Ma infatti di solito la gente vuole innovazione relativamente ai propri "punti fissi".Leggendo tutti i commenti una cosa mi fa sorridere.. La massa spesso si scaglia contro le case produttrici di videogames perchè raramente innovative.. Mettono sul mercato sempre seguiti di giochi del passato etc.. E il 90% dei sogni degli utenti qual è? Remake e seguiti...
C'è anche chi vuole nuovi brand ovviamente, ma la maggior parte delle critiche (almeno di quelle che sento io), è diretta alla mancanza di innovazione relativa ad un brand già consolidato..
E paradossalmente ritengo che sia proprio quello il problema...
I brand dovrebbero rimanere, ma innovarsi continuamente senza snaturarsi... Al contempo l'unica forma vera di progresso è il rinnovamento completo (nuovo brand). Il punto d'unione "aritmetico" dovrebbe essere il reboot ma, vuoi perché è in realtà una approssimazione decisamente grossolana, vuoi perché la gente vuole innovazione ma se poi cambi (o per così dire resetti) qualcosa con l'intento di farlo meglio, va in escandescenza (vedi DMC) il tutto risulta poco fattibile.
Un equilibrio un poco caotico insomma .