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Bleemcast!Lista compatibilità...


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Questa discussione ha avuto 45 risposte

#1
ToMbInO

ToMbInO
  • Normal Eye Fan

  • StellettaStelletta
  • Gruppo: Utente
  • Messaggi: : 362
Con la vostra collaborazione sarebbe interessante la creazione di una lista di compatibilità dei titoli PSX supportati da questo fantastico abbandoware.
Credo anche che tale iniziativa dia respiro a questo Forum un pò sottotono rispetto ai tempi andati.

Inizio io:

NB:Il Bleemcast rilasciato in versione Beta (versione Blu) e da considerarsi abbandonware. Non gode di nessuna licenza di rilascio e quindi è legalmente accessibile da tutti.

NB: La versione di Bleemcast suddetta non supporta filmati video. Tale caratteristica non verrà più annotata nella lista di compatibilità per evitare informazioni ridondanti

[QUESTA BREVE SPIEGAZIONE E' STATA FATTA DA CRISTIAN]

CLICCA QUI PER PRENDERE IL BLEEMCAST

[QUESTO LINK E' STATO FORNITO DA GAS]

Modificata da ToMbInO, 05 September 2004 - 12:14 PM.


#2
ToMbInO

ToMbInO
  • Normal Eye Fan

  • StellettaStelletta
  • Gruppo: Utente
  • Messaggi: : 362
LISTA DI COMPATIBILITA'


1945 II (USA) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% Eccellente resa grafica (qualche difettuccio negli sprite grossi senza alcun problema sull'immenza giocabilità)!
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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ACE COMBAT 3 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: ma non si possono usare i tasti dorsali pertanto direi che è ingiocabile

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APE ESCAPE (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

Note: la mia versione è patchata quindi potrebbe essere x questo ke nn funge!!! Cmq sarebbe impossibile da giocare senza il secondo stick analogico ke è fondamentale in-game!!!

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ARMORED CORE (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: in game perfetto ma i menù sono quasi illeggibili

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BATTLE ARENA TOSHINDEN (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Funziona

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BATTLE ARENA TOSHINDEN 3 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: lento nei menù ma perfetto in game

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BIO HAZARD (JAP) – PROVATO MOTEUCHI YOTA –
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Non Funziona

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BLAST RADIUS (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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BLOODY ROAR (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATA DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: perfetto in game, mancano volti nel menù di selezione dei personaggi

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BLOODY ROAR 2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATA DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: perfetto perde solo un 10% di velocità

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BOKAN TO IPPATSU! DOROMBOO (YATTAMAN JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% perfetta
Sonoro: 20% a volte cè al volte si incanta
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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BOMBERMAN (PAL) – PROVATO DA DOLPHIN -
---------------------------------------
Compatibilità: 100%
Grafica: 100%
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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BRAVE FENCER MUSASHI (VERIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Non Funziona

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BUST A MOVE 2 (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 90% Nessuna miglioria grafica (gioco in 2D)
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

Nota:Tutti gli sprites 2D risultano trasparenti, non influenza la giocabilità ma potrebbe infastidire i puristi di questo fantastico gioco.
Trascurabili errori di colori per quanto riguarda i bitmap statici dei fondali.
L'animazione della schermata "Now Loading" va a scatti.

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C 12 (PAL) – PROVATO DA AL -
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grafica: 100% con le solite migliorie
sonoro 100%(parlato in italiano!!!)
controlli 100%
velocita' 100%

Note:eventuali e impercettibili sparizioni di poligoni, ma cosa da poco, tanto sulla psx e' una cosa normale

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CAPCOM COLLETION 2° CAPITOLO (JAP) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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CAPCOM GENERATION (PAL) – PROVATO DA DOLPHIN -
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CD01 1943
Compatibilità: 90%
Grafica: 90% infertetto solo nello sfondo qualche linea nera
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

CD02 GHOST'N GHOST
Compatibilità: 70%
Grafica: 60% è confuso il background
Sonoro: 90%
Velocità: 90%
Controlli: 100%

CD03 EXED EXES
Compatibilità: 100%
Grafica: 90% grafica inprecisa
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

CD04 MERCS
Compatibilità: 100%
Grafica: 80% fondale ed il resto impreciso
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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CAPCOM GENERATION 4 (JAP) – PROVATO DA CRISTIAN –
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Non Funziona

