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Monitor per futura xbox 360


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Questa discussione ha avuto 37 risposte

#16
axydraul

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  • Qualquadra non cosa

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CITAZIONE(WAL hiei @ Jul 9 2009, 12:06 PM) <{POST_SNAPBACK}>
a questo punto 16.9 forever... il problema è trovare un buon monitor da 26 pollici o più che costi sempre sulle 300-400euro.

sono tutti 16:10, 16:9 trovi solo alcune tv, infatti io ho preso una Samsung 23" TV e ci ho collegato anche il pc

#17
- Hiei -

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si paolo anche io avevo intenzione di prendere quello (il modello da 26 pollici) ma vedere le bande nere mentre gioco a cod nn è il massimo.....

#18
SuperCloud

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Se va bene anche un 22" io ho questo
ViewSonic VX2260wm
Full HD, tempo di risposta 2ms, contrasto 20.000:1, collegata in HDMI in 16:9 e quindi non ho bande nere.(pagato 230 euro in un negozio di fiducia non so a quanto si possa trovare in giro)
e mi ci trovo che è una bellezza!!

Modificata da SuperCloud, 09 July 2009 - 07:03 PM.


#19
axydraul

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CITAZIONE(SuperCloud @ Jul 9 2009, 07:57 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Se va bene anche un 22" io ho questo
ViewSonic VX2260wm
Full HD, tempo di risposta 2ms, contrasto 20.000:1, collegata in HDMI in 16:9 e quindi non ho bande nere.(pagato 230 euro in un negozio di fiducia non so a quanto si possa trovare in giro)
e mi ci trovo che è una bellezza!!


22 pollici full-hd della ViewSonic eek.gif

che bello!!

#20
axydraul

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CITAZIONE(P40L0 @ Jul 10 2009, 01:58 AM) <{POST_SNAPBACK}>
Video:

Niente bande nere tongue.gif

sì ma in 16:10 o metti le bande nere o vedi strachato... meglio le bande nere imho

#21
Mad Lefty

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O ti perdi un pezzo dell'immagine, già...

Oggi vado al media e mi compro il monitor, grazie a tutti intanto biggrin2.gif

#22
Stefano89

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comunque non per dire ma da momento che il 99% dei monitor hanno i bordi neri delle bande non ve ne accorgete neppure snape.gif


#23
Stefano89

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CITAZIONE(Stefano89 @ Jul 11 2009, 04:50 PM) <{POST_SNAPBACK}>
comunque non per dire ma da momento che il 99% dei monitor hanno i bordi neri delle bande non ve ne accorgete neppure snape.gif

tanto per rendere l'idea



Per vedersi si vedono ma non sono una gran tragedia dai, poi alla fine son gusti...
Dopo un po ci fai l'abitudine e non li vedi nemmeno piu'...

Modificata da Stefano89, 11 July 2009 - 04:02 PM.


#24
Stefano89

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CITAZIONE(P40L0 @ Jul 10 2009, 01:49 AM) <{POST_SNAPBACK}>
Ma che ti frega laugh.gif
E poi ho visto in giro un bel po' di video di CoD4 e altri giochi 360, e nessuno di loro aveva bande nere... ohmy.gif

E comunque anche l'ASUS:

Dot pitch 0.270mm
Risoluzione 1920x1080
Frequenza scansione H Analogica: 30~80 KHz(H); Digitale: 30-80KHz(H)
Frequenza scansione V Analogica: 55~75 Hz(V); 55~75 Hz(V)
Angolo di visualizzazione H / V 170°(H)/160°(V)
Contrasto cd/2 20000 :1
Luminosità 300
Tempo di risposta 2 ms

Speakers Stereo Speakers 2Wx2 stereo RMS
Ingressi video DVI-D/D-Sub; HDMI
Dimensioni LxAxP 568x410x230 mm
Peso 5,5 Kg

pdani.gif

impossibile
Cioe non dipende dai giochi in un monitor 16:10 ci saranno sempre le bande nere tongue.gif

#25
Pallino Joe

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Io sto giocando su un monitor LG 16:9 da 22 pollici,risoluzione nativa 1680x1050. Ho settato la 360 sulla stessa risoluzione (è la meglio cosa da fare,quando è possibile),ma pur non essendo un 16:10 le 2 piccole (1 cm o poco più) bande nere le vedo lo stesso.....

#26
axydraul

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CITAZIONE(Pallino Joe @ Jul 12 2009, 03:03 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Io sto giocando su un monitor LG 16:9 da 22 pollici,risoluzione nativa 1680x1050. Ho settato la 360 sulla stessa risoluzione (è la meglio cosa da fare,quando è possibile),ma pur non essendo un 16:10 le 2 piccole (1 cm o poco più) bande nere le vedo lo stesso.....

1680 x 1050 è solo 16:10, se fai 1680 diviso 16 * 10 ottieni 1050 sisi.gif

#27
axydraul

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CITAZIONE(P40L0 @ Jul 12 2009, 07:02 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Sì, ma 1920x1080 è 1080p nativo puro, come fanno a starci le bande? fg.gif

ha detto che ha un 1680x1050, non un 1920x1080 huh.gif

#28
axydraul

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CITAZIONE(P40L0 @ Jul 12 2009, 09:04 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Parlavo ancora dell'ASUS 16:10 tongue.gif
Che ha una risoluzione nativa di 1920x1080, com'è possibile? biggrin2.gif

se è 1920x1080 è 16:9, la matematica non è un opinione sisi.gif

#29
Pallino Joe

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CITAZIONE(axydraul @ Jul 12 2009, 04:51 PM) <{POST_SNAPBACK}>
1680 x 1050 è solo 16:10, se fai 1680 diviso 16 * 10 ottieni 1050 sisi.gif


Hai perfettamente ragione,e chiedo umilmente perdono....mi sono incuriosito (mi sembrava strana 'sta cosa) e sono andato a vedermi il libretto d'istruzioni,è un 16:10 blush.gif . Ma l'etichetta appiccicata sulla scatola segna 16:9....by Mediaworld... dry.gif

#30
axydraul

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CITAZIONE(Pallino Joe @ Jul 12 2009, 10:53 PM) <{POST_SNAPBACK}>
Hai perfettamente ragione,e chiedo umilmente perdono....mi sono incuriosito (mi sembrava strana 'sta cosa) e sono andato a vedermi il libretto d'istruzioni,è un 16:10 blush.gif . Ma l'etichetta appiccicata sulla scatola segna 16:9....by Mediaworld... dry.gif


fanno sempre casino fra 16:9 e 16:10...

16:9 sono 1280x720, 1366x768 e 1920x1080
16:10 sono 1440x900, 1680x1050 e 1920x1200




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