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Il ruolo dei personaggi femminilinei BEU 2D/3D


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Questa discussione ha avuto 41 risposte

#1
Evilberto

Evilberto
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osservando in toto il cast i KOF XIII mi sono accorto che involontariamente la mia scelta sul mio futuro "team" non comprendeva nessun PG femminile, e allo stesso tempo mi sono accorto che il numero di PG femminili all'interno del gioco è superiore alla media del genere (escludendo Dead Or Alive che fa discorso a parte)


al che mi sono chiesto "Perchè" nessun PG femminile rientrasse nelle mie preferenze. E mi sono accorto che anche in passato se non in rare occasioni (giochi ARC/Virtua FIghter) non ho mai veramente speso tempo a "imparare" un PG femminile e mai come Main in ogni caso.

Il motivo alla fine mi è parso semplice. In un gioco in cui lo scopo è picchiare l'avversario, la mia preferenza su un futuro PG cade più facilmente su un PG maschile. (esteticamente parlando, non ovviamente dal punto di vista del gameplay)

al che mi sono chiesto quanto e perchè nei BEU ci sia presenza di PG femminili, dove il mio sub-conscio ovviamente non ne vede il bisogno. e mi sono dto tre risposte:

1) ovviamente al contrario dei PG maschili, sebbene ce ne siano di diversi tipi i PG femminili sono sempre e comunque delle FIGONE PAURA, ergo FIGONE PAURA= pubblico maschile compra il gioco.
Il miglior esponente di questa teoria è Dead Or Alive, che basa il suo brand su questo concetto (e comunque è molto bello anche come gioco in se). Eppure la fetta di arrapati che comprano un gioco per questo motivo direi che non è così rilevante.

2) una fetta dei giocatori di BEU è femminile (5%?) ergo i PG femminili sono per questa fetta di giocatori che vuole immedesimarsi nel gioco. Miglior esponente di questa tesi è Street Fighter II che presentava un solo PG femminile (Chul-Li) . Eppure questo non spiega la grande quantità di PG femminili in ad esempio KOF, molto superiore ad un 5-10%

3) alcuni stili di combattimento possono avere senso solo se praticati da un PG femminile. Ma non saprei quanto possa essere vero.



a questo punto vi chiedo: succede anche a voi la stessa cosa? scegliete un PG all'infuori del suo sesso ma solo guardando il gameplay? O siete affetti dalla mia stessa patologia "sessista"? :D

Modificata da Evilberto, 01 May 2010 - 01:26 PM.


#2
Brick

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Io funziono al contrario :D

Ho cominciato ad appassionarmi ai picchiaduro da poco, ma ho notato che quasi sempre scelgo PG femminili... Ad esempio in SSFIV i personaggi che mi attirano di più sono Cammy, Juri e Makoto.

Non so bene perchè, forse perchè spesso sono tra i più agili/veloci e si adattano di più a quello che voglio io. Poi naturalmente il fatto che siano anche piacevoli da guardare non dispiace :D

#3
Kryo

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Femminili pure io, in parte perché sono un uomo e mi piace vedere una bella donna su schermo (tanto che maino Cammy in SF4), in parte perché ho voglio avere personaggi veloci il più possibile (tanto che in BB mi sono infognato con Taokaka), forse come compensazione per la mia lentezza in RL. :asd:

#4
Brick

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  • Il fu RaR7

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Femminili pure io, in parte perché sono un uomo e mi piace vedere una bella donna su schermo (tanto che maino Cammy in SF4), in parte perché ho voglio avere personaggi veloci il più possibile (tanto che in BB mi sono infognato con Taokaka), forse come compensazione per la mia lentezza in RL. :asd:


Uguale, anche io mainavo Cammy in SFIV, e anche se Blazblue non ce l'ho ancora, so che quando lo prenderò andrò dritto filato da Taokaka.

#5
Ryo Sakazaki

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no io guardo al gameplay.
Se il personaggio ha un gameplay divertente da usare o particolare non faccio differenza fra maschio o femmina.
Potrebbe essere anche un babbuino zombie ma se è divertente da usare non mi faccio problemi.