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CAPTAIN COMMANDO (JAP) - PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 90% la grafica è imprecisa solo sul vostro personaggio
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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CASTLEVANIA SOTN (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA IKARUGA MON AMOUR –
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Perfetto

Nota: nn si ha la certezza del suo funzionamento si attendono aggiornamenti

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COLIN MCREA RALLY 1 (PAL) – PROVATO DA AL -
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Grafica: 80% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 60%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

Note: cmq ci sono delle imperfezioni che a volte sono piu' marcate in alcune piste!!in altre tutte ok!! Mi riferisco cmq sempre ai lati dei tracciati nei quali l'aggiornamento delle texture avviene comq in ritardo. Si vedono cmq dei blocchi bianchi tutto li.

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COLIN MCREA RALLY 2 (PAL) – PROVATO DA AL -
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Grafica: 85% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 60%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

Bah sostanzialmente gli stessi difetti grafici del primo, in particolare quando si parte e' le texture sono
tutte bianche, ma appena dopo partiti si definiscono! La definizione delle macchine e' sicuramente
migliore del primo, anche se alcune macchine sono un po' trasparenti cosa di poco!!! per eliminare sensibilmente il problema degli oggetti senza le texture ai bordi della pista, andare nelle impostazione video ed eliminare tutti le opzioni come quella dell' contagiri, dell tempo sul tracciato ecc, ecc.
il massimo sarebbe giocare senza vusualizzazre la macchina o solo il cofano!!!in queste condizioni le texture non perdono colpi e' tutto praticamente perfetto!

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COLONY WARS 3 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Non Funziona

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COMMAND & CONQUER: RED ALERT (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Compatibilità: 200%
Grafica: 100% Soliti miglioramenti!!
Sonoro: 70%
Tasti: 100%

Note: Nn si sentono i rumori di spari e balle varie e si sente solo la musica questo potrebbe andare a minare un'emulazione altrimenti ottima in quanto senza i rumori nn ti accorgi se ti stanno attaccando!!!!! Cmq sto gioco senza VMU è praticamente ingiocabile!!!!!

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CRASH TEAM RACING (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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DANCING STAGE PARTY EDITION (PAL) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Non Funziona

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DENSHA DE GO! 2 (JAP) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 70% Fondali perfetti ma la ferrovia sembra una scacchiera colorata
Sonoro: 50% Musiche apposto ma mancano gli effetti sonori
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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DIGIMON 2003 – (PAL) – PROVATO DA ANDYRONY -
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Compatibilità: 100% (Tutto il gioco risulta emulato fino alla fine)
Grafica: 95% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 90%
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco (o almeno così sembra)

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DIE HARD ARCADE (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 30%
Grafica: 90% Mappa non visualizzata texture che scompaiono
Sonoro: 10% Bip fisso
Velocità: 98%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco
VMU: Non supportata

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DINO CRISIS (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Non Funziona

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DINO CRISIS (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 120% AA
Sonoro: 80% I PG nn finiscono mai le frasi!!!
Tasti: 100%

Note: i PG si muovono sensibilmente + veloci ma questo nn influenzano neanche + la giocabilità anzi!!!!!

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DINO CRISIS (PAL) – PROVATO DA DOLPHIN -
---------------------------------------
Non Funziona

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DINO CRISIS 2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
--------------------------
Non Funziona

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DRAGON BALL Z ULTIMATE BATTLE 22 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA EPYON –
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Non Funziona

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DRIVER (PAL) – PROVATO DA AL E DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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DRIVER 2 (CREDO PAL) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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DRIVER 2 (PAL) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 95% Ogni tanto si ha un po di sfarfallio
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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EINHANDER (JAP) – PROVATO DA CRISTIAN -
--------------------------
Compatibilità: 100% (Tutto il gioco risulta emulato fino alla fine)
Grafica: 90% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 70%
Velocità: 85%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

Note: A volte le Texture scompaiono per poi riapparire oppure risultano visualizzate non nel corretto ordine sui rispettivi poligoni, non influisce ai fini del gioco.
Il sonoro si incanta frequentemente.
La velocità del gioco anche se non è al 100% permette ugualmente di giocare senza un eccessivo senso di noia.

