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F1 2013 『Topic Ufficiale』4 ottobre 2013 - Classic content inside!

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Questa discussione ha avuto 88 risposte

#1
DEVIL 2604

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F1-2013-620x350.jpg

 

Sviluppatore: Codemasters 

Uscita : 4 ottobre 2013

 

F1-2013.jpg

 

(1980) Tracciati CLASSIC EDITION:

Circuit De Jerez - former host of the Spanish GRAND PRIX™
Brands Hatch - legendary former home of the British GRAND PRIX

(1980) Auto & Piloti CLASSIC EDITION:

1980 Williams FW07B
Original Driver: Alan Jones
Team Legend: Alain Prost

1986 Team Lotus 98T
Team Legend: Mario Andretti
Team Legend: Emerson Fittipaldi

1988 Ferrari F1-87/88C
Original Driver: Gerhard Berger
Team Legend: Michael Schumacher

1988 Team Lotus 100T
Original Driver: Satoru Nakajima
Team Legend: Mika Hakkinen

1988 Williams FW12
Original Driver: Nigel Mansell
Team Legend: Damon Hill

1990 Auto & Piloti CLASSIC EDITION:

1992 Ferrari F92 A
Original Driver: Jean Alesi
Team Legend: TBC

1992 Williams FW14B
Original Driver: Nigel Mansell
Team Legend: David Coulthard

1996 Ferrari F310
Original Driver: Michael Schumacher
Team Legend: Gerhard Berger

1996 Williams FW18
Original Driver: Damon Hill
Original Driver: Jacques Villeneuve

1999 Ferrari F399
Original Driver: Eddie Irvine
Team Legend: Jody Scheckter

1999 Williams FW21
Original Driver: TBC
Team Legend: Alain Prost

Classic Tracks Pack CLASSIC EDITION:

Imola- former host of the San Marino GRAND PRIX
Estoril - former home of the Portuguese GRAND PRIX

 

 

Configurazione minima

  • Processore Intel Core 2 Duo da 2,4 GHz, AMD Athlon X2
  • Scheda video AMD Radeon HD 2600, NVIDIA GeForce 8600
  • 2 GB di memoria RAM
  • Sistema operativo Windows Vista, Windows 7

 Configurazione raccomandata

  • Processore Intel Core i7, AMD Bulldozer
  • Scheda video AMD Radeon HD serie 6000, NVIDIA GeForce GTX serie 500
  • 4 GB di memoria RAM
  • Sistema operativo Windows Vista, Windows 7 a 64 bit

 

 

 

Recensione everyeye: https://www.everyeye...ecensione_20709

 

 

 

 

 

Volanti supportati su PC

  • Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
  • Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
  • ECCI Trackstar 6000
  • Fanatec Porsche 911 Carrera
  • Fanatec Porsche 911 GT2
  • Fanatec Porsche 911 GT3 RS2
  • Fanatec Porsche 911 Turbo S
  • Fanatec ClubSport
  • Fanatec CSR Elite
  • Fanatec ClubSport Pedals
  • Logitech Driving Force GT
  • Logitech Driving Force Pro
  • Logitech Formula Force EX/RX
  • Logitech G25 Racing Wheel
  • Logitech G27 Racing Wheel K
  • Logitech MOMO Racing Force (Racing)
  • Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel
  • Thrustmaster Ferrari GT Experience
  • Thrustmaster Ferrari GT F430 Wireless Cockpit
  • Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
  • Thrustmaster Universal Challenge 5-in-1 Racing Wheel
  • Thrustmaster T500RS Racing Wheel
  • Thrustmaster Ferrari F1 wheel Integral T500
  • Logitech WingMan Formula Force GP Racing Wheel
  • Atomic Super Sport Evo Steering Wheel
  • Logic3 Tri Format Topdrive GT
  • Logic3 Tri Format Topdrive RF
  • SimRaceWay SRW-S1 Steering Wheel (NEW)
  • Atomic TVR Sagaris Sport Racing Steering Wheel


