Perchè il 3d Stereoscopico nei videogiochi ha un senso, mentre nel cinema è solo un trucco per vendere.
#1
Inviato 08 February 2011 - 11:02 AM
Devo dire che gli ultimi che ho visto, della pixar prima, fino a Tron, passando per raperonzolo, anche nel cinema hanno raggiunto un buon risultato, aggiungendo qualcosina alla solidità che visivamente vale, ma che sinceramente non credo valga il prezzo maggiorato del biglietto.
Sul 3D nei videogiochi però avevo qualche speranza maggiore. Avendo provato tempo fa la demo di wipeout, avevo visto delle potenzialità nel sistema 3D generato in real time da una console / pc.
E si perchè proprio il 3D dei videogiochi, con una fruizione dinamica ed interattiva, rispetto al cinema, ben si presta all'aumento di profondità.
Ora, dopo aver provato Black Ops su un plasma full hd della panasonic con occhialini attivi, devo dire che sono completamente innamorato di questa tecnologia.
Vero, il frame rate è per forza di cose dimezzato.
Vero, c'è un leggero calo della risoluzione percepita.
Ma in compenso la spettacolarità ed il realismo della scena, sopratutto negli ambienti al chiuso è qualcosa di DRAMMATICO. La profondità, la solidità degli oggetti a schermo
triplica (). Il dinamismo e la spettacolarità delle scene d'azione, la solitidà dei modelli in primo piano è strepitosa.
Unico difetto: a qualcuno lunghe sessioni, con la tecnologia del 3d attuale, potrebbero dare problemi agli occhi o alla testa, inoltre almeno in black ops, ho avuto la sensazione che mirare con precisione fosse
più difficile per la distanza esagerata tra l'arma in primo piano ed il resto dello scenario, come se non ci fosse la giusta continuità tra arma - mirino - traiettoria del colpo.
p.s.
Immaginate un dead space 3 in 3D, in full HD, nella prossima generazione: sarà qualcosa di irrinunciabile!
Mi mangio le mani al pensiero che il mio Plasma non è 3D!
#3
Inviato 08 February 2011 - 11:17 AM
Io ho il Pana 3D (50VT20) e devo ammettere che anche se non l'ho comprato per il 3D (era in offerta allo stesso prezzo della versione normale) sto iniziando ad usare questa tecnologia e ad apprezzarla (proprio sabato ho visto in BD Cattivissimo Me).
Credo che però il 3D vada contestualizzato, non lo vedo adatto a tutti i giochi..Nba 2k11 ha un 3D che è quasi inutile, una profondità reale la si nota solo nei replay, che però non giustificano il fatto di giocare con gli occhialini tutta la partita (quindi con una perdita di frame rate, luminosità e secondo me anche di dettaglio). Avatar il gioco invece è fatto molto bene, ti sembra di essere immerso dentro Pandora..Sicuramente poi la tecnologia è in una fase iniziale per quanto riguarda il videoludo, sicuramente tra 2 anni saremo a livelli molto più avanzati, e magari vedere il gioco senza il 3D sarà limitante per l'utente..Però ad oggi è veramente difficile che se un gioco ha disponibile la modalità 3D lo giochi con su gli occhialini..
#4
Inviato 08 February 2011 - 11:26 AM
E chi ha detto che SOLO nel cinema è un trucco per vendere?
concordo.
Comunque la perdita di luminosità al cinema non è un difetto del 3d, ma del cinema in cui si và
Nei cinema con persone che conoscono bene il loro lavoro, proiettano le pellicole in 3d con una maggiore luminosità proprio per ovviare a questo problema
#5
Inviato 08 February 2011 - 12:25 PM
E chi ha detto che SOLO nel cinema è un trucco per vendere?
Io. Nel senso che per me nei videogiochi è un'avanzamento reale, almeno dall'esperienza che ho avuto con Black Ops.
Che poi lo useranno anche come specchietto per le allodole anche nei VG, può essere, ma al momento non mi pare che sia una cosa già successa in massa... o mi sbaglio?