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EINHANDER (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA IKARUGA MON AMOUR –
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tutto perfetto tranne la musica che va in loop

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EINHANDER (JAP) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%(pad configurabile)
Grafica: 100% (con le solite migliorie)
Sonoro: 50% (solo gli effetti sonori, le musiche vanno in loop!)
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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FIFA 2003 (CREDO PAL) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 750%(con le solite migliorie)
Grafica: 100%
Sonoro: 0%
Velocità: 65%
Controlli: 65%

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FIFA 2004 (CREDO PAL) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
-----------------------
Non Funziona

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FINAL FANTASY VI (VERSIONE NON SPECIFICATA) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Non Funziona

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FINAL FANTSY VII (CREDO PAL) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
-----------------------
Non Funziona

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FINAL FANTASY VIII (PAL) – PROVATO DA RIOSAEBA –
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Non Funziona

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FINAL FANTASY IX (VERSIONE NON SPECIFICATA) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
----------------------------
Non Funziona

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FINAL FANTASY IX (PAL) – PROVATO DA TOMBINO -
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Non Funzionante

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FRONT MISSION 3 (JAP) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 80% C’è uno sfarfallio un po fastidioso
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%


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G-DARIUS (JAP) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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G-DARIUS (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN E DA DOLPHIN –
-------------------------
Funziona

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GEKIDO (PAL) – PROVATO DA AL E DA DOLPHIN –
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Non Funziona

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GRADIUS DELUXE PACK (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 98%
Sonoro: 98%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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GRAN TURISMO (PAL) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 90% a volte le macchine nn hanno le texture
Sonoro: 80% a volte è assente
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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GRAN TURISMO 2 (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 90% attimi di indecisione su alcuni brani musicali
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

Note:A volte sembra che la macchina sia più difficile da controllare rispetto alla PSX in modalità rally.
Alcune Texture non sono rappresentate correttamente, non influenza ai fini della giocabilità.

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GRAN TURISMO 2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Compatibilità: 100%
Grafica:100% AA
Tasti: 100%
Sonoro: 100%

Note: va notevolmente scattoso!!!!!!!

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GRAN TURISMO 2 (JAP) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% perfetto
Sonoro: 100% perfetto
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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GTA2 (PAL) – PROVATO DA AL E TOZZYMC –
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Parte ma è ingiocabile

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GUNDAM THE BATTLE MASTER (VERSIONE NON SPECIFICATA MA PENSO JAP) – PROVATO DA BENNI –
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100%
Sonoro: 100% (qualche loop ma ok)
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

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HARD EDGE (PAL) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 80%
Grafica: 100% (con le solite migliorie)
Sonoro: 50% (solo gli effetti sonori a volte si impallano all'inizio ma cosa di nulla !)
Velocità: 120%
Controlli: 100%

Note: le uniche note sono la velocita, che e' piu' alta, ma fa quasi piacere in questi tipi di gioco!!
le musiche si impallano e vanno in loop, ma solo in certe circonstanze, poi tutto ritorna alla normalita!
Purtroppo mancando i tasti r2 e l2 e' parzialmente giocabile!!

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HARVEST MOON BACK TO NATURE (PAL) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 40% Ad intermittenza lo schermo diventa nero
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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HERCULES (VERSIONE NON SPECIFICATA) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Non Funziona

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HIDDEN & DANGEROUS (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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INITIAL D (CREDO JAP) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Non Funziona

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ISS 98 (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

Note:Stessi difetti di WE 4. Lievi imprecisioni sui caratteri di testo nei menù.
Linee nere tra i vari poligoni rettangolari che compongono il campo da gioco, a volte può risultare fastidioso. A volte il sonoro relativo alle tifoserie si incanta.

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ISS PRO EVOLUTION (PAL) – PROVATO DA AL -
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GRAFICA: 50%(CON OVVIE MIGLIORIE!!)
SONORO: 75%
CONTROLLI: 100%
VELOCITA': 100%

Note: i giocatori hanno delle divise assurde, sembrano dei robot!!!e' chiarissimo quando si battono i falli laterali, le texture a in alcuni parti del corpo sono trasparenti e si vede il campo attraverso il corpo!!!Inoltre i colori non sono per nulla corrispondenti a quelli tradizionali!! per il sonoro manca il commento, i rallentamenti sono abbastanza evidenti, non sporadici e questo sempre quando carica dal cd!!

