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[NDS] Castlevania Order of Ecclesia


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Questa discussione ha avuto 108 risposte

#1
Soma

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Sviluppatore: Konami
Produttore: Konami

Date d'uscita
Jap: 23/10/08
Usa: ??/10/08
Eur: ??/10/08

Cover Jap e Usa:

Immagine inserita

Immagine inserita

Annunciata inoltre una Limited Editon (per il giappone) che conterrà questo, oltre alla soundtrack:

Immagine inserita

Sito Ufficiale Jap:

http://www.konami.jp...me/dracula_ds3/

Info Varie:

- Game takes place in mid 1800s when Belmont went missing
- All people unsuccessful at combating Dracula until Ecclesia formed
- Shanoa is the main character - first time a female stars
- Shanoa can use Glyphs (have many abilities) - source of Shanoa's power
- No real weapons in this game - Glyphs used for every attack with MP
- Glyphs can change form: Ex - turn into a sword
- Glyphs located in environments, found when enemies dropped them, and other ways
- New layer of strategy due to glyph MP consumption with glyphs
- MP refills quickly when not attacking
- Can create combos
- Glyph Union special attack: Huge sword travels across the screen, constant barrage of knife hits -requires hearts
- Glyphs can be used in other ways: Ex - Produce magnetic field and cling to metal rods
- Barlowe part of Order of Ecclesia - gives tips and teaches you about your abilities at the beginning
- Albus also part of the Ecclesia group - Takes Dominus at the start of the game(the best Glyph weapon against the Dracula) - Shanoa loses her memory + power)
- World map utilized
- More than 20 locales in the game, Shanoa travels to find Dominus
- Save statues, teleport rooms return
- Side quests given by rescued villagers - villager data available in menui
- Game looks more mature, somber, painted than other games on the DS
- Michiru Yamane handling sound again
- No returning characters except for Dracula
- Returning from previous versions: Leveling-up, dodging (L/R buttons), select button to switch between map and stats, hard difficulty setting, multiple endings, Wi-Fi support
- Wi-Fi: New item interface: you can have your own shop, vs. competition considers items used and damaged received to determine winner
- Other features NP can't talk about


Hands-On di IGN: http://ds.ign.com/ar...8/888646p1.html

Screens Vari:

Immagine inseritaImmagine inserita
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Immagine inserita

Scans di Nintendo Power:

http://i137.photobuc...ko/scan0001.jpg
http://i137.photobuc...o/startpage.jpg
http://i137.photobuc...otoko/page1.jpg
http://i137.photobuc...otoko/page2.jpg
http://i137.photobuc...otoko/page3.jpg
http://i137.photobuc...otoko/page4.jpg

Video Vari:

Primo Trailer
Trailer dell'E3

Modificata da SegaSonic, 15 August 2008 - 07:03 PM.


#2
Soma

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So che non è esattamente un RPG, ma ho sempre considerato i MetroidVania degli Action/Adventure a scrolling 2D con molti elementi RPG :sisi:

#3
Hyuga

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  • Vorrei troppo perdere la memoria e Rigiocarmi Xenogears ^^

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mamma mia . . ne tirano fuori uno ogni 3 mesi O_O .. è il quarto a nascere ex novo su portatile contando anche quello per gba.. o sbaglio?

#4
Soma

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  • A miserable little pile of secrets

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Veramente ne fanno circa uno l'anno ^_^
Comunque questo è il terzo su DS, e su GBA ce n'erano altri 3 :)

EDIT: arrivato in ritardo :P

Modificata da SegaSonic, 14 August 2008 - 06:29 PM.


