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Nuovi sostanziosi rumours sulla "psp 2"!Psp Go!

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Questa discussione ha avuto 72 risposte

#61
Waller

Waller
  • Akuma desu

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scusate... ma se i giochi psp2 dovessero girare su ms... significa che possono andare anche su 1? o almeno sarebbero molto facili da hackerare

#62
R!kk

R!kk
  • Little Eye Fan

  • Stelletta
  • Gruppo: Utente
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La foto che ho postato è chiaramente fake, ma vi dico solo una cosa, ricordadevi di questo thread quando usciranno le immagini ufficiali... :pff:

Modificata da R!kk, 30 April 2009 - 12:44 AM.


#63
Bugo Sharingan

Bugo Sharingan
  • Soli nel Sole.

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  • Messaggi: : 3836
Spero vivamente non sia cosi perchè se no c'è da piangere sia per la scomodità sia per l estetica pessima.

#64
Nico Nico

Nico Nico
  • IronEye

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  • Gruppo: Utente Pro
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Se avrà uno slide sicuramente sarà come dice R!kk tranne che per i tasti dorsali che saranno posti sulla parte inferiore e non sulla parte dello schermo...

Magari appena + ergonomica...

Ma cmq non c'è anche un altro topic aperto sullo stesso argomento? Sposto li...

#65
Roxas93

Roxas93
  • Kingdom Hearts Eye Fan

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 16767

Perfetto per cosa? Hai calcolato l'impiego di risorse ideale per giochi PSP? Sulla base di quali nozioni? Stai pianificando un gioco per PSP :) dai su... Almeno qualcuno ha dovuto sbattersi per ripparli i giochi e non ha avuto accesso diretto alla copia ;) vero?


Invece tu sei proprietario di Square Enix, Ubisoft e Capcom e quindi sai tutto :) vero?
Basta vedere God of War che ha spermuto la console al massimo (graficamente e tecnicamente) e...risultato? 4 ore di gioco includendo i vari extra.
Idem Crisis core: 15 ore che per un JRPG è praticamente 0. Daccordo sul fatto dei giochi rippati anche alla fine il risultato sarebbe stato lo stesso...

E...per la discussione sul prezzo...non c'è niente di ufficiale (non è stata confermata nemmeno la psp2 stessa) ma non c'è niente di male nel pensare al prezzo futuro della console, al design e alle date. SI chiama "discutere" --) Se poi dobbiamo parlare di news confermate ufficialmente allora direi che questo topic si possa anche chiudere :sisi:

Era una piccola parentesi che mi sentivo di aprire :fg:

#66
Sintoide

Sintoide
  • HardBlackEye

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  • Gruppo: Utente Pro
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Invece tu sei proprietario di Square Enix, Ubisoft e Capcom e quindi sai tutto :) vero?
Basta vedere God of War che ha spermuto la console al massimo (graficamente e tecnicamente) e...risultato? 4 ore di gioco includendo i vari extra.
Idem Crisis core: 15 ore che per un JRPG è praticamente 0. Daccordo sul fatto dei giochi rippati anche alla fine il risultato sarebbe stato lo stesso...



Io so di non sapere, al contrario di chi parla di "perfezione".... --)

Modificata da Sintoide, 30 April 2009 - 03:27 PM.


#67
ROcK

ROcK
  • Mercante di carrelli della spesa

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  • Gruppo: [Mod]Moderatore
  • Messaggi: : 63899

Appunto quello a cui volevo arrivare: ancora una volta ci si attacca alle motivazioni commerciali per dire flop. Il suo dovere per i giochi lo fa bene (da una parte abbiamo un GOW che è corto e dall'altra un Crisis Core strazeppo di filmati e contenuti audio/video...) ma per le "sboronate" di qualche "poco addetto" del settore (AKA i PR Sony) si mortifica un lavoro tutto sommato decente.


eh...ma io proprio dal pdv commerciale quando parlo posso parlare di flop mica dal mio punto di vista soggettivo :P
che c' entra il mio pdv?
dal pdv commerciale è un supporto "sbagliato" c' è poco da dire.
poi certo ce l' hanno montato sulla console e i giochi ce li fa girare...ci mancherebbe altro! XD
ma non è questo il punto...
sony non è nuova a sviluppare supporti che funzionano e altri che floppano ma non è che li fanno per sport...se li fanno è perchè ci credono.ci investono ecc.se poi floppano non è colpa ne mia ne dei pr...

ciav :P

#68
Venominside

Venominside
  • Nintendo pointing for the Moon. Sony for the Sun.