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KEN IL GUERRIERO (JAP) – PROVATO DA IKARUGA MON AMOUR –
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Non Funziona

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MARVEL SUPER HEROES (JAP) – PROVATO DA AL -

grafica: 60% col le solite migliorie
sonoro 80%
controlli 100%
velocita 95%

Note: i personaggi sembrano essere composti da mosaici, voglio dire come se ci fosse una griglia che accompagna i persoggi per tutta la durata del gioco.gli effetti sonori vanno a random, gli scenari non sempre all' altezza(scomparsa di texture!)

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MEDIEVIL (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% (solite migliorie)
Sonoro: 98% (Qualche imperfezione e musiche "trabballanti" ma nulla di grave)
Velocità: 100%
Controlli: 50% (L2, R2 non accessibili)

Note: i tasti R2,L2 non sono accessibili compromettendo l'intero gioco (risulta impossibile selezionare le nuove armi).

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METAL GEAR SOLID CD1,2 (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN, DA AL E DA ONIZUKA EIKICHI -
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Non Funziona

Note:Non è un problema visto che esiste una versione BLEEMCAST apposta per questo gioco

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METAL SLUG (JAP) – PROVATO DA CRISTIAN E DA TOZZYMC -
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Non Funziona

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N20 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%(con le solite migliorie)
Grafica: 100%
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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NEED FOR SPEED III (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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NEED FOR SPEED IV (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: funziona lento, della macchina si vedono solo le ruote, praticamente ingiocabile.

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ODDWORLD ABE EXODDUS (VERSIONE NON SPECIFICATA) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Non Funziona

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OMEGA BOOST (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA IKARUGA MON AMOUR –
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Non Funziona

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OVERBOARD (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Compatibilità: 100%
Grafica: 60/70%
Tasti: 30%
Sonoro: 50%

Note: Nei comandi mancano 2 tasti fondamentali, penso siano L1 e R1, ke sono quelli ke servono x spostare la telecamera e quello per cambiare arma, senza i quali, soprattutto il primo, il gioco diventa al quanto frustrante!!! Inoltre per quanto riguarda la grafica quando la barca gira invece di esserci le texture delle increspature ci sono dei rettangoli bianki e alle volte i fondali e l’acqua si vedono grigi!!!!!

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PACMAN WORLD (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%(con le solite migliorie)
Grafica: 100%
Sonoro: 100% (solo gli effetti sonori a volte si impallano all'inizio ma cosa di nulla !)
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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PARASITE EVE (USA) – PROVATO DA DOLPHIN –
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Compatibilità: 20%
Grafica: 20%
Sonoro: 10%
Velocità: 10%
Controlli: 10%

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PARASITE EVE (USA) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 10% Praticamente ingiocabile
Sonoro: 100%
Velocità: 130% Va molto più veloce di come dovrebbe andare
Controlli: 100%

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PARASITE EVE 2 (PAL) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Non Funziona

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PARODIUS DELUXE PACK (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 10%
Grafica: 0%
Sonoro: 10%
Velocità: 0%
Controlli: 0%

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POCKET FIGHTERS (PAL) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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QUAKE2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA AL -

Compatibilità: 100%(con le solite migliorie)
Grafica: 100%
Sonoro: 100% (solo gli effetti sonori a volte spariscono!)
Velocità: 100%
Controlli: 100% (abituato al pad DC e' un po' scomodo, ma in questi casi basta fare un po' di pratica)

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R-TYPE DELTA (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA IKARUGA MON AMOUR -
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Perfetto

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R-TYPE DELTA (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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R-TYPE DELTA (USA) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100%
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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RACING LAGOON (JAP) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: menu illeggibili in game perdita di texture, piccoli errori di visualizzazione, ingiocabile

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RAYSTORM (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN E DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

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RESIDENT EVIL (CREDO PAL) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Non Funziona

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RESIDENT EVIL: DIRECTOR'S CUT (USA) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 90%
Grafica: 60% mancano alcuni background.
Sonoro: 60%
Velocità: 80%
Controlli: 90%

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RESIDENT EVIL 2 (CREDO PAL) - PROVATO DA ONIZUKA EIKICHI –
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Funziona

Note: non si visualizzano gli oggetti durante il fuoco, nemmeno le porte, solo fuoco zombie, acqua ecc.. praticamente ingiocabile.

