Dark Souls è a tutti gli effetti il seguito spirituale di Demon’s Souls. Ne condivide infatti atmosfera, gameplay e filosofia di fondo. Ritroveremo dunque un RPG action in terza persona che, ambientato in un mondo fantasy dalle tinte fortemente dark, si divertirà a stuzzicare il videogiocatore proponendogli un livello di sfida insano.
Storia
Caratteristiche giocoNell'Era degli Antichi, il mondo era oscuro, avvolto in una coltre di nebbia e dominato dai draghi. Solo l'avvento del fuoco ha permesso la distinzione degli elementi nell'universo, generando il caldo e il freddo, la vita e la morte, la luce e le tenebre. Con l'arrivo dei Signori caduti, Nito (il primo dei morti), la Strega di Izalith con le Figlie del Caos, il Signore del Sole Gwyn con i suoi cavalieri ed infine il nano furtivo, cominciò la guerra tra uomini e draghi, terminata con la sconfitta di quest'ultimi e il tradimento del drago Seath il Senzascaglie. Da qui ebbe inizio l'Era del Fuoco, ma presto le fiamme svanirono e le tenebre presero il sopravvento. Fra gli uomini sopravvissuti si distinguono i portatori del Segno Oscuro, marchio che identifica i Non-Morti. Il protagonista della storia è uno di questi, un non-morto recluso con i suoi simili in un cella di un castello sperduto.
°Il gioco ruota attorno alla comparsa dei non morti in un mondo gradualmente in rovina.
L'ambientazione del mondo di gioco è fantasy medievale, e viene raccontata attraverso tre temi importanti: "Re e Cavalieri", "Morte e Abisso", "Fiamme e Chaos".
°L'esplorazione sarà vitale e grazie ad un mondo sviluppato senza caricamenti e con soluzione di continuità, il player potrà accedere ad ogni porzione del gioco semplicemente camminando.
°Non ci sarà una mappa fisica nel gioco, per cui il giocatore dovrà impegnarsi nell'osservazione e descrizione.
°Il gioco sarà caratterizzato da ambienti complessi, con trappole, vie d'accesso secondarie e picchi elevati di difficoltà.
°I "Bonfire" o meglio fuochi da campo, sparsi un pò per tutto il mondo, serviranno come punti di partenza/checkpoints e come oasi per il recupero vita. Inoltre in queste zone di ristoro si potrà pontenziare le statistiche del personaggio ed imparare nuove magie o miracoli.
°E' stato introdotto il concetto dell'umanità, esso è rappresentato da un numero nell'angolo alto sinistro dello schermo. Per meglio definirla:
°L'umanità accresce uccidendo spiriti malvagi, players invasori, o a propria volta invadendo e uccidendo un altro player in un differente mondo.
°L'umanità decresce, quando nel gioco si muore, vi è comunque la possibilità di recuperarla, tornando al luogo della morte e toccando la propria chiazza di sangue.
°Morire senza possedere l'umanità comporterà l'apparizione del messaggio "YOU HOLLOWED" anzinchè del messaggio "YOU DIED"
°Morire senza possedere l'umanità comporterà la trasformazione del persoggio in un non morto/zombie
°La forma di non morto permetterà al giocatore di assistere altri giocatori in altri mondi, proprio come la forma spirito in Demon's Souls.
°La forma non morto avrà effetti negativi sul personaggio ma non diminuirà la salute massima.
°Il videogioco sarà caratterizzato da nuove movenze e tipi di armi, inoltre ci saranno molti nuovi oggetti magie e miracoli, rendendo così possibile una personalizzazione davvero elevata del proprio personaggio e stile di gioco.
°Il movimento influenzerà la velocità e l'energia dei colpi dati, sulla base di parametri quale la forza e l'abilità.
°I parametri delle armi possono sortire effetti maggiori o minori sulle armature, la difficoltà del gioco spinge il giocatore ad uno studio attento delle stesse.
°Una delle nuove nuove magie del giocatore che potrà utilizzare è Iron Form, la quale mitigherà moltissimo il danno ricevuto ma renderà anche molto lenti nei movimenti.
°Sarà presente un NPC, che i giocatori potranno evocare in determinati punti e solo poche volte, è stato chiamato Iron Knight.
°Le ore di gioco previste sono state quasi raddoppiate rispetto a Demon's Souls.
Mentre Demon's Souls prevede circa quaranta tipologie di nemici diversi, Dark Souls ne prevede ben cento! I quali saranno in grado tramite un IA davvero sviluppata, di inseguire il giocatore per tutta la mappa, di salire anche le scalette o addirittura di farlo cadere da esse.
°La storyline non sarà imposta al giocatore, ma bensì spesso e volentieri il player dovrà cercare informazioni sparse per il mondo.
Fonte: Wiki Ita Dark Souls
Date di uscita nel mondo
22 Settembre 2011 [JPN]
4 Ottobre 2011 [NA]
7 Ottobre 2011 [PAL]
Versione normale
Limited Edition
Contenuto:
Gioco Dark Souls
Mini Guida Strategica Ufficiale*
Art Book
Soundtrack Gioco Originale
*La mini Guida Strategica Ufficiale è scaricabarile com PDF mediante un codice che si trova su una scheda nella custodia di gioco
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Wiki in Italiano di Dark Souls
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