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[3DS] Devil Survivor Over Clockprimo port DS --> 3DS


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Questa discussione ha avuto 74 risposte

#16
sonuccio

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In che senso "sarebbe meglio"?
Graficamente il 3DS è mortale, quindi deduco che tu ti riferisca al fatto che Atlus stia spremendo un po' (ma giusto un pelo) i suoi brand per far cassa.

Comunque non noto la minima differenza con il Devil Survivor per DS dagli scan.

nel senso che il reboot sembra quello che Sting ha già fatto più volte da un gioco DS/GBA a psp, come riviera, Yggdra o K in the Darkness. Da una console all'altra per raggiungere più utenza.
Il 3DS sarà retrocompatibile, quindi qual'è il senso di fare un gioco del genere? Quello commerciale, quello di fruttare subito il 3DS con un gioco precotto, vero.
Da quello che ho capito, questo Overclock è praticamente una sorta di ipotetico remake per psp fatto su 3DS.

Non so, mi chiedo se le compagnie abbiano il timore che il trend di vendite di nuovi IP (nei jrpg) passi dal DS al 3DS...mi sovvengono anche le parole di Imageepoch, sul fatto che non intendono considerare il 3DS tra i loro progetti, non prima del 2012.

edit: a ops, il quote era riferito a P4 :P
comunque si, il succo era che Atlus sta spremendo troppo i suoi brand.
In linea teorica P4P sarebbe un gioco psp visto la piega che la serie ha preso di recente. Passarlo teoricamente al 3DS sarebbe semplicemente una commercialata pazzesca (e forse pure una cosa controcorrente) e, in secondo luogo, pure una infamata nei confronti dei fan. Insomma, mi domandavo quali erano i possibili pro e contro nel portare un gioco ideale per psp su un altro hardware che da offrire ha solo l'effetto 3D.

#17
Magnvs

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Che tristezza, non è neanche un remake, è un porting con qualche aggiunta marginale di un titolo recentissimo e disponibile per la piattaforma con cui 3ds è retrocompatibile in partenza.

Atlus nel giro di una gen è passata dall'essere uno degli sviluppatori jrpgistici più prolifici e importanti dell'intera scena ad una fabbrica di porting più o meno ben fatti (perché il passaggio di P3 dagli ambienti esplorabili a quelli a menu pseudo-vn giustificato con i limiti di memoria non convince granché vedendo altri JRPG su PSP e pensando a come P3 fin dall'inizio avesse un numero limitato di aree extra-dungeon, idem l'esclusione dello scenario di FES o alcune soluzioni nel porting di P1), e purtroppo lo stesso si può dire per Atlus USA che per alcuni anni ha tenuto benone localizzando titoli di altre società (la scena jrpgistica Ds ringrazia) ma da un anno e mezzo ha ridotto in modo drastico il suo output jrpgistico lasciando in Giappone svariati titoli di serie precedentemente localizzate e spostandosi su dd occidentali, mmorpg, party game e via dicendo...

Fortuna che c'è Radiant Historia, che profuma di giocone a distanza di chilometri, mentre su Catherine nonostante l'indubbio interesse visto il gameplay credo sia prudente aspettare di avere il gioco fra le mani.

Riguardo a 3DS quoto sonuccio, fra questo e il porting di TotA (anche lì le aggiunte sembrano inesistenti, anche se sicuramente tengono il meglio per i mesi vicini all'uscita) almeno per i primi tempi non sembra si vedrà molto di originale.

Modificata da Magnvs, 05 January 2011 - 06:04 PM.


#18
Soma

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Che sfaticati :goodboy:

Posso immaginare gli altri titoli allora :sese:

Persona 4 Overdose
Shin Megami Tensei III Nocturne Overport (anzi no, Strange Journey è più probabile :asd: )

:sese:

#19
MegaMustaine

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nel senso che il reboot sembra quello che Sting ha già fatto più volte da un gioco DS/GBA a psp, come riviera, Yggdra o K in the Darkness. Da una console all'altra per raggiungere più utenza.
Il 3DS sarà retrocompatibile, quindi qual'è il senso di fare un gioco del genere? Quello commerciale, quello di fruttare subito il 3DS con un gioco precotto, vero.
Da quello che ho capito, questo Overclock è praticamente una sorta di ipotetico remake per psp fatto su 3DS.

