android certificati PlayStation che su NGP. Gli eroi di PS Suite saranno però gli sviluppatori indipendenti e meno conosciuti, che sono in genere molto versatili e hanno spesso idee creative a cui nessuno ha mai pensato prima. Non vedo l'ora di scoprire che generi di giochi inventeranno quest'anno tramite PS Suite.

Cosa vedi nel futuro dello sviluppo dei diversi generi di videogiochi?
Stiamo lavorando sulle nostre serie più popolari e su concetti nuovi, su titoli estesi e su altri più brevi, oltre a giochi in grado di sfruttare la realtà aumentata, basati soltanto sui comandi touch o disponibili solo in rete. Inoltre, più avanti abbiamo intenzione di coprire vari campi, dai giochi complessi a quelli più semplici, dai titoli per i più giovani ad applicazioni non strettamente legate al mondo videoludico. Sappiamo bene che i videogiochi tradizionali non sono l'unica forma di intrattenimento che piace alla gente, quindi abbiamo progettato NGP in modo che ci permettesse di sviluppare vari tipi di intrattenimento sulla stessa piattaforma hardware. In altre parole, il divertimento è garantito.

Grazie a Yoshida-san per averci dedicato il suo tempo rispondendo alle nostre domande.



#2
Noel88

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State pensando di creare giochi su misura per PlayStation Suite?
Sì, vogliamo creare titoli brevi per PS Suite, a cui si possa giocare sia sui dispositivi Android certificati PlayStation che su NGP. Gli eroi di PS Suite saranno però gli sviluppatori indipendenti e meno conosciuti, che sono in genere molto versatili e hanno spesso idee creative a cui nessuno ha mai pensato prima. Non vedo l'ora di scoprire che generi di giochi inventeranno quest'anno tramite PS Suite.


Spero sia supportata adeguatamente la cosa

#3
Guest_RinkueYe

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Non vedo l'ora che esce, per me è il top.

Speriamo per il software, però già uncharted e killzone dicono tutto :)

#4
MegaMustaine

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SIcuramente ricorda Psx anche per il software(vabbè,non si sa molto,ma sappimao tutti quali giochi aspettarci),e come quel sistema potrebbe portare alla ribalta il mercato giapponese nuovamente,chissà


PS3 in fondo rompe molto più con la tradizione,spero che su NGP possa trovare maggiore spazio Sony Japan rispetto a quanto accaduto su home console

#5
rogueleader

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di strepitoso in questa console ci vedo poco, perfino il vecchio DS mi pare più all'avanguardia, è come la psp, vogliono portare la console del momento in giro, per farti poi giocare agli stessi giochi, solamente che con rumori di treno, bus ecc, con luci che rompono le scatole, oppure giochi da cell, allora io direi, i giochi da ps3 me li gioco su ps3, quelli da cellulare su cell e del NGP che me ne faccio?!?!? se non andare in giro a dire mamma quanto è figa sta console, che potenza ecc ecc?!?!?

#6
shyguy

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di strepitoso in questa console ci vedo poco, perfino il vecchio DS mi pare più all'avanguardia, è come la psp, vogliono portare la console del momento in giro, per farti poi giocare agli stessi giochi, solamente che con rumori di treno, bus ecc, con luci che rompono le scatole, oppure giochi da cell, allora io direi, i giochi da ps3 me li gioco su ps3, quelli da cellulare su cell e del NGP che me ne faccio?!?!? se non andare in giro a dire mamma quanto è figa sta console, che potenza ecc ecc?!?!?

io la penso esattamente così
molti la compreranno perchè attratti dalla potenza per poi praticamente accorgersi di avere un doppione della ps3 perchè finiranno per giocare i vari KZ e Uncharted comunque casa :sisi:

#7
Squall85

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Beati voi che sapete già che giochi escono :/
Sapete anche i numeri del lotto?
No perchè sulla carta questa console è fenomenale (a parte la portabilità non proprio al top ma simile alla psp),poi sta alle sh sfruttarla a dovere,ma a quanto pare qualcuno sa già tutta la line up futura...

#8
shyguy

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Beati voi che sapete già che giochi escono :/
Sapete anche i numeri del lotto?
No perchè sulla carta questa console è fenomenale (a parte la portabilità non proprio al top ma simile alla psp),poi sta alle sh sfruttarla a dovere,ma a quanto pare qualcuno sa già tutta la line up futura...

ma infatti noi ci stavamo soltanto perplimendo di fronte alla gente che sbrodola vedendo gli stessi giochi che ha sulla console casalinga in versione portatile, mica voleva essere una critica alla macchina in sè ne ai giochi che usciranno :sisi:

#9
zorro66

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A me invece sembra che su NGP possa uscire di tutto, dai titoli più importanti a quelli di software house indipendenti ai giochini da un euro e la PS Suite ne è la prova.