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RESIDENT EVIL 3 (CREDO PAL) – PROVATO DA TOZZYMC E DA ONIZUKA EIKICHI –
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Non Funziona

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RIDGE RACER (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% Eccellente resa grafica che annulla le distanze con il rispettivo Coin'op!
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

Nota: Ci sono piccole indecisioni in alcune texture (come nel caso del semaforo al momento della partenza) ma del tutto trascurabili ai fini della giocabilità.

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RIDGE RACER TYPE IV (JAP) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% Eccellente resa grafica!!!
Sonoro: 1000% Il rumore del motore non è sempre fedele all'originale
Velocità: 100% I circuiti "schizzano" che è una bellezza!
Controlli: 100%

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RIDGE RACER TYPE 4 (PAL) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100%
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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RIVAL SCHOOL (PAL) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 70% (con le solite migliorie)
Sonoro: 80% (solo gli effetti sonori a volte si impallano all'inizio ma cosa di nulla !)
Velocità: 70/75%
Controlli: 100%

Note: i soliti problemi con le texture bianche nei fondali e e dei personaggi, e' lento!!!
e' presente un fastidiosissimo effetto flash mentre si gioca!!!

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SALAMANDER DELUXE PACK (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 98% salamader a volte ha qualche imprecisione
Sonoro: 100% mentre salamander 2 è perfetto
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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SILENT HILL (PAL) – PROVATO DA GOZER –
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Non Funziona

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SILENT HILL (PAL) – PROVATO ONIZUKA EIKICHI –
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Funziona

Note: il gioco inizia, ma il personaggio e i vari elementi che lo circondano sembra come che avrebbero ritagliato il contorno

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SIPHON FILTER 2 (PAL) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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SOUL BLADE (PAL) – PROVATO DA AL E DA MOTEUCHI YOTA -
-------------------------
Compatibilità: 100%
Grafica: 70% (con le solite migliorie)
Sonoro: 100% (solo gli effetti sonori a volte si impallano all'inizio ma cosa di nulla !)
Velocità: 70/75%
Controlli: 100%

Note: il problema principale e' quello dello texture bianche dei fondali e dei personaggi( a intemittenza, ma cmq persistente!!)
La velocita', non e' uguale al quella originaria, ma e' giocabilissimo!!

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SOUL EDGE (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA ANDYRONY -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 70% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 80%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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STAR WARS MASTER OF THERAS KASI (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Non Funziona

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STREET FIGHTER EX (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: manca sonoro, manca parte del background in game, appena inizia il combattimento il gioco risulta lento per poi raggiungere la giusta velocità

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STRIDER 1 (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
---------------------------------------
Non Funziona

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STRIDER 2 (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
---------------------------------------
Compatibilità: 100%
Grafica: 100%
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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STRIKER II 1945 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%(con le solite migliorie)
Grafica: 100%
Sonoro: 100% (solo gli effetti sonori a volte spariscono!)
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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SUIKODEN 2 (PAL) – PROVATO DA TOMBINO -
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Non Funzionante

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SUPER PANG COLLETION (PAL) – PROVATO DA AL –
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grafica: 100% col le solite migliorie
sonoro 100%
controlli 100%
velocita 100%

Note: la collezione contiene 3 pang: pang, super pang e pang 3.
Non carica pang3, mentre negli altri 2 manca il muro laterale destro, ma queste lacune
non vanno minimante ad incidere sulla giocabilita'

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TARZAN (PAL) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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TATSUNOKO FIGHT (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 98%
Grafica: 98% non sempre precisa
Sonoro: 98%
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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TATSUNOKO FIGHT (JAP) – PROVATO DA TOMBINO -
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Non Funzionante

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TEKKEN 2 (PAL) – PROVATO DA MOTEUCHI YOTA –
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Funziona ma è ingiocabile

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TEKKEN3 (PAL) – PROVATO DA AL –
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Parte ma è ingiocabile

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TEKKEN 3 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC -
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Compatibilità: 70%
Grafica: 30% AA
Sonoro: 90%
Tasti: 100%

Note: bhe a parte i problemi ke tutti conosciamo (texture avversari spesso e volentieri inesistenti, saltuariamente anke quelle del nostro PG, quelle dei fondali e la velocità appena + lenta della versione PSX) direi ke è ampiamente giocabile!!!!

