van dette però due cose:
la doppia leva analogica consente di implementare senza difficoltà anche i tasti del lato destro della console. cosa che con il pennino è difficile, per via dell'impugnatura
questo porta anche al secondo punto
il touch è meno "convenzionale" per gli sviluppatori che quindi dovrebbero sforzarsi di studiare gameplay e controlli al di fuori dello scherma pre-fissato del doppio analogico, e spesso purtroppo gli sviluppatori non sono così flessibili
per questo ho detto che dipende dagli sviluppatori, ma sulla carta la precisione e l'immediatezza del touch non ha eguali... sulla carta
semmai trovo maggiori difficoltà ad immaginare un monster hunter con questo sistema di controllo, dato che ruotare la telecamera col touch mentre scappi da mostro e usare i pulsanti per le mosse risulterebbe scomodo
Modificata da Robyvale, 18 March 2011 - 11:28 AM.