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Inviato 30 July 2014 - 11:16 AM
Un indie dallo spiccato spirito citazionista
Si dice che ricorrere alla citazione significhi rivelare il proprio amore. Se così fosse, Armillo non potrebbe che essere una sentita dichiarazione d'affetto nei confronti del videogioco. Sotto la scorza indie del titolo Fuzzy Wuzzy Games si nascondono omaggi e rimandi, anche se “nascondere” non è proprio il termine esatto. Le fonti di ispirazione del gioco, sin dalle prime battute, sono evidenti: desiderano farsi riconoscere, mostrarsi con le loro variazioni sul tema, emergere rispetto alle altre.Si dice che ricorrere alla citazione significhi rivelare il proprio amore. Guai, però, a citare troppo: se la nostalgia diventa invadente e le fonti di ispirazione prendono troppo spazio, il rischio di annullare la propria identità è dietro l'angolo. Sarebbe un peccato, dopotutto, se Armillo venisse ricordato come quel gioco indie che cita Super Mario Galaxy, Metroid, Sonic, Super Monkey Ball, Minecraft... e non per il semplice fatto di essere Armillo, un onesto “rolling platform” – così lo definiscono gli sviluppatori nel sito ufficiale – che condensa in cinque galassie una miriade di piccole e grandi idee.
Leggi l'articolo completo: Armillo - RECENSIONE (Wii U)
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