#6
Keyn_Kaltian

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La domanda è veramente interessante e devo ammettere non ci avevo mai pensato, per quanto mi riguarda non scelgo pg femminili perché non mi sono mai piaciuti molto, al dilà dell'aspetto i loro stili di combattimento non mi piacciono :sisi:

#7
Kazikal

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Io non faccio discriminazioni riguardo al sesso, ma quasi sempre uso personaggi femminili.
Le motivazioni:
- estetica: di solito un pg femminile mi colpisce di più per quanto riguarda l'aspetto puramente grafico. Oltre all'ovvietà che hanno le tette, preferisco pg snelli e non muscolosi. Anche la parte visuale del reparto mosse influisce pesantemente in questa categoria.
- carisma: questo punto è dato da diversi fattori, come il background, il carattere e se ha qualcosa di particolare che lo riguarda.
- gameplay: dato che preferisco uno stile di combattimento veloce e dinamico, i pg femminili soddisfano maggiormente questo stereotipo. Inoltre, capita che abbiano anche uno stile di gioco molto particolare (non necessariamente veloce) che attira la mia attenzione.


Pensandoci un po', mi accorgo di non aver mai avuto un pg maschile come main :D

#8
Lele Socho™

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Mai usato un personaggio femminile come main se non mi trovo ad usarla (ma in generale mai usato un pg femminile come main) però non nego che a volte uso un determinato pg donna per il puro piacere di vederla :D
i pg donna che uso più spesso sono ibuki e makoto ma quest'ultimi non vale il fattore estetico perchè una è in pratica un uomo (makoto) e l'altra non è particolarmente formosa/svestita (ibuki) :D

Modificata da Lele Socho™, 01 May 2010 - 10:01 PM.


#9
IoriSlash85

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no io guardo al gameplay.
Se il personaggio ha un gameplay divertente da usare o particolare non faccio differenza fra maschio o femmina.
Potrebbe essere anche un babbuino zombie ma se è divertente da usare non mi faccio problemi.


Quoto

Il miglior binomio in questo caso e Mai Shiranui di KOF, lei mette insieme entrambe le cose, gamepaly divertente più 2 tette sballozzolanti XD

#10
Qienja

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Prima al gameplay ma se due gameplay sono simili vado dritto ( :pff: ) sulla donna

#11
Akumasama

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Io funziono come Berto. Mi identifico meglio in PG maschili e mi esalto di più ad usarli, ma è una cosa che va aldilà dei picchiaduro e tocca tutti i generi.
DOA in effetti è un'eccezione, non chiedetemi perchè... non lo capisco. Però i miei Main di DOA4 son tutti femmili e cmq anche nelle versioni passate di DOA (dove i miei main erano altri PG maschili) usavo sempre anche PG femminili. Tipo Helena, che adoro dai tempi di DOA2.

#12
Wesanshin

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Per il pg da usare non ci bado, però poi in training mi spulcio tutte le animazioni dei pg femminili, e questo lo faccio dai tempi di SFII per Snes... :vergognatighgh:

In ogni caso per quanto il disegno di BB mi piaccia molto devo dire che non trovo le tipe molto intriganti (eccezion fatta per Litchie, ma neanche tanto), mentre con il motore di SSFIV vengono fuori delle cose (Cammy) davvero allucinanti, nonostante lo stile adottato non sia così bello imho.

Cammy in SSFIV, così come tutti i personaggi, ha un comparto animazioni che fa paura. Se ci aggiungiamo il fatto che ha un corpo perfetto (e non al limite del super-deformed come Chun Li) la frittata è fatta.

Su KOF vedrò con il XIII, ma Mai, per esempio, da quello che ho visto è troppo gonfia, troppo fan service alla vecchia.

#13
dude+1

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la prima volta che ho giocato a SF3 (qualche mesetto fà :asd: ) ho usato makoto pensando che fosse un maschio :sese:

accortomi dell'errore ho subito cambiato con Q, a scanso di equivoci :goodboy:

Modificata da dude+1, 01 June 2010 - 04:39 PM.


#14
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Non faccio distinzione.
Solitamente mi piace usare personaggi fighi. Maschi o femmine che siano.
Ma quello è solo un punto di partenza.. In definitiva si guarda al gameplay.

Piuttosto tendo ad evitare i personaggi "brutti" o banali graficamente..
Ma se sono forti e mi ci trovo bene ad usarli, non faccio troppo lo schizzinoso :P

D'altra parte, se un personaggio mi piace graficamente,
anche se non è "tier1", continuerò comunque ad usarlo.. ^_^
(utilizzandolo contro chi è meno forte di me, o contro la cpu).

#15
Akumasama

Akumasama
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La "tierosità" dei pg non ha mai avuto importanza per me, onestamente. Se un PG mi piace chissene se è debole, anzi meglio così posso usarlo come scusa visto che tanto perdo sempre :culo:




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