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F1 2011da Codemaster

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Questa discussione ha avuto 48 risposte

#1
Nuas82

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Immagine inserita

Annunciato F1 2011 per Nintendo 3DS, con lancio previsto per il prossimo anno (da verificare se prima dell'estate come fu per Wii, o dopo come per le HD).

Dopo Mario Kart, Asphalt Urban GT e Ridge Racer arriva un altro racing.
Interessante anche perchè credo sia il primo titolo Codemaster annunciato per 3DS.

#2
Temptation

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Lol, rido perchè F1 2009 uscì per Wii e PSP, chissà se adesso usciranno per Wii le conversioni da 3DS. XD

#3
No Presta bought it

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  • E3 2014 is coming

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Think this is news - seems F1 2011 has been semi-confirmed for 3DS (and NGP for that matter).

http://twitter.com/#!/codemastersblx/status/41901920666910721

(Basically, Codemasters retweeting a Dutch journo's tweet about it coming to 3DS/NGP)

Ulteriore conferma.

#4
No Presta bought it

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The 3DS version

First things first – the handling in the 3DS game is better than that of the PSP version of F1 2009. That game featured a strange quirk, where simply turning the car would significantly slow it down. That's been fixed now, although the basic feel of the car as it navigates corners is undeniably similar. 3DS' analogue slider is better suited to turning a car than the PSP Go's tiny nub, so controlling the car is easier, though still a handful trying to avoid the walls at Monaco.

Codemasters has stipulated that the front end should be consistent across all versions of the game. So the red and black-themed menu screens are in, offering here Quick Race as the first option. There are also challenges, as introduced in the PSP version of F1 2009, which are designed to suit short bursts of play, although there is a career mode too.

Handheld play has definitely been at the forefront of the designers' minds. In fact, you won't even find full-length grand prix events here. The most basic reason is that 3DS' poor battery life would likely struggle to deliver a two-hour GP complete with practise and qualifying (sad but true), so the game has been scaled back a little to deliver short, fun bursts of racing action.

That's not to say that it's an arcade game. This is still rooted in simulation, and the team has spent a lot of time on the AI coding, to make sure even the first corner of the game is smooth and realistic. The game's producer, Dean Scott, told me that F1 games are totally different to the likes of Ridge Racer, which has rolling starts and never all the cars on-screen at once. Mind you, Ridge on 3DS isn't the smoothest game around, so he hasn't got much to worry about.


Above: Sorry, this isn't a 3DS screenshot. There aren't any yet. But... erm... doesn't the 360 version look lovely?

I raced at Monaco, Silverstone and Albert Park during my hands-on. The scenery is excellent, although the 3DS' screen resolution and low-angled cameras do make middle-distance track and kerbs very jaggy. Games like the old DS version of Ridge Racer could get away with the low resolution DS screen because the graphics were so jittery anyway. Now the engine can be more solid, screen resolution does affect the experience.

Likewise, the 3D effect is tricky. Dean explained that with the open tracks and near-view car and cockpit views, too much 3D can be a bad thing. He agreed with my point that objects in the near foreground can look totally out of place within a 3D scene if the depth is set too high, so it's been carefully weighted to maximise its usefulness without appearing odd.

The TV Pod cam above the driver's head looks superb in 3D, with the car stretching away before you, although I found (as with most 3DS games) I had more fun with the effect turned off. It's personal preference, sure, but becoming a theme for me.


Hands on della versione 3DS

EDIT: Si sta vedendo,così come per la versione Vita,per un multi a 4 online,e arriverà dopo le versioni PS3/360

#5
Vegas46

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Hands on della versione 3DS

EDIT: Si sta vedendo,così come per la versione Vita,per un multi a 4 online,e arriverà dopo le versioni PS3/360

Un gioco di F1 con online sarebbe interessante, speriamo bene, ma probabilmente la versione psvita meriti di più... comunque è un acquisto che farei a tempo perso!

#6
Nuas82

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diverse modalità, sia single player che multiplayer. Il comparto multigiocatore supporterà 4 player in locare, ed il gioco online. All'interno del gameplay saranno presenti il DRS e il Kers, mentre per quanto riguarda i controlli, sarà possibile scegliere tra due schemi differenti: entrambi faranno uso dei tasti della handheld.

https://www.everyeye...endo-3ds_108989

#7
Temptation

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Questa tipologia di gioco è impossibile da giocare su portatile, troppo complesso.
Meglio gli arcade alla the run. :sisi:

Ottima però la presenza del multi online.

#8
silverchariot

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sembra parecchio arcade...e ha la visuale da dietro

mio :sisi:

#9
Shjnken Matrice

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Sembra molto buono effettivamente.

#10
ispanico

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L'aggiornamento della schermata mi sembra ottimo, non vedo elementi di pop up.

#11
Temptation

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http://www.youtube.com/watch?v=ERtsThVca6k

sembra parecchio arcade...e ha la visuale da dietro

mio :sisi:


F1 2010, quello per PS3 e 360, poteva essere impostato per essere completamenta arcade (danni zero, fisica delle auto da tozzi tozzi, guidabilità alla NFS), fino ad essere simulativo e complesso, cambiando completamente rispetto alle impostazioni "arcade".

Potrebbe, anzi, dovrebbe essere lo stesso per questa versione portatile, e si spera che quello mostrato in video sia un filmato di una versione impostata al livello minimo di difficoltà e realismo.

Fino ad ora F1 e le portatili hanno sempre convissuto male (lo stesso F1 2009, bello su Wii, faceva cag**e su PSP), spero (ma solo in parte), che su 3DS, anche grazie alla presenza del 3D che considerando il genere è IL VALORE aggiunto che cambia radicalmente l'esperienza, possa essere almeno più che sufficiente, così da poterci fare un pensiero.
Graficamente pare buono.

#12
ZONATAR

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Un gioco puramente arcade sulla f1 secondo me è pura follia (scusate il gioco di parole), molto meglio un bel ridge racers che nasce arcade e arcade rimane :sisi:

#13
silverchariot

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ma nn direi proprio...quello su nintendo 64 era parecchio arcade ed era stupendo :sisi:

#14
Bronzodiriace

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http://www.youtube.com/watch?v=ERtsThVca6k

sembra parecchio arcade...e ha la visuale da dietro

mio :sisi:

ma F1 2011 è un arcadozzo, mica ha velleità simulative ;) [provato in veersione pc per qualche giorno con danni e tutto su sim]
E' un giochetto per tutti, ma non ha nulla a che vede con la F1 seria quindi questa versione per 3ds và più che bene.

Ovviamente da possessore di pc, la roba codemaster la scarto a priori, è un qualcosa di ignobile.

Modificata da KPB, 07 October 2011 - 06:44 PM.


#15
Temptation

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ma F1 2011 è un arcadozzo, mica ha velleità simulative ;) [provato in veersione pc per qualche giorno con danni e tutto su sim]
E' un giochetto per tutti, ma non ha nulla a che vede con la F1 seria quindi questa versione per 3ds và più che bene.

Ovviamente da possessore di pc, la roba codemaster la scarto a priori, è un qualcosa di ignobile.



Ah bene, quindi stiamo peggiorando.
Per me lo 09 era un ottimo punto di partenza, il 10 è stato un passo indietro (tranne che dal punto di vista grafico ovviamente), e l' 11 addirittura è un arcadozzo e nulla più?




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