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[EveryEye ComputerGraphics Academy]Bloom, Texture Filtering, Bump/Normal Mapping, FPS


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Questa discussione ha avuto 6 risposte

#1
Nosliw

Nosliw
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Ecco a voi alcuni degli Articoli in materia di CG facenti parte di un 'vecchio' progetto di EveryEye.
Chissą che aumentando il nostro interesse in materia, il discorso nn si possa riprendere (sperčm !) ^_^

L'effetto BLOOM: https://www.everyeye...m_speciale_5969

Il TEXTURE FILTERING: https://www.everyeye...g_speciale_6089

I BUMP e NORMAL MAPPING: https://www.everyeye...g_speciale_5989

Lo storico Topic sui frame al secondo datato addirittura 2005 :pff: https://forum.everye...howtopic=241008

#2
GfxManEye

GfxManEye
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:D
Se avete dubbi chiedete pure, sono qui...

#3
Renaghil

Renaghil
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il CG č una arte che mi ha appassionato da qualche mesetto, un po' prima di natale, praticamente ho imparato tutto da solo (mi divertivo di pił a scancherare i nodi che a fare altro XD)


l'articolo su il texture filtering č molto interessante...

forse se riesco a concludere qualcosa di decente come render posto... c'č un luogo preciso per le schiappe XD?

#4
Nosliw

Nosliw
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Tranquillo, apri pure un Topic e mostraci i tuoi lavori ;)

#5
Robb1987

Robb1987
  • the best way to predict the future is to invent it

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Molto interessanti come articoli, ma ci saranno altri articoli di questo genere?

#6
Nosliw

Nosliw
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A Gfx nn dispiacerebbe riprendere il filo interrotto...chiedete a gran voce e lui esaudirą (forse :pff:)
:D

#7
Nemus_

Nemus_
  • Dread it. Run from it. Happy ending still arrives.

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  • Gruppo: Utente Pro
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personalmente mi interesso di PaperVison3d, che non sarą chissą cosa, ma č Open Source č funziona con flashplayer (ti pare poco)




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