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StarCraft II『Topic Ufficiale』Wings of Liberty | Heart of the Swarm | Legacy of the Void al 10/11/2015
Started By Wasabi, 15 October 2009 05:55 PM
starcraft ii heart of the swarm starcraft ii: wings of libert
#1636
Inviato 05 February 2013 - 02:44 PM
#1639
Inviato 05 February 2013 - 09:40 PM
> puntata precedente
10: The Dig
Questa ne sa appacchi.
Primo perché entrano in scena i Siege Tank e finalmente si inizia a ragionare $___$.
Seconda ragione, per questo...
da applicare su questi altri
nel modo più creativo possibile
e nel frattempo, possibilmente (sempre che non ci si intorci troppo le dita), recuperando anche gli svariati barbatrucchi alieni disseminati qua e là.
Senza dimenticarsi, ovviamente, del re dei barbatrucchi.
10: The Dig
Questa ne sa appacchi.
Primo perché entrano in scena i Siege Tank e finalmente si inizia a ragionare $___$.
Seconda ragione, per questo...
da applicare su questi altri
nel modo più creativo possibile
e nel frattempo, possibilmente (sempre che non ci si intorci troppo le dita), recuperando anche gli svariati barbatrucchi alieni disseminati qua e là.
Senza dimenticarsi, ovviamente, del re dei barbatrucchi.
#1642
Inviato 05 February 2013 - 11:41 PM
Questa è rilassante invece hai a disposizione un mega uber stra stra figuo cannone laser e carri *.* ! Sensazioni di onnipotenza indescrivibile, soltnato una flotta di 10 corazzate o un esercito di Thor(o tutti insieme ) sanno regalare certe soddisfazioni !> puntata precedente
10: The Dig
Questa ne sa appacchi.
Primo perché entrano in scena i Siege Tank e finalmente si inizia a ragionare $___$.
Seconda ragione, per questo...
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da applicare su questi altri
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nel modo più creativo possibile
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e nel frattempo, possibilmente (sempre che non ci si intorci troppo le dita), recuperando anche gli svariati barbatrucchi alieni disseminati qua e là.
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Senza dimenticarsi, ovviamente, del re dei barbatrucchi.
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#1643
Inviato 05 February 2013 - 11:52 PM
Sì, certe missioni sono catartiche :'D.
Questa in particolar modo, chissà perché x°°°D.
Più vado avanti e più vedo analogie col bilanciamento di Halo. Il livello Hard è e rimane il migliore per godersi il gioco in tutte le sue sfaccettature. A Brutal, un po' come a Leggendario, il gioco si trasforma e richiede un'attenzione talmente elevata, da far ingrigire i capelli. E' molto soddisfacente quando ce la fai, il problema è che non si ha mai un secondo per tirare il fiato, sei perennemente in apnea x°°D.
Questa in particolar modo, chissà perché x°°°D.
Più vado avanti e più vedo analogie col bilanciamento di Halo. Il livello Hard è e rimane il migliore per godersi il gioco in tutte le sue sfaccettature. A Brutal, un po' come a Leggendario, il gioco si trasforma e richiede un'attenzione talmente elevata, da far ingrigire i capelli. E' molto soddisfacente quando ce la fai, il problema è che non si ha mai un secondo per tirare il fiato, sei perennemente in apnea x°°D.
#1644
Inviato 06 February 2013 - 12:00 AM
Io a brutal mi sono rifiutato di provarci non ho manco fatto la prima so già che mi provocherebbe troppa angoscia e se devo finire imbestialito va a finrire che non finisco proprio , il difficile è impegnativo quanto basta invece su questo concordo(non ho finito tutto tutto a difficile però) .
#1645
Inviato 07 February 2013 - 07:16 PM
> puntata precedente
11: Welcome to the Jungle
Altra missione visivamente squisita, con una commistione di rovine archeologiche immerse nella foresta pluviale.
La strutturazione della missione è aperta, e il recupero del Terrazine va giostrato attentamente soppesando la capacità delle proprie forze di reggere l'inevitabile impatto dei Protoss (che si aizzano non appena l'SCV designato all'estrazione della sacra risorsa si mette all'opera).
Poco prima di fare l'ultima consegna (la pintona viola shocking),
mi sono concesso una breve perlustrazione della mappa coi Viking. Guardate un po' chi ho trovato, letteralmente imboscato .
11: Welcome to the Jungle
Altra missione visivamente squisita, con una commistione di rovine archeologiche immerse nella foresta pluviale.
La strutturazione della missione è aperta, e il recupero del Terrazine va giostrato attentamente soppesando la capacità delle proprie forze di reggere l'inevitabile impatto dei Protoss (che si aizzano non appena l'SCV designato all'estrazione della sacra risorsa si mette all'opera).
Poco prima di fare l'ultima consegna (la pintona viola shocking),
mi sono concesso una breve perlustrazione della mappa coi Viking. Guardate un po' chi ho trovato, letteralmente imboscato .
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