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#17
Inviato 13 June 2010 - 02:15 PM
Che bello criticare un gioco di cui si è intravisto solo un minuto scarso di gameplay e di grafica,oltretutto basato su di un engine sicuramente in fase di pre alpha con tutti i difetti annessi e connessi ke un motore grafico ha in questo stadio di sviluppo...mah...io certe osservazioni proprio non le capisco,ma tanto da un video di un minuto hai gia capito tutto,vero p4olo???Misteri della mente umana....bah
#19
Inviato 13 June 2010 - 02:22 PM
Che bello criticare un gioco di cui si è intravisto solo un minuto scarso di gameplay e di grafica,oltretutto basato su di un engine sicuramente in fase di pre alpha con tutti i difetti annessi e connessi ke un motore grafico ha in questo stadio di sviluppo...mah...io certe osservazioni proprio non le capisco,ma tanto da un video di un minuto hai gia capito tutto,vero p4olo???Misteri della mente umana....bah
da un video di un minuto certi utenti sono in grado di affermare che killzone 3 e' completo al 100%
#20
Inviato 13 June 2010 - 02:33 PM
La collaborazione coi ND è stata smentita
Nel video si vede solo un miglioramento alle texture e personaggi più definiti. Si sono intravisti degli scorci molto vasti, ma è troppo poco per giudicare tale aspetto. Mancano alcuni effetti che per ovvi motivi non sono applicati dato che manca ancora molto per l'uscita, ma del resto il video volevo mostrare solo il gameplay e il nuovo sistema di combattimento corpo a corpo.
Nel video si vede solo un miglioramento alle texture e personaggi più definiti. Si sono intravisti degli scorci molto vasti, ma è troppo poco per giudicare tale aspetto. Mancano alcuni effetti che per ovvi motivi non sono applicati dato che manca ancora molto per l'uscita, ma del resto il video volevo mostrare solo il gameplay e il nuovo sistema di combattimento corpo a corpo.
#22
Inviato 13 June 2010 - 02:44 PM
Qui nessuno ti vuole insultare ,ci mancherebbe altro!!!Il fatto è ke se questo video fosse stato messo in rete un mese prima dell'uscita del gioco mi sarei preoccupato perché in quel caso avrei avuto da ridire anch'io,ma manca mooooooooolto all'uscita e possiamo dormire sonni tranquilli...ehehe
#23
Inviato 13 June 2010 - 02:45 PM
il 2 graficamente è ancor'ora il TOP su console,inbattuto.
Illuminazione dinamica, ombreggiatura in tempo reale, mappe curatissime, poligoni su poligoni, effetti speciali di fumo, detriti e polvere.
aspettarsi un Killzone 3 'nettamente' superiore come fu con Unchy e unchy 2 è irreale
si parla di una Ps3,non di un super PC da 4000€
Illuminazione dinamica, ombreggiatura in tempo reale, mappe curatissime, poligoni su poligoni, effetti speciali di fumo, detriti e polvere.
aspettarsi un Killzone 3 'nettamente' superiore come fu con Unchy e unchy 2 è irreale
si parla di una Ps3,non di un super PC da 4000€
Modificata da Venom., 13 June 2010 - 02:46 PM.
#24
Inviato 13 June 2010 - 02:48 PM
Bad Company 2 è ottimo ma lontano da kz2 e te lo dico da possessoreO essere ciechi, dopo aver visto cosa fa Uncharted 2 o Bad Company 2 che è pure multipiatta...
Comunque, @Obi-Wan: almeno nel mio caso posso assicurarvi che (tranne per Reach, comunque vada domani, nel bene o nel male) torno a postare sul forum solo a fiera finita, dopo aver digerito e analizzato bene tutto. Fino ad allora qui dentro sarà semplicemente l'inferno, come ogni anno, e quest'anno ancora di più con la carne al fuoco che hanno confermato...
#26
Inviato 13 June 2010 - 02:51 PM
P4OLO il gioco esce nel 2011 non domaniIl gioco è quasi completo, iniziati a preoccupare anche tu con me...
Ste notizie che è completo le leggi solo tu...che poi potrebbe tranquillamente uscire anche ora, perchè così com'è le suona a tutti gli fps fin'ora sul mercato.
#27
Inviato 13 June 2010 - 02:54 PM
ma non c'e nemmeno il minimo paragoneBad Company 2 è ottimo ma lontano da kz2 e te lo dico da possessore
nonostante abbia mappe 2-3 volte più grandi di un HaloReach e molto più sandbox nella parte online di qualsiasi altro fps su console
il trono rimane a killzone2 nel complesso della tecnica,Bad Company 2 detiene il secondo posto
#28
Inviato 13 June 2010 - 02:55 PM
Forse non ti ricordi il video della sequenza introduttiva del secondo livello di kz2...quando presentarono il video mancava di quelle rifiniture ke poi invece hanno inserito a gioco ultimato tant'è ke sembravano 2 sequenze diverse,ma te questo non lo ricordi vero...???ahahah
#29
Inviato 13 June 2010 - 03:05 PM
E tu cerca di vedere tutti gli aspettiTe lo dico anch'io da possessore di entrambi.
Non lasciatevi ingannare solo dall'impatto, ma fermatevi a vedere e a pensare cosa deve gestire un engine oltre al fumo negli occhi...
P.S.
Ripeto che gli sviluppatori dicono sia quasi completo KZ3, non vi aspettate chissà quali cambiamenti dal trailer. Anche Reach, domani, sarà praticamente quello che vedremo nei negozi fra 4 mesi eh...
Kz2 ha un illuminazione fuori parametro...gestisce più di 200 fonti luce. Ha un ottima fisica, IA, animazioni, effetti particellari e volumetrici del fumo, texturizzazione e macina poligoni a più non posso. Bad company ha solo la distruttibilità dalla sua parte, ma pecca in molti altri campi.
Se nessuno ha proclamato Bad Company2 come nuovo metro paragone fps ci sta un motivo non credi?
Gli sviluppatori hanno detto che sono a buon punto, ma gli effetti di post processing si fanno sempre alla fine e si sa. Se puoi vuoi creare allarmismo sul nulla (dato che spacca già ora) continuiamo pure.
#30
Inviato 13 June 2010 - 03:05 PM
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