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ScentScapeL'odore nei videogiochi

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Questa discussione ha avuto 29 risposte

#16
Zohar

Zohar
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per cui io che sono allergico se gioco a Flower devo giocare con la flebo?

No sopporti in silenzio... La crisi allergica mentre giochi deve essere il massimo del realismo :fg:.

Comunque mi sembra una cagata. In principio potrebbe anche essere interessante, ma all'atto pratico risulterebbe poco versatile e di difficile implementazione secondo me.

#17
Slavin

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  • In hype :D

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la prima cosa che mi viene in mente è la combo di questo coso con un gioco tipo Ico :fg:

hype!!

#18
axydraul

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No sopporti in silenzio... La crisi allergica mentre giochi deve essere il massimo del realismo :fg:.

Comunque mi sembra una cagata. In principio potrebbe anche essere interessante, ma all'atto pratico risulterebbe poco versatile e di difficile implementazione secondo me.


anche imho, poi come fai a fare tutti gli odori? se ne fai solo 10 a che serve?
certo che l'odore di benzina nei box di FM :memy:

#19
.DieD

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Raga teniamoci aggiornati su questa periferica, HYPE! O_O

#20
Renaghil

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anche imho, poi come fai a fare tutti gli odori? se ne fai solo 10 a che serve?
certo che l'odore di benzina nei box di FM :memy:

probabilmente avrà delle sostanze chimiche che possono essere mescolate per produrre moltissimi odori diversi

o cosi o megaflop :asd:

#21
axydraul

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probabilmente avrà delle sostanze chimiche che possono essere mescolate per produrre moltissimi odori diversi

o cosi o megaflop :asd:


certo, ma imho anche con 10 diverse sostanze è un bel problema farne tante

e soprattutto mi preoccupa il prezzo delle ricariche, che saranno pure minuscole per stare in un oggetto di dimensioni contenute

comunque mi sembra che siano tipo 5/6 anni che se ne parla

#22
axydraul

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avevo ragione a preoccuparmi...

ScentScape envisions using the system to enhance games, movies, and personal content to leverage yet one more sense in addition to sight and sound. ScentScape is currently offering a software development kit (SDK), including a ScentScape player unit, a scent cartridge good for approximately 200 hours of use, demo software, and drivers for you to create your own artificially-scented applications. The SDK sells for $495 (USD), and individual consumer units will sell for around $70.

200 ore (dichiarate) 70 euro...


#23
Darth Mike

Darth Mike
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Chi si ricorda Larry 7 per pc?
Il quel gioco si potevano sentire gli odori. :D
Dentro la confezione c'era una tabella suddivisa in caselle. In certe locazioni o situazioni appariva su schermo una finestrella colorata lampeggiante e al cui colore corrispondente si doveva odorare la casella della tabella. C'erano se non ricordo male una decina di odori differenti, compresa la [Censura]. : :lol:
La mente geniale di Al Lowe aveva prodotto una cosa incredibile.

#24
Onizuka Eikichi

Onizuka Eikichi
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avevo ragione a preoccuparmi...

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200 ore (dichiarate) 70 euro...

aspetta axy misà che sei un pò fuori strada (oppure ho capito male io) la notizia che hai postato te dice che 500$ il kit per gli sviluppatori e 70$ è il prezzo per il consumatore finale della macchinetta e non delle singole ricariche, quelle vengono 25$ all'una

#25
The Game_93

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avevo ragione a preoccuparmi...

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200 ore (dichiarate) 70 euro...


E quel cosetto costa 495$? :blink:

#26
Darth Mike

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certo, ma imho anche con 10 diverse sostanze è un bel problema farne tante

e soprattutto mi preoccupa il prezzo delle ricariche, che saranno pure minuscole per stare in un oggetto di dimensioni contenute

comunque mi sembra che siano tipo 5/6 anni che se ne parla


In realtà un cartuccione di quel tipo potrebbe contenere centinaia di sostenze chimiche differenti che poi rilascerebbero gli odori.
Faccio una breve spiegazione, andando anche fuori tema.
Leggete l'etichetta di qualche alimento.
Sicuramente v'imbatterete in una parolina: aromi.
Dovete sapere che, a parte il cibo che gli aromi non ce li ha, una percentuale minima di alimenti possiede gli aromi per dare più sapore, ma la gran parte invece ha gli aromi (artificiali o naturali, ma non è che cambia molto in realtà a dispetto di quel che si può pensare) perchè altrimenti non avrebbero sapore o perchè l'avrebbero poco gradevole. Questo perchè questi alimenti perdono il loro vero sapore a causa delle tecniche di preparazione (magari perchè sono fatti con ingredienti di scarsa qualità), trasporto, conservazione ecc.
Così mentre ci sono biscotti e dadi per il brodo senza aromi, ci sono altri biscotti (magari identici ma fatte da aziende differenti) e dadi che invece gli aromi ce li hanno. Gli aromi possono esserci in qualsiasi cosa, pure nella carne, nel pesce, nei formaggi e nei succhi di frutta.
Gli aromi sono realizzati (rivelazione clamorosa) dalle industrie degli aromi, che li fanno sia per i profumi sia per i cibi sia per qualsiasi altra cosa che lo richieda. Gli scienziati che lavorano in queste industrie, possono creare chimicamente qualsiasi cosa. In un contenitore lungo pochi centimetri si può sentire l'odore di carne grigliata così come l'odore della vernice.
E qui veniamo al punto. Perchè una cartuccia per quella periferica potrebbe contenere centinaia di odori differenti? In realtà perchè un alimento gli venga impresso il sapore dovuto ad un aroma, è sufficiente una piccolissima, minuscola quantità di liquido. Un millilitro di "aroma liquido" può dare sapoe e odore all'acqua di cinque piscine. Parliamo di composti potentissimi.
Una cartuccia per quella periferica potrebbe di conseguenza contenere senza problemi centinaia di odori differenti.
A parte però la curiosità per una tal periferica, non so quanto sia veramente interessante sul lungo periodo.

Modificata da Darth Mike, 23 February 2011 - 03:14 PM.


#27
Mad Lefty

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Immaginate giocare ad Abe's Exoddus con quello?

"Ciao" *prot* :pff:

#28
Mysterious_Ways

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c'è anche qui quella roba, io l'ho visto 9 anni fa una cosa del genere, a una fiera delle scienze o qualcosa del genere

Ma poi basta andare a Gardaland, senza correre tanto lontano :D

#29
- Luke -

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si ma in Corea lo fanno nelle sale cinematografiche IMAX :D

immaginate il primo quarto d'ora di Salvate il Soldato Ryan proiettato in 4D ... roba da sconquassamento di budella :rocker:

#30
Asmoon

Asmoon
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utilissimo ... l'importante è che sia compatibile con le missioni septic avenger di Saints Row 2 :sisi:

in Corea cmq ci sono già le sale cinematografiche 4D dove ti spruzzano acqua addosso nelle sequenze acquiche (:sese:), ti smuovono la poltrona durante le scene d'azione, ti fanno sentire il vento in faccia nelle sequenze aeree e gli odori di polvere da sparo durante le esplosioni .. deve essere una roba fighissima :bonjo:


C'era una sala/cinema cosi` anche 7-8 anni fa a Roma dove proiettavano un filmato "storico" 3D(colosseo, romani e catsi vari) durante il quale le poltrone si muovevano, arrivava l'acqua in faccia, tremava il pavimento e ti squotevano delle cordicelle sulle caviglie all'arrivo dei topi. Magari usavano anche altri effetti che ora non ricordo.




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