#10
Silent

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di strepitoso in questa console ci vedo poco, perfino il vecchio DS mi pare più all'avanguardia, è come la psp, vogliono portare la console del momento in giro, per farti poi giocare agli stessi giochi, solamente che con rumori di treno, bus ecc, con luci che rompono le scatole, oppure giochi da cell, allora io direi, i giochi da ps3 me li gioco su ps3, quelli da cellulare su cell e del NGP che me ne faccio?!?!? se non andare in giro a dire mamma quanto è figa sta console, che potenza ecc ecc?!?!?

Come detto da Zorro la NGP potrebbe rappresentare una piattaforma tanto per i giochini del cellulare/PS Suite/Minis quanto per i titoli simil-home.

Il tuo ragionamento porterebbe a:

Dove gioco i giochi simil-home? NGP.
Dove gioco i giochi da cellulare? NGP.
Dove gioco i giochi portatili? NGP.

E' meglio o peggio? ;)

Modificata da Silent, 08 March 2011 - 12:36 PM.


#11
Laxys

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Io, che non ho la ps3, trovo molto interessante ritrovarmi i giochi (migliori) di ps3 su ngp.
Avere la comodità del portatile poi, per me, è il top.

Eppoi perchè dovete continuamente dire che usciranno solo giochi ps3?!
Spero che escano giochi che possono essere giocati con comodità su ngp, indifferentemente da dove vengono

#12
andyrony

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Con NGP secondo me succederà la stessa cosa che è successa con PSP, davvero già il vecchio DS sembra più avanti...
Poi la grafica non conta, DSvsPSP ha fatto ben capire come stanno le cose... Il problema di PSP era proprio il fatto che volevano farti giocare i giochi che hai a casa su portatile... Ma chi prende una console portatile, la prende per giochi "da portatile"... Non so se riesco a spiegarmi (mi sa di no), ma ho giocato più tempo al Sudoku (Brain Training) del DS che a Metal Gear su PSP!

Modificata da andyrony, 08 March 2011 - 02:23 PM.


#13
Ryltar

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Con NGP secondo me succederà la stessa cosa che è successa con PSP, davvero già il vecchio DS sembra più avanti...
Poi la grafica non conta, DSvsPSP ha fatto ben capire come stanno le cose... Il problema di PSP era proprio il fatto che volevano farti giocare i giochi che hai a casa su portatile... Ma chi prende una console portatile, la prende per giochi "da portatile"... Non so se riesco a spiegarmi (mi sa di no), ma ho giocato più tempo al Sudoku (Brain Training) del DS che a Metal Gear su PSP!

Beh, in realtà la macchina ha tanto potenziale e offre un sacco di possibilità di gameplay senza scomodare l'hardware.

- Touch (schermo davanti e posteriore)
- Microfono
- Doppio analogico (alleluja alleluja alleluja)
- giroscopi etc...
- Comandi tradizionali

Quello che secondo me è importante è riuscire a dare un'identità alla console. Puntare ad avere un clone portatile di ps3 è un suicidio. Sony deve lavorare molto su questo fattore e proporre un'alternativa al mercato in modo che i titoli per ngp siano legati alla console (qualcosa tipo pokémon per i portatili nintendo). Sono perfettamente d'accordo quando dite che la console necessita di titoli da portatile, ma non bollatela come pura grafica e basta, la qualità di una console si vede dopo i primi due anni di vita e unicamente dal software uscito. L'enorme hardware della ngp è solo un plus.

Tornando alle possibilità offerte dal gameplay, non vedo come sia possibile tacciarla come una semplice psp. Chi ha provato la demo del gioco con la pallina ne è rimasto molto colpito e l'impressione di "entrare nel gioco" era positiva. Le possibilità sono infinite e features come il doppio analogico risolvono problemi del gameplay mica da ridere (la serie di MH ringrazia). Quello che conta è avere le idee e sfruttare le possibilità a pieno. Ovvio che se il 90% dei titoli sarà un porting della versione ps3 c'è qualcosa che non va, ma li non è colpa della console...

Davvero, non capisco come si possa essere pessimisti, gli amanti del gameplay dovrebbero essere felicissimi di questa console visto quello che può offrire. IMHO il passaggio tra psp e ngp è stato enorme a differenza del ds e 3ds (ovviamente escludendo la grafica, parlo solo di gameplay).
Titoli affascinanti come professor layton e brain training non funzionerebbero su ngp? Non vedo perché no ;) Basta solo un po' di fantasia e tirare fuori qualche nuovo brand e non fossilizzarsi sulle solite cose.

#14
Greasy_is_better

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Se sarà come PSP non ci sono problemi.

Ci sono così tanti RPG da far venire il mal di testa ad un possessore di sole console casalinghe. :asd:

#15
Noel88

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Se sarà come PSP non ci sono problemi.

Ci sono così tanti RPG da far venire il mal di testa ad un possessore di sole console casalinghe. :asd:


no ma poi sono i primi a sbavare per Resident evil su 3DS




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