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TENCHU 2 – (PAL) – PROVATO DA ANDYRONY -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 80% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 80% durante l'allenamento la voce guida non finisce mai di dire la frase completa
Velocità: 110% mi sembra che va più veloce del normale
Controlli: 80% mancano i tasti L2 ed R2

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THE LEGEND OF DRAGOON (PAL) – PROVATO DA MOTEUCHI YOTA –
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Non Funziona

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THE MISSION (VERSIONE NON SPECIFICATA) - PROVATO DA TOZZYMC-
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Non Funziona

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THUNDERFORCE V (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Funziona

Note: funziona perfettamente solo un 5% di perdita di velocità

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TIME BOKAN 2 – YATTAMAN 2 (JAP) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%(con le solite migliorie)
Grafica: 100%
Sonoro: 50% ( gli effetti sonori sono ok musiche assenti !
Velocità: 75-80%
Controlli: 100%

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TIME CRISIS (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% Eccellente resa grafica che annulla le distanze con il rispettivo Coin'op!
Sonoro: 98% Alcuni suoni non sono fedeli all'originale.
Velocità: 100%
Controlli: 100%

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TOCA TOURING CAR (PAL) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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TOCA TOURING CAR 2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA AL -
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Compatibilità: 100%(con le solite migliorie)
Grafica: 90%
Sonoro: 0% (effetti sonori e musiche mancanti durante il gioco, incredibilmente nel menu' e presente!)
Velocità: 100%
Controlli: 100%

Note: Nessun effetto sonoro durante il gioco!!! Mentre il menu è perfetto!!! Graficamente all’inizio di ogni gara la pista è bianca, ma dopo pochi secondi tutto torna ok!!!! Altra cosa ci sono dei pezzi di cielo che scompaiono

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TOMB RAIDER 2 (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Non Funziona

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TOMBI (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
--------------------------
Non Funziona

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TONY HAWK PRO SKATER 2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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TWINBEE DELUXE PACK (JAP) – PROVATO DA DOLPHIN -
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Compatibilità: 4%
Grafica: 0%
Sonoro: 2%
Velocità: 0%
Controlli: 0%

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V-RALLY (PAL) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Non Funziona

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VAGRANT STORY (USA) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% Praticamente perfetto
Sonoro: 80% Ogni tanto si inceppa
Velocità: 120% Va un po troppo veloce
Controlli: 100%

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VIGILANTE 8: SECOND OFFENSE (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Non Funziona

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WCW vs THE WORLD (PAL) – PROVATO DA TOMBINO -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100%
Sonoro: 60% Sonoro inaffidabile a volte si blocca
Velocità: 20% Sembra la moviola di una partita
Controlli: 100%

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WINNING ELEVEN 2000 (JAP) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

Note: Commento inesistente. Maglie psichedeliche (sembrano imbrattate di vomito).

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WINNING ELEVEN 2002 (JAP+PATCH ITA) – PROVATO DA AL –
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Funziona un po’ meglio di ISS PRO EVOLUTION

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WINNING ELEVEN 4 (JAP) – PROVATO DA CRISTIAN -
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Compatibilità: 100%
Grafica: 100% con evidenti migliorie (antialiasing, maggiore definizione)
Sonoro: 100%
Velocità: 100%
Controlli: 100% tutti i tasti sono supportati ai fini del gioco

Note:Piccoli attimi di caricamento da CD durante il gioco (con relative pause appena percettibili) che non influiscono minimamente sulla giocabilità

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WIPOUT SPECIAL EDITION (PAL) – PROVATO DA AL –
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Non Funziona

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X MEN MUTANT ACADEMY 2 (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA DIAVOLOTTO –
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Non Funziona

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X-MEN VS STREET FIGHTER (VERSIONE NON SPECIFICATA) – PROVATO DA TOZZYMC –
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Compatibilità: 100%
Giocabilità:100%
Sonoro: 100%
Tasti: 98%

Note: Tutto ok se cercate un buon pikkiaduro in 2d questo potrebbe fare x voi anke se x quanto riguarda la grafica bisogna dire ke sui PG e solo su quelli si vedono tipo delle griglie ma ciò nn va ad inficiare la giocabilità inoltre i menù nn sono visualizzati molto bene ma niente ke nn li faccia capire!!!! Per quanto riguarda i tasti mancano L e R se 1 o 2 nn mi ricordo ma cmq x quanto mi riguarda erano praticamente inutili, invece manca il tasto back ke se nn mi ricordo amle ti faceva entrare nel menu in-game dalla pausa!!!!

