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#47
Inviato 13 June 2010 - 09:55 PM
Secondo me l'aspetto "tecnico/grafico" di KillZone 2 resta qualcosa di sopravvalutatissimo, e il motivo secondo me è che l'ottima regia e scripting delle situazioni (accoppiato ad ottime animazioni in motion capture) "maschera" e "inganna" una miriade di magagne anche sotto quell'aspetto, oltre che nel gameplay...
Ma ognuno poi la pensa come vuole, per carità...
Vabbè siamo alla frutta...e comunque certe frasi da paraculo ( come "è bello essere multi") evitale se poi devi scrivere certe cavolate...
#48
Inviato 13 June 2010 - 10:40 PM
Non è il possedere una console che ti fa diventare multi se poi vedi il mondo come ti pare a te...sei l'unico che definisce bad company2 superiore a kz2 quando ancora oggi la stampa usa come metro di paragone kz2.Sono multi sul serio, non stavo paraculando nessuno eh...
Dopo il BluRay di Avatar, la fine di Metal Gear Solid, Uncharted 1 e 2 e God of War 3...sono stra-contento che mio fratello se la sia accattata, considerando anche che io non lo avrei mai fatto se non fra 1 altro anno almeno, quando il prezzo si sarebbe ridotto all'osso (e magari l'avrei presa pure usata)...
E' proprio KillZone 2, come gioco a se stante, che ho ritenuto sopravvalutatissimo, e il 3 una delusione perchè sembra un copia-incolla del 2. Tutto qui
Su kz2 si possono muovere critiche sul gameplay, su altri aspetti, ma muoverli sulla bontà tecnica del gioco è da fanboy.
Comunque è inutile che continuo, non devo e non voglio convincere nessuno...sono i fatti che parlano
#50
Inviato 14 June 2010 - 09:44 AM
Si ma il problema di Killzone 2 non è stata la grafica.
Il problema erano il gameplay ed il multiplayer.
Spero che abbiano lavorato soprattutto su questo... se no all'uscita, al solito, ci saranno gli abbagliati dalla grafica che grideranno al miracolo, poi però dopo 2 mesi non ci gioca più nessuno. :<
Il problema erano il gameplay ed il multiplayer.
Spero che abbiano lavorato soprattutto su questo... se no all'uscita, al solito, ci saranno gli abbagliati dalla grafica che grideranno al miracolo, poi però dopo 2 mesi non ci gioca più nessuno. :<
#51
Inviato 14 June 2010 - 10:23 AM
Si ma il problema di Killzone 2 non è stata la grafica.
Il problema erano il gameplay ed il multiplayer.
Spero che abbiano lavorato soprattutto su questo... se no all'uscita, al solito, ci saranno gli abbagliati dalla grafica che grideranno al miracolo, poi però dopo 2 mesi non ci gioca più nessuno. :<
Secondo me il problema multiplayer di Killzone 2 non dipende dal gioco in se, ma semplicemente perchè tra i sonary ci sono molti meno seguaci del Multiplayer e io sono il primo
#52
Inviato 14 June 2010 - 10:41 AM
Secondo me il problema multiplayer di Killzone 2 non dipende dal gioco in se, ma semplicemente perchè tra i sonary ci sono molti meno seguaci del Multiplayer e io sono il primo
Speriamo si inverti questa tendenza.
Io ritengo importante il single così come il multi
#53
Inviato 14 June 2010 - 03:26 PM
bello veramente il video,calcolando che mancano tutti gli effetti post processing e tutte le rifiniture direi che si preannuncia come una vera ka
ho sentito qualche utente che sia completo già al 100 per cento il gioco,please potete confermare sta cosa,perchè sarebbe preoccupante
ho sentito qualche utente che sia completo già al 100 per cento il gioco,please potete confermare sta cosa,perchè sarebbe preoccupante
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