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Battlefield 3: l'engine Frostbite 2 in una tech demo

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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#1
The Newser

The Newser
  • EyeFicionados Supreme

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Battlefield 3: l'engine Frostbite 2 in una tech demo
Battlefield 3 sarà il primo gioco che sfrutterà il nuovo motore grafico realizzato da DiCE: il Frostbite 2. La software house ha pubblicato oggi un video di una tech demo, realizzata per mostrarne le caratteristiche principali. Nella fattispecie, la clip di quattro minuti è dedicata alla radiosity in tempo reale, uno degli effetti grafici implementati nell'engine. Battlefield 3 sarà disponibile in autunno.
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#2
Link-F

Link-F
  • Responsabile Editoriale

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Impressionante. Ci facciano anche un Mirror's Edge, per favore.

#3
Butulino

Butulino
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  • Gruppo: Utente Pro
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Impressionante. Ci facciano anche un Mirror's Edge, per favore.


La prima sequenza, quella dello scantinato, in effetti lo ricorda molto...

#4
Raggi

Raggi
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Non male. Quando vedremo la demo del nuovo Destruction? :)

#5
albyok

albyok
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Se è leggero quanto quello di Battlefield 2, si preannuncia davvero un bel motore.

#6
Liuka81

Liuka81
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notevole davvero

#7
*Leon*

*Leon*
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Bello cavolo...speriamo in un buon risultato complessivo

#8
Zann

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Speriamo in una distruzione totale. Se si potesse completamente demolire quell'abitato presente nel video sarebbe cosa assai buona e giusta :sisi:

#9
extreme gamming

extreme gamming
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speriamo non ci voglia un esacore da 5ghz

#10
*Rino*

*Rino*
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Sono curioso...

#11
corey91

corey91
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BATTLEFIELD 3 si prospetta sempre di più un giocone *_*

#12
Manu1200

Manu1200
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Alcune immagini non si distinguono dalla realtà O.O speriamo sia leggero e sia di alta qualità anche su console non solo su pc mostruosi a grafica ultra massima

#13
Eseth89

Eseth89
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Il mio PC si è messo a piangere, accompagnato dal portafogli XD

Se è "leggero" come quello di BC2 non girerà nemmeno con tutti i settaggi al minimo XD

#14
bolp

bolp
  • Little Eye Fan

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stupendo

#15
Filosofo89

Filosofo89
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  • Messaggi: : 375
alias e texture non proprio complessissime, ma la dx11 è dietro l'angolo come la tesselation...




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