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The Last of Us Parte 1 su PC: non ci siamo, migliorerà con le patch?

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Questa discussione ha avuto 103 risposte

#31
Istant Karma

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è quell'anche che tira in causa everyeye pur allargando il discorso al generale. forse non è quello che intendevi, ma è ciò che è passato :D



siamo abituati sin dalle scuole dell'obbligo a mettere un debito a una prova non sufficiente. sincero (al di là della nostra posizione che è quella di non dare un rating ai porting), trovo personalmente corretto che a questo giro non lo abbiano fatto neanche gli altri: che senso ha demolire un work in progress?
secondo me, la stampa in generale ha fatto quello che doveva, ovvero dire che il gioco non è recensibile, tolte quelle due tre eccezioni.

work in progres a prezzo pieno? Ok mi pare logico

Suvvia, era palese che intendesse che il gioco è stato lanciato su PC "non finito a dovere". Non si riferiva al "work in progress" in accezione positiva stile early access :)

l'avevo capito. Quindi possiamo definire work in progress qualsiasi porting PC non riuscito o qualsiasi versione PC di giochi che sono ottimizzati male. Semplicemente non sono "finiti a dovere"

Non ci stiamo capendo proprio, lo dirò un'ultima volta, poi per quanto mi riguarda se volete continuare ad avere una visione faziosa, servitevi pure.
L'accezione "work in progress" non è da intendere come "perdoniamoli, è ancora in corso d'opera", bensì come "è stato lanciato su PC in uno stato palesemente non rifinito, ecco perché non è il caso di comprarlo attualmente". (cosa che inoltre suggerisce apertamente anche alla fine). Non capisco perché crediate che dire "work in progress" in quel contesto sia una sorta di giustificazione all'operato del team. Ma va bene...

ma a me avevi già risposto e ci siamo chiariti, forse hai sbagliato a quotarmi

#32
zaqquaro

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è quell'anche che tira in causa everyeye pur allargando il discorso al generale. forse non è quello che intendevi, ma è ciò che è passato :D



siamo abituati sin dalle scuole dell'obbligo a mettere un debito a una prova non sufficiente. sincero (al di là della nostra posizione che è quella di non dare un rating ai porting), trovo personalmente corretto che a questo giro non lo abbiano fatto neanche gli altri: che senso ha demolire un work in progress?
secondo me, la stampa in generale ha fatto quello che doveva, ovvero dire che il gioco non è recensibile, tolte quelle due tre eccezioni.

work in progres a prezzo pieno? Ok mi pare logico

Suvvia, era palese che intendesse che il gioco è stato lanciato su PC "non finito a dovere". Non si riferiva al "work in progress" in accezione positiva stile early access :)

l'avevo capito. Quindi possiamo definire work in progress qualsiasi porting PC non riuscito o qualsiasi versione PC di giochi che sono ottimizzati male. Semplicemente non sono "finiti a dovere"

Non ci stiamo capendo proprio, lo dirò un'ultima volta, poi per quanto mi riguarda se volete continuare ad avere una visione faziosa, servitevi pure.
L'accezione "work in progress" non è da intendere come "perdoniamoli, è ancora in corso d'opera", bensì come "è stato lanciato su PC in uno stato palesemente non rifinito, ecco perché non è il caso di comprarlo attualmente". (cosa che inoltre suggerisce apertamente anche alla fine). Non capisco perché crediate che dire "work in progress" in quel contesto sia una sorta di giustificazione all'operato del team. Ma va bene...

ma a me avevi già risposto e ci siamo chiariti, forse hai sbagliato a quotarmi

Pardon, mi riferivo a Ecthelion85


#33
isavoro

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Quindi possiamo definire work in progress qualsiasi porting PC non riuscito o qualsiasi versione PC di giochi che sono ottimizzati male. Semplicemente non sono "finiti a dovere"

se un gioco è ancora per certi versi da rifinire, mi piace definirlo così, a prescindere dalla sua uscita: non è esattamente un complimento dire work in progress di una cosa già sul mercato :D

Modificata da isavoro, 31 March 2023 - 12:33 PM.


#34
greyapple

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non c'è stato modo di provarlo in anteprima come accaduto per altri porting di esclusive Sony


Quindi lo sapevano e l'hanno fatto uscire lo stesso..e c'è gente che applaude alla comunicazione di ND di agire tempestivamente a una risoluzione! :smile-36:
Finché ci si fa andare bene tutto continueranno ad esserci episodi del genere.

#35
Makoto Naegi

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Comunque il non mettere voto a livello critico è più grave di mettere un 5, significa "Non Valutabile" in senso negativo.
Non capisco il criticare un articolo che demolisce il porting, si rifiuta di dargli un voto, dicendo "venduti"...

#36
Istant Karma

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Comunque il non mettere voto a livello critico è più grave di mettere un 5, significa "Non Valutabile" in senso negativo.
Non capisco il criticare un articolo che demolisce il porting, si rifiuta di dargli un voto, dicendo "venduti"...

Chi dice venduti sbaglia, ma ti correggo, non si sono rifiutati di dargli un voto, mi hanno spiegato che loro non mettono voti ai porting in generale.