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La fine che han fatto le due console è la stessa.

L'UMD è una tecnologia senza futuro, come i dvd proprietari del GC.
Sony puntava a farne uno standard... dimmi tu se c'è riuscita :fg:

Le SD al momento sono il top. Veloci, silenziose, affidabili, piccole... e ora che sono uscite le SD HC che tengono fino a 32gb, non ci sono caxxi che tengano: le prossime console portatili devono adottare quello standard.

eh ecco,hai specificato,dovresti farlo più spesso
le cassette del N64 oltre ha non aver avuto futuro perchè troppo 'old',davano problemi anche nella sostanza o meglio nella qualità dei giochi..
lo stesso non si può dire dei UMD

Modificata da Venominside, 30 April 2009 - 06:35 PM.


#69
Davi5000

Davi5000
  • Strong Eye Fan

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se cosi fosse.. ciao ciao psp... l'abbandono definitivamente!


Ma perchè è bellina così un po innavativa :)

#70
XX-YY-ZZ

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  • Eye Master

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L'UMD su PSP è come le cartucce per l'N64.

nell'effetto si. anche se l'intenzione era opposto: isolazionismo e deterrrente contro la pirateria per Nintendo, creazione di un supporto standard per il mobile per sony.

comunque, a mio modo di vedere la cosa più ovvio è vendere i vg su speciali memory stick. al limite potrebbe aver il lettore umd per la retrocompatibilità.

Di certo Sony non farà sparire le sue confezioni con supporto fisico. Non è apple, che non ha negozi. Sony vende dalle radioline alle tv, il legame con la distribuzione fisica è forte, è un'azienda che ha sempre avuto un approccio tradizionale, lo stesso bluray nasce da una visione tradizionale del mondo tecnologico. Una psp senza supporto fisico sarebbe solo uno scimmiottare l'ipod touch e e regalare l'intero mercato retail a nintendo.


OT invece io metterei uno speciale store di vg per i vaio :)

#71
KAPPA1

KAPPA1
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le cassette del N64 oltre ha non aver avuto futuro perchè troppo 'old',



:lol: :angry:

#72
koshien

koshien
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la presunta PSP Go! in arrivo potrebbe non avere memoria interna, ma affidarsi a Memory Stick HG-Micro, con velocità di trasferimento dei dati di 60 MB/s. La scelta di Sony, a detta delle ultime notizie, sarebbe dettata dalla volontà di offrire capacità elevate non possibili con la memoria interna, in modo da dare tutto lo spazio necessario per giochi e film, che saranno acquistabili da uno store apposito.


fonte: toms


La Memory Stick format for Extended High Capacity, questo il nome ancora provvisorio che porterà le nuove memorie a capacita massime di 2 terabyte e sarà in grado di supportare una velocità di trasferimento dati fino a 60 megabytes per secondo.
La disponibilità di questo prodotto è prevista per la fine del 2009 , SanDisk e Sony hanno inoltre annunciato di aver iniziato a collaborare per lo sviluppo della Memory Stick HG Micro con una migliore interfaccia parallela 8-bit ed una frequenza di 60 mega hertz.


mondotech

Modificata da koshien, 04 May 2009 - 09:28 AM.


#73
Waller

Waller
  • Akuma desu

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che significa?
vuol dire che forse non esisteranno psp3-4-5... in teoria la memoria la possono ampliare quanto vogliono in questo modo
ma si può fare qualcosa per le nostre o finiranno presto nel dimenticatoio?




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