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Spectrobes: Origins

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Questa discussione ha avuto 95 risposte

#31
Gambif

Gambif
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davvero carine le immagini ^_^
non ce ne sono video?

#32
kuhn

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L'unica cosa che mi lascia un pò scettico però è che hanno affidato lo sviluppo ad una SH che fin ora ha fatto WiiWare °° spero siano capaci di fare un bel spectrobees per Home insomma.



se non mi sbaglio lo sviluppo è Genki, la stessa che su PS1 e PS2 fece i due Jade Cocoon
un po di esperienza nel gioco simil pokemon ce l'hanno dopotutto :sisi:

#33
Xand

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O_O ma che fico

#34
Nuas82

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imgs:

http://gonintendo.co...2059#more-82059

Immagine inserita

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#35
kuhn

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non sono stati postati i video

http://www.gametrail...ayer/48970.html
http://www.gametrail...ayer/48971.html
http://www.gametrail...ayer/48969.html
http://www.gametrail...ayer/48968.html

sto gioco pare un giochino del cavolo, eppure mi piace XD

#36
Nuas82

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ora li guardo :)

quello su DS aveva l'idea carina delle cards su touch screen, ma il gioco in sè mi aveva un po' annoiato. qui non credo avrà stranezze tali, ma essendo più action forse mi divertirà di più.

#37
SkullKid

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bhe è cmq interessante, almeno qualcuno ha capito che chiedevamo a gran voce un simil-pokemon RPG su Home e soprattutto non a turni XD

#38
Raiza88©

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In sostanza, è più action rpg per sfruttare le caratteristiche di movimento del Wii che (trading)card rpg come era per sfruttare le caratteristiche del DS.
Dettagli su trading degli spectrobes etc...verranno svelati in seguito.



Immagine inserita<---- :fg: ODDIO :fg:



Bellissimo si può andare anke in groppa ai mostri XD è bellissimo XD

Assolutamente M.A.L. XD

PS: i video sono bellissimi :sisi: soprattutto quello dei fossili spero vivamente ke abbia il multi online :sese:

#39
Fra2ooX

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belli i video, ma xkè quel beota del protagonista ha una sola ed unica combo?
non chiedo la complessità di ninja gaiden, ma qua siamo al livello a+a+a come complessità °°

#40
Nuas82

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allora, tre cose:

gameplay un po' semplicistico e ripetitivo (beat em up a scorrimento, in sostanza, quindi è anche normale), ma imho arricchito dalle fasi di scavo (divertente, mi piace!) e dalle super mosse (avete visto che le mossazze di dio si fanno tipo dragon ball tenkaichi 3, con i movimenti liberi delle braccia? figata!)

#41
-Eklipse della Mancia-

-Eklipse della Mancia-
  • Every game has a story. Only one is a Legend...

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allora, tre cose:

gameplay un po' semplicistico e ripetitivo (beat em up a scorrimento, in sostanza, quindi è anche normale), ma imho arricchito dalle fasi di scavo (divertente, mi piace!) e dalle super mosse (avete visto che le mossazze di dio si fanno tipo dragon ball tenkaichi 3, con i movimenti liberi delle braccia? figata!)

Aggiungo anche una grafica piacevole, mi piace moltissimo la palette di colori così accesa, anche se il chara design non è niente di eccezionale.

#42
kuhn

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belli i video, ma xkè quel beota del protagonista ha una sola ed unica combo?
non chiedo la complessità di ninja gaiden, ma qua siamo al livello a+a+a come complessità °°



penso che i video si riferiscano a delle fasi iniziali di gioco, magari piu avansi si sbloccano altre combo, spero :asd:

#43
Nuas82

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le combo normali son quelle, nei video (non so se ce ne sono altre poi) ma ci sono i super colpi, da mimare. non ci sono solo le combo basic, nemmeno in questi video.

#44
YemminatoR

YemminatoR
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a me sto gioco ricorda un po chaos legion

#45
Butulino

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Concept Artworks:

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