#5
Rollie

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Non c'entra molto con questa sezione, ma anche io sto attendendo Order of Ecclesia. Ho già terminato al 100% gli altri due capitoli per Nintendo DS :)

#6
sonuccio

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bè, tecnicamente il Castlevania di oggi è un action dungeon rpg. Anzi, in Portrait of Ruin l'elemento jrpg era pure eccessivo ed invasivo, per quel che mi riguarda.

questo nuovo Castle però mi pare meraviglioso, bellissima la protagonista.
L'unica cosa che non mi va tanto giù è che gli artwork hanno nasi strani, senza i buchi...sembra una sciocchezza, ma sembrano troppo plasticosi.

spero in un bel level design e non una serie di livelli già visti e rivisti, quasi creati a random (come PoR :P)

#7
Ares982

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bè, tecnicamente il Castlevania di oggi è un action dungeon rpg. Anzi, in Portrait of Ruin l'elemento jrpg era pure eccessivo ed invasivo, per quel che mi riguarda.




lo sto rigiocando adesso ma non noto molti elementi jrpgistici... tu dici per il level up delle subweapon?

#8
Rasengan

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Io amo Castlevania e lo prenderò al volo!!!! Un mio sogno sarebbe quello di rigiocare Castlevania 4 quello per snes in una console home o anche portatile mi andrebbe bene :D

L'unica cosa che non mi è piaciuto molto è la limited...Cioè il gioco OK la soundtrack OK ma quella è una gendina ? o ci sono dei disegni ?

#9
sonuccio

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lo sto rigiocando adesso ma non noto molti elementi jrpgistici... tu dici per il level up delle subweapon?

vedila così; cosa sarebbe PoR se fosse con visuale a volo d'uccello ? ^_^
tutti lo darebbero come action rpg senza pensarci 2 volte.
Tra un action rpg e Castlevania (quelli moderni) l'unica differenza è l'impostazione a platform game.
Se poi pure KH viene classificato come action rpg, a maggior ragione Castlevania può essere considerato dello stesso genere ^^

per far l'esempio inverso, prendi un dungeon action rpg qualsiasi e mettilo a visuale laterale con elementi platform. Hai Castlevania :lol:

#10
Winterfury

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Ma ad esempio Popful Mail è così ed è sempre stato considerato un action rpg, questo per via del potenziamento del personaggio.
ora, i castlevania non li ho giocati, quindi non vi so dire.

#11
Rollie

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Indubbiamente ha elementi del gioco di ruolo come i punti vita, i punti magia, l'equip e tutto il resto, però di fatto nessun sito lo considera un JRPG. Per me è molto difficile catalogare un titolo come Castlevania in un unico genere o in un genere ibrido/misto. Mi chiedo anche se sia giusto "incaponirsi" (passatemi il termini per favore) a farlo. Infondo per come la vedo io una delle cose più belle di questa saga è proprio l'aver preso elementi da vari generi e averli mischiati in un bell'insieme che non stona quasi mai. :)

#12
Ares982

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vedila così; cosa sarebbe PoR se fosse con visuale a volo d'uccello ? ^_^
tutti lo darebbero come action rpg senza pensarci 2 volte.
Tra un action rpg e Castlevania (quelli moderni) l'unica differenza è l'impostazione a platform game.
Se poi pure KH viene classificato come action rpg, a maggior ragione Castlevania può essere considerato dello stesso genere ^^

per far l'esempio inverso, prendi un dungeon action rpg qualsiasi e mettilo a visuale laterale con elementi platform. Hai Castlevania :lol:



XD non ci avevo mai pensato... solo che l'elemento platform è essenziale e caratterizzante nella serie, io lo considererei più un "action platform", dato che comunque gli elementi ruolistici come skill e xp sono entrati nella normalità di molti titoli action

#13
Akumasama

Akumasama
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SBOVV SBOVV SBOVV SPVUZZ!

Non vedo l'ora che esca. Si sa quando di preciso? Limited Edition?

#14
Rollie

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In Jap dovrebbe uscire il 23 Ottobre. Correggetemi se sbaglio. :)

#15
Soma

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Ah ecco, avevo dimenticato di mettere le date d'uscita nel primo post :P

Comunque si, quella jap è confermata al 23 ottobre, mentre quelle usa ed europea dovrebbero essere anch'esse ad ottobre.
A fine mese dovremmo avere una conferma.




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