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[3DS] - ConduitFPS in arrivo

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Questa discussione ha avuto 52 risposte

#16
topy the sage

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Ma solo io voglio un'fps cazzuto su 3ds? Con il 3D deve essere la fine del mondo!!! Poi io personalmente mi trovo bene a mirare con il touch, poi hanno messo pure l'analogico!!! Boh, io non vedo l'ora di mettere le mani su un'fps su 3ds, anzi, non vedo l'ora di vedere (sempre se ci sarà) un metroid prime su 3ds!!!!!!


Quoto.
Ma per quel che mi riguarda sarebbe l'unico gioco in prima persona che vorrei vedere.
The Conduit non mi ha mai ispirato veramente.

Ad ogni modo, gli HVS hanno precisato la dichiarazione dicendo che stanno portando il motore grafico su 3DS (facendoci girare qualche livello di the conduit), ma non hanno confermato che il gioco sarà relativo alla saga the conduit. Potrebbe anche essere un brand nuovo.

#17
No Presta bought it

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A potential prequel in development, it already looks pretty close to Conduit 2 graphical quality.

Recently, Eric Nofsinger stated that High Voltage Software would likely have a Conduit 3DS demo ready for GDC. The developers have not disappointed, and I had a chance to check out the FPS's transition to the handheld. Now, Conduit 3DS is still very much in the concept stage, but good technical progress has already been made.

What I saw consisted of a tech demo where the developers ported the Conduit 2 engine and assets over from Wii to 3DS. Several environments were available, and they looked very nearly like their Conduit 2 counterparts (more on Conduit 2 to come). Already, everything was running smoothly and with great detail, and with good 3D depth.

High Voltage Software is still in the experimental phase, and controls haven't been locked down. Right now, they've implemented a scheme similar to many DS FPSes, where moving is controlled by the control pad, shooting is performed with the L button, and targeting, jumping, and weapon switching is done with the stylus (or buttons). The acknowledged problem here is that this scheme is a relatively unstable combination, especially in a high-intensity fire fight, meaning that it can be difficult to keep the system held in such a way to keep 3D in focus. This is a problem that developers and/or players are going to have to adapt to if they are to play such games in 3D, and it will be interesting to see what HVS comes up with.

The story of the game is very much up in the air, but High Voltage Software would like to explore the Conduit universe even more, and perhaps create a prequel that will fill in the backstories of some of the more mysterious characters introduced in the Wii games, the second one in particular.

The developers are also experimenting with multiplayer possibilities.

Though still extremely early, Conduit 3DS looks very promising, and I can't wait to see where it leads.


http://www.nintendow...pressions/25572

#18
Nuas82

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spero in un video presto.
cmque è proprio un gioco, eh.
Conduit 3DS, che parrebbe un prequel.
solo senza publisher, che probabilmente poi sarà cmque Sega.

#19
topy the sage

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Se continuano con the conduit io passo senza dare loro il beneficio del dubbio.

#20
Nuas82

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che vuol dire che continuano con the conduit?
cioè, dovrebbero fare un the conduit che non è the conduit?

:fg:

cmque a me su wii il primo piacque e prenderò tra poco il 2, per i comandi soprattutto.
da vedere se mi attirerà il genere su 3ds, anche se senza dubbio sono molto curioso

^_^

#21
topy the sage

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Con l'engine che hanno in mano potrebbero fare tante cose.
Se hanno una predilizione per gli fps va bene, ma che si impegnino lato artistico, perchè the conduit è una cosa orribile.

#22
Nuas82

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si ma che senso ha nel topic di conduit dire che SE fanno un conduit non lo compri? non ho capito XD
per il resto, di fps belli artisticamene purtroppo ce ne sono pochi, nonostante il proliferare del genere, imho ;(

#23
topy the sage

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si ma che senso ha nel topic di conduit dire che SE fanno un conduit non lo compri? non ho capito XD
per il resto, di fps belli artisticamene purtroppo ce ne sono pochi, nonostante il proliferare del genere, imho ;(


Perchè tempo fa non era così scontato :D
Se riguardi la mia reply a inizio di questa pagina, facevo notare che gli HVS stavano portando l'engine del gioco e lo stavano provando con delle ambientazioni di the conduit, ma loro stessi avevano specificato che il gioco per 3DS poteva non necessariamente essere the conduit.
Invece pare che ora vogliano fare un the conduit, prequel... quindi dico che "salto" :P

#24
Temptation

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Personalmente sono contento di vedere Conduit su 3DS.
La saga sarà anche il regno del non-style, però è bella ignorante, mi ricorda tanto gli sparatutto fine anni 80, inizio 90, e questo mi piace molto.
C'è una bella varietà di armi, alcune molto divertenti.
Secondo me è perfetto per un portatile, veloce, frenetico, e per l'appunto, ignorante, perfetto per le partite da 10 minuti e via, e quando lo si riprende in mano (:fg:), non si deve stare li a pensare al da farsi, si blasta e ciao.

Sono anche curioso di vedere come si adatterà il loro engine al portatile, ed in più, il 3DS è perfetto per i fps, l'unica console portatile sulla quale si possono giocare senza bestemmiare a causa del sistema di controllo.

#25
Nuas82

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Conduit 2 3DS demo

- demo based off of China level from The Conduit 2
- used same assets of Wii version
- move with the slide pad
- aim using the touch screen
- fire by tapping L
- R button for reloading
- right side of the touch screen used for jumping
- swipe up on this spot to make your character jump
- 3D visuals used to give depth to gun reaching into the screen
- Y button to shift into third person mode
- other control schemes being toyed with
- third person camera not final


:o

#26
Robyvale

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mmmmh interessante il punto da te sottolineato
per il resto curiosissimo di vedere un fps con l'effetto 3d :sisi:

#27
Franz J. McFly

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primo footage della tech demo:

http://www.destructo...re-196245.phtml

si vede anche la visuale in 3a persona

#28
topy the sage

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Ancora qualcosa da migliorare (un po' scattosa la camera mentre gira e si blocca di colpo), però direi che è già piuttosto carino... sono piacevolmente stupito, soprattutto pensando che multinazionali piuttosto blasonate (leggasi EA) non sono ancora riuscite a rimediare qualcosa di decente su 3DS.
Molto bella la terza persona, mi ricorda vagamente dead space come stile l'omino...

#29
antonio90

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mi piace :dribble: la visuale in terza mi sembra ben fatta

#30
Temptation

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Sempre detto che gli High sono bravi, gli manca solo una certa direzione artistica, ma con Conduit 2 si sono ripresi veramente tanto.
Riguardo i controlli su 3DS, sono quelli classici visti dai fps anche su DS, con la miglioria dell' analogico, e per lo switch delle armi io abiliterei la croce direzionale, con lo switiching in tempo reale in base alla direazione cliccata.
Va bhe che lasceranno customizzazione massima.




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