#37
LambertoKevlar

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Comunque il non mettere voto a livello critico è più grave di mettere un 5, significa "Non Valutabile" in senso negativo.
Non capisco il criticare un articolo che demolisce il porting, si rifiuta di dargli un voto, dicendo "venduti"...

come già detto non vengono mai messi voti a queste disamine tecniche e non sarà la partigianeria di alcuni utenti a far cambiare un modus operandi consolidato negli anni

#38
Ecthelion85

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Quindi lo sapevano e l'hanno fatto uscire lo stesso..e c'è gente che applaude alla comunicazione di ND di agire tempestivamente a una risoluzione! :smile-36:
Finché ci si fa andare bene tutto continueranno ad esserci episodi del genere.

hai perfettamente ragione ma stai sprecando tempo :smile-25:

#39
Delamis

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che senso ha demolire un work in progress?
secondo me, la stampa in generale ha fatto quello che doveva, ovvero dire che il gioco non è recensibile, tolte quelle due tre eccezioni.

Ha senso quando quel "work in progress" è venduto a prezzo pieno e il produttore si intasca i soldi.
Personalmente trovo più corretto un sistema usato per alcuni gaas, recensione iniziale e poi aggiornamento dell'articolo x tempo dopo,ma dire "non recensibile" è solo un dolce giro di parole per non doverlo stroncare, il motivo a riguardo per non farlo poi, con tutto il rispetto di sto mondo, lo sapete solo voi e le altre testate.

#40
isavoro

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ma dire "non recensibile" è solo un dolce giro di parole per non doverlo stroncare, il motivo a riguardo per non farlo poi, con tutto il rispetto di sto mondo, lo sapete solo voi e le altre testate.

Come detto fin troppe volte in questo thread, su Everyeye i porting non vengono recensiti ma al massimo provati senza voto. Chiarito ciò, mi potresti indicare una singola frase in questo articolo in cui il porting non è stato stroncato? Grazie.
Cosa fanno gli altri, in fin dei conti, è affar loro...

Modificata da isavoro, 31 March 2023 - 01:38 PM.


#41
Delamis

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Come detto fin troppe volte in questo thread, su Everyeye i porting non vengono recensiti ma al
massimo provati senza voto. Chiarito ciò, mi potresti indicare una singola frase in questo articolo in cui il porting non è stato stroncato? Grazie.
Cosa fanno gli altri, in fin dei conti, è affar loro...

Scusami ma, non voglio fare il rompi palle di turno, lavoro anch'io con il pubblico ed ho tutta la comprensione possibile per chi ha a che fare con le persone (figuriamoci poi su internet), ma comunque voi siete giornalisti di settore e dovreste fare molta attenzione con le parole.
Quando dite "non recensibile" passa davvero un altro messaggio
"Oh raga non lo possiamo recensire, facciamo un'altra volta dai"
E scusa ma un "work in progress" si può e anzi, si DEVE demolire se non è venduto come early access con altre formule simili. Ripeto, la gente ci spende i soldi e giustamente s'incazza.
Poi potete anche non dargli un voto per politica interna o modus operandi, per carità vostra scelta legittima. Ma dire "che senso ha demolire un work in progress?" Lo trovo veramente fuori dal mondo.

#42
Daltanius

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Scusate a me crasha sempre durante la compilazione degli shader, non sono riuscito giocarci neanche 1 minuto, non credo che sia normale una cosa del genere! Vi chiedo cortesemente se sapete qualche soluzione per chi è messo come me che non riesce neanche a far partire il gioco.



#43
isavoro

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Ma dire "che senso ha demolire un work in progress?" Lo trovo veramente fuori dal mondo.

Infatti nell'articolo nessuno dice che non è recensibile. Questa è una personale opinione da utente, che ho espresso nei commenti proprio come te.

E scusa ma un "work in progress" si può e anzi, si DEVE demolire se non è venduto come early access con altre formule simili.


Se possibile, ti invito a indicarmi nell'articolo dove questo stato di cose viene giustificato, perché a sentire altri utenti sembra che il messaggio sia piuttosto chiaro

Modificata da isavoro, 31 March 2023 - 01:55 PM.


#44
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Riassumiamo la situazione.......
C'è bisogno e voglia di fare un bel lavoro Atomic Heart esce in maniera egregia....

Si ha già un nome e si sà che si venderà a priori, facciamo uscire aggiustiamo poi......

Non ci sono scuse è la normalità del mondo dei videogiochi di oggi e la "colpa è nostra che compriamo senza valutare prima l'operato"
Grazie al nostro riscontro è diventata quasi normalità

Infatti, è soprattutto colpa di chi compra al dayone e addirittura preordina. Soprattutto in digital. Lo dissi tempo fa e lo sottoscrivo.

#45
isavoro

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Scusate a me crasha sempre durante la compilazione degli shader, non sono riuscito giocarci neanche 1 minuto, non credo che sia normale una cosa del genere! Vi chiedo cortesemente se sapete qualche soluzione per chi è messo come me che non riesce neanche a far partire il gioco.

durante la compilazione la CPU va abbastanza a palla, potrebbe essere quello il problema? Magari ti crasha perché va in throttling

Modificata da isavoro, 31 March 2023 - 01:59 PM.





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