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#3
RENT-A-HERO

RENT-A-HERO
  • Everybody got something to hide except me and my monkey!

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Con la vostra collaborazione sarebbe interessante la creazione di una lista di compatibilità dei titoli PSX supportati da questo fantastico abbandoware.

Io già da unpo' ho una tabella fatta con excel con tutti i titoli citati nel topic Bleemcast!, se vi serve...

#4
ToMbInO

ToMbInO
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Con la vostra collaborazione sarebbe interessante la creazione di una lista di compatibilità dei titoli PSX supportati da questo fantastico abbandoware.

Io già da unpo' ho una tabella fatta con excel con tutti i titoli citati nel topic Bleemcast!, se vi serve...

gia ci sono tutti i titoli citati nel topic precedente...... :angel:

quella frase che hai quotato è quella del vecchio topic che aveva creato CRISTIAN..... ;)

tutti i titoli che sono riportati nella lista compatibilità sono quelli del vecchio topic......

APPROFITTO DI QUESTA OCCASIONE PER AVVISARE CHE TUTTI QUELLI CHE VOGLIONO POSTARE LA COMPATIBILITA DI UN GIOKO, LO FACCIANO COME FACEVA CRISTIAN, PER IL SEMPLICE FATTO CHE COSI' MI SARA' PIU FACILE AGGIORNARE LA LISTA.

GRAZIE A TUTTI

:saluta:

#5
doc01

doc01
  • Little Eye Fan

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Ciao a tutti, questo è il mio primo msg, ma parto subito con una domanda non comune, ovvero quante versioni del Bleemcast esistono in commercio?

Ho visto e scaricato dal link sopra messo a disposizione, ovvero il Bleemcast Blu, ma dovrebbero esistere altre versioni BETA, con altri colori...?
Con diversi gradi di compatibilità?

O sono tutte "storie"?
Ed esiste una lista più aggiornata di quella sopra?

Grazie e attendo news

#6
PicciGabber

PicciGabber
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yotsuya

Inviato il: Sep 27 2004, 09:58 PM    Quote Post
bleemcast... -> c'è lo sticky

(e fra l'altro nella lista avresti trovato la risposta dry.gif )



mi consigliate di prendere winning eleven 4 quindi??

#7
Moteuchi_Yota

Moteuchi_Yota
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mi consigliate di prendere winning eleven 4 quindi??

Indubbiamente, essendo quello che gira meglio... :)

#8
LoD

LoD
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Io già da unpo' ho una tabella fatta con excel con tutti i titoli citati nel topic Bleemcast!, se vi serve...

fa sempre comodo :D manda manda...

lod@bresciameteo.com ....

#9
Crashland

Crashland
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Ciao a tutti, ho un problema non riesco a creare il disco con il bleemcast.
Ho scaricato la versione x nero ed ho provato a masterizzarlo in tutti e tre i modi (disc at once – disc at once/96 e track at once) ma niente come posso fare?
Infine vorrei chiedervi qual'è il miglior winning eleven che và con questa versione del bleemcast.

P.S.: La mia versione di nero è la 6.3.0.3

Modificata da Crashland, 09 December 2004 - 04:12 PM.


#10
RENT-A-HERO

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Ciao a tutti, ho un problema non riesco a creare il disco con il bleemcast.
Ho scaricato la versione x nero ed ho provato a masterizzarlo in tutti e tre i modi (disc at once – disc at once/96 e track at once) ma niente come posso fare?

P.S.: La mia versione di nero è la 6.3.0.3

Quoto... Stesso problema anche per me!

Modificata da RENT-A-HERO, 13 January 2005 - 04:13 PM.