Ci sono già in giro decine di giochi 3D fake?
#6
Inviato 08 February 2011 - 12:27 PM
concordo.
Comunque la perdita di luminosità al cinema non è un difetto del 3d, ma del cinema in cui si và
Nei cinema con persone che conoscono bene il loro lavoro, proiettano le pellicole in 3d con una maggiore luminosità proprio per ovviare a questo problema
La perdita di luminosità si può contrastare se hai il proiettore con sufficiente potenza in lumen. Quando ho visto avatar in italia, la sala era ipertecnologica, ma il proiettore non glie la faceva proprio. L'immagine senza occhialini appariva sparata in luminosità, ma non abbastanza.
#7
Inviato 08 February 2011 - 12:52 PM
#9
Inviato 08 February 2011 - 08:20 PM
Io. Nel senso che per me nei videogiochi è un'avanzamento reale, almeno dall'esperienza che ho avuto con Black Ops.
Che poi lo useranno anche come specchietto per le allodole anche nei VG, può essere, ma al momento non mi pare che sia una cosa già successa in massa... o mi sbaglio?
Ci sono già in giro decine di giochi 3D fake?
deve ancora uscire il 3ds da noi
La perdita di luminosità si può contrastare se hai il proiettore con sufficiente potenza in lumen. Quando ho visto avatar in italia, la sala era ipertecnologica, ma il proiettore non glie la faceva proprio. L'immagine senza occhialini appariva sparata in luminosità, ma non abbastanza.
Ti dico io ho beccato una sala in cui avatar si vedeva di [Censura], buio pesto. Altri amici in altre sale l'han visto benissimo. Stessa cosa provando altri film in 3d.
Il problema è che dipende tutto dal livello del cinema e se son pronti a quella tecnologia
#10
Inviato 08 February 2011 - 11:38 PM
Altro gioco da 3D assicurato per me è Motorstorm. Il 2 è già spettacolare ma ho visto un trailer 3D dell'Apocalypse ed è impressionante!
#11
Inviato 09 February 2011 - 08:54 AM
Anche il colore al tempo faceva vendere di più(parlo nel cinema), era solo un trucco?ciò non toglie che la qualità media al cinema è vergognosaE chi ha detto che SOLO nel cinema è un trucco per vendere?
Sò che scerzi per fare un po' di flame divertente, ma sei diventato proprio un sonarodeve ancora uscire il 3ds da noi
Modificata da kirbyfan, 09 February 2011 - 08:56 AM.
#13
Inviato 09 February 2011 - 09:52 AM
Avevo anche provato una demo di un giochino per il move di cui non mi ricordo il nome, una sorta di jenga in cui bisogna costruire torri sempre più alte, li si che mi ero divertito una sacco perchè rendeva benissimo il movimento che io facevo col move in profondità.
#14
Inviato 09 February 2011 - 09:54 AM
Ti dico io ho beccato una sala in cui avatar si vedeva di [Censura], buio pesto. Altri amici in altre sale l'han visto benissimo. Stessa cosa provando altri film in 3d.
Il problema è che dipende tutto dal livello del cinema e se son pronti a quella tecnologia
Sempre che non si capisce perchè inseguire il 3D quando ancora siamo ancorati a tecnologie non digitali e vecchie, quando l'altadefinizione di casa ormai mangia in testa al cinema medio e quando ancora ci DOBBIAMO SORBIRE FILM a CAXXO di 24 FPS invece che evolverci a 60!!!
Porcaeva...
#15
Inviato 09 February 2011 - 10:59 AM
Sempre che non si capisce perchè inseguire il 3D quando ancora siamo ancorati a tecnologie non digitali e vecchie, quando l'altadefinizione di casa ormai mangia in testa al cinema medio e quando ancora ci DOBBIAMO SORBIRE FILM a CAXXO di 24 FPS invece che evolverci a 60!!!
Porcaeva...
...se vuoi entriamo nel dettaglio, ma qua stai dicendo un'eresia
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