Non so, mi chiedo se le compagnie abbiano il timore che il trend di vendite di nuovi IP (nei jrpg) passi dal DS al 3DS...mi sovvengono anche le parole di Imageepoch, sul fatto che non intendono considerare il 3DS tra i loro progetti, non prima del 2012.

edit: a ops, il quote era riferito a P4 :P
comunque si, il succo era che Atlus sta spremendo troppo i suoi brand.
In linea teorica P4P sarebbe un gioco psp visto la piega che la serie ha preso di recente. Passarlo teoricamente al 3DS sarebbe semplicemente una commercialata pazzesca (e forse pure una cosa controcorrente) e, in secondo luogo, pure una infamata nei confronti dei fan. Insomma, mi domandavo quali erano i possibili pro e contro nel portare un gioco ideale per psp su un altro hardware che da offrire ha solo l'effetto 3D.



Bè,è normale che il passaggio non ci sarà di botto.Psp e DS anno una base installata immane

Starà a Nintendo ed alle TP con cui hanno accordi a garantire il giusto terreno per convincere queste SH minori a fare un salto definitivo

Bisogna anche considerare che questi titoli non hanno grandissime aspettative di vendita,insomma non è che il sistema vende grazie a questi,ci vorrà almeno una base installata decente prima

Comunque se non erro Persona era tra i titoli che sarebbero dovuti arrivare su 3DS....Ho paura che sia l'ennesimo porting scrauso XD

#20
reriel

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Atlus nel giro di una gen è passata dall'essere uno degli sviluppatori jrpgistici più prolifici e importanti dell'intera scena ad una fabbrica di porting più o meno ben fatti

non esagerare però :P al di là dei port degli ultimi anni (non che in passato mancassero, vogliamo contare tutte le versioni di SMT1 ?), ricordiamoci che fino al 2008 sviluppavano su ps2 (P4 e Raidou 2), solo due anni fa. Nel 2009 cmq hanno rilasciato Devil Survivor e Strange Journey che non erano niente male, stessa cosa il 2010 con Hospital, EOIII, Tokyo Mono e Radiant Historia. La qualità c'era e c'è ancora. Più che altro c'è un'impazienza generale perchè tardano ad arrivare sulle home console. Una cosa è certa, di certo non si imbarcano in un progetto multi HD per poi non farci nulla con quell'engine XD vedremo che altri annunci ci riserveranno nel 2011 :o
Poi ovviamente nello specifico di questo DSO non si può che concordare quanto sia superfluo, ma ovviamente a differenza di quello che si credeva, almeno per il primo anno, le terze parti ci andranno con i piedi di piombo pure col 3DS.

#21
Colonnello Karsus Badguy

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Han fatto Trauma Team che rulla.
A parte i Trauma Center che sono comunque fighi, ma consiglio a tutti Trauma Team, l'ultimo, quello dovi usi 6 medici.

E' stupendo.

Modificata da Colonnello Karsus Badguy, 06 January 2011 - 11:08 AM.


#22
Kikujiro

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Poi c'è sempre da considerare che Atlus tende ad annunciare i giochi quando sono "quasi" pronti, quindi i periodi di vuoto si fanno sentire di più.

#23
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visto che è menzionato in questo pr, direi che è scontato che porteranno usa anche questo port:

http://www.businessw...d-Entertainment

#24
sonuccio

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bè, è un lavoretto di semplice routine per atlus usa. Probabilmente sfruttano l'effetto "magico" del primo periodo del 3DS. Anche perchè questo sarà l'unico jrpg della console per alcuni (vari?) mesi immagino.

#25
Quik

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Infatti grazie alla poca scelta al lancio potrebbero anche farci qualche soldino .

#26
reriel

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confermata la release usa per l'estate:

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#27
Quik

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Addirittura doppiato :o
E con l'8° giorno ? :o
Vabbè qualche aggiunta l'hanno fatta allora dai XD .

#28
Soma

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Addirittura doppiato :o
E con l'8° giorno ? :o
Vabbè qualche aggiunta l'hanno fatta allora dai XD .

Son cose che si sapevano già dall'annuncio giapponese comunque :sisi:

#29
Quik

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Son cose che si sapevano già dall'annuncio giapponese comunque :sisi:

Non mi ero informato molto XD .
Pensavo fosse un remake 1:1 .... Almeno hanno un pò di dignità XD .

#30
reriel

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su Siliconera ci sono già i primi screens in inglese:
http://www.siliconer...own-for-summer/




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