#11
Cristian

Cristian
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Quoto... Stesso problema anche per me!

Mettete il file eseguibile (1st_read.bin) dell'emulatore su un CD-ROM in modalità MODE2 (anche su una cartella Es. /PS_EMU se volete).

Fatto ciò potete caricare l'emulatore con l'utility DEMO MENU (già ampiamente descritta in questo forum).

#12
RENT-A-HERO

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in modalità MODE2 (anche su una cartella Es. /PS_EMU se volete).

Cioè? :unsure:

#13
PAPO

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scusate la mia profonda ignoranza ma che differenza c'è tra questa versione e quella apposita per GranTurismo 2 che anche in dimensioni risulta più grande.

inoltre ,quella di GranTurismo 2 è compatibile anche con i titoli di cui sopra??

po in rete ogni tanto si legge bleemcast porpora,gialla,verde..ma che sono???

Modificata da PAPO, 10 February 2005 - 06:48 PM.


#14
RENT-A-HERO

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scusate la mia profonda ignoranza ma che differenza c'è tra questa versione e quella apposita per GranTurismo 2 che anche in dimensioni risulta più grande.

inoltre ,quella di GranTurismo 2 è compatibile anche con i titoli di cui sopra??

po in rete ogni tanto si legge bleemcast porpora,gialla,verde..ma che sono???

Dunque , facciamo un po'd'ordine: All'inizio dovevano uscire dei pack ognuno compatibile con un centinaio di giochi circa, il progetto Bleem! For Dreamcast stalla per parecchi tempo, prima di uscire nei negozi Bleemcast! Gran Turismo 2 For Dreamcast. DOvrebbe essere il primo di una serie di dischi MONOGIOCO, ma alla fine uscirà solo Bleemcast! Metal Gear Solid For Dreamcast (anche se gira voce che sia stato effettivamente prodotto il prototipo di Bleemcast! Final Fantasy VII for Dreamcast). Le varie versioni "colorate" di cui si parla DVREBBERO essere le versioni beta del progetto originale, caratterizzate da non supporto di analogico e memory card, nonchè da una compatibilità ancora "monca", mantre le due MONOGioco sono perfettamente supportate dalle due periferiche.

#15
PAPO

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ho capito...quindi in teoria basta quella che avete linkato su questo forum e al più quella apposita per GT2.
Le altre meglio lasciarle stare giusto???

MA quella per GT2 fa partire anche tutti i giochi di cui sopra???

Cmq girando per internet ho travato un file rar contenente tutti i tipi di Bleemcast e al suo interno vi ho trovato questop file...
potreste spiegarmelo???

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This is most of the conversation between myself "Me" and the person I got these from "Betatester"
Of course this are not the real nicks we use, I changed that to hide our identities.

These betas are VERY real. They are not locked down to 1 game. They are betas to test all Playstation games.
Now here is the tricky part, each beta tester was given different color coded Dreamcasts.
The betas has something in the code at will look in the rom on the specified dreamcast. The discs will
ONLY work on that machine and no other. Some how this code needs to be removed so that it is usable on any dreamcast.
Only other thing missing is an audio.nra which is the audio track to make the cd selfbootable. It should be the
same track this is used in the Echelon Selfboot Kit but in Nero Burning Rom audio format.


[03:49] <Me> what did ya'll have to use to burn it anyways?
[03:50] <Betatester> I've never really looked at how it works, before. It looks like it's cutting the first 37376 bytes off the data part of the image, then appending something (That Rand gave us... Included) to the beginning in it's place
[03:50] <Betatester> Just Nero, and some program that Rand gave us. I think he made it.
[03:50] <Betatester> It looks like all it does is cuts up a binary file, though
[03:51] <Me> ok
[04:30] <Betatester> Well, each one was encoded to only work on that specific DC
[04:30] <Betatester> However, if you mean the burning process, no, it was the same for them all.
[05:16] <Me> i mean different color dc's got different builds
[05:24] <Betatester> Well, I'm really not sure if they were different builds or not. I'm thinking that he might have done some kind of encoding on them, AFTER he did the builds, to make it work on the individual DC's. But, I don't know that for sure. He might have had the encoding done during the build itself, in which case they would be different builds for each color
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Modificata da PAPO, 11 February 2005 - 12:30 AM.





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