#2
DEVIL 2604

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E' dai tempi della ps2 che non gioco ad un titolo di forumula 1 :D

 

Quest'anno però vedendo anche i vari contenuti (tipo le auto classiche degli anni 80/90) sto seguendo questo titolo.... e mi attizza parecchio  :pff:



#3
axydraul

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F1 2013 - HANDS ON (XBOX 360)
Una prova convincente per F1 2013
Codemasters è da sempre garanzia di qualità in ambito racing, forte di una storia videoludica, tra il rally ed il touring, costellata di successi sin dai primi anni '90. Ultimamente il team britannico si è cimentato anche nella Formula Uno, inanellando un capolavoro dietro l'altro dove tanti altri hanno fallito.Nel corso di questa Gamescom la nuova produzione Codemasters, F1 2013, si è mostrata più in forma che mai, dandoci prova di grande solidità e mostrando in forma giocabile qualche nuovo pilota dalla corposa lista che comporrà il roster finale di Leggende della F1. Limitati ancora una volta nella scelta di piste e modalità, abbiamo potuto assaporare il complesso handling system, rendendoci conto in prima persona di quanto questo sia, a tutti gli effetti, un F1 nuovo di zecca. Abbiamo poi scambiato quattro chiacchiere con Paul Jeal, che ci ha spiegato le motivazioni di alcune particolari scelte e ci ha dato una maggiore infarinatura riguardo certi spinosi dettagli.
Leggi l'articolo completo: F1 2013 - HANDS ON (XBOX 360)



#4
DEVIL 2604

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L'hands on promette bene.

 

Speriamo che si riesca a sfruttare la potenza del gioco su pc.

 

E soprattutto che la guida con il volante sia stata studiata a modo...



#5
Sting87

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Mia personale promessa fatta ai tempi del'uscita del primo della serie Codemasters next-gen : Ok finalmente compro un gioco di formula 1 *.* Si Si che lo compro !!

 

Ad anni di distanza non ne ho ancora preso uno  :will2: . Non so sarà che ormai le mie necessità sono virate tutte verso i giochi più arcade possibili ma non riesco mai a decidermi nel'acquisto...



#6
Tony73

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Non so sarà che ormai le mie necessità sono virate tutte verso i giochi più arcade possibili ma non riesco mai a decidermi nel'acquisto...

 

 

Non ti preoccupare di questo aspetto, i nuovi F1 (pur essendo belli) non sono certo simulatori accurati, il vecchio GP2 di Crammond è ancora su un altro pianeta.

 

Per farla breve: questi nuovi F1, se spippoli nelle opzioni, diventano tale e quale ai F1 dell'era Playstation XD


Modificata da Tony73, 28 August 2013 - 12:06 PM.


#7
DEVIL 2604

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ma per caso vi risulta che sul 2012 c'erano problemi con il volante?? cioè che non era ben ottimizzato?

 

perchè ho letto a giro qualcosa, ma non ho capito se si riferiva alla sola versione ps3 oppure anche alle altre



#8
Sting87

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Non ti preoccupare di questo aspetto, i nuovi F1 (pur essendo belli) non sono certo simulatori accurati, il vecchio GP2 di Crammond è ancora su un altro pianeta.

 

Per farla breve: questi nuovi F1, se spippoli nelle opzioni, diventano tale e quale ai F1 dell'era Playstation XD

Quindi, posso sostanzialmente godermelo senza troppo stress  :goliath: , sia chiaro non voglio vincere facile nelle gare, quello che non voglio è smadonnare per controlli iper realistici  :sese: , quindi alla fine è simile al'esperienza che restituisce un Dirt giusto per capirci ?! ne troppo realistico / Ne troppo simulativo ma un giusto equilibrio.



#9
Guest_AsdftrolleYe

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Anche nei vecchi simulatori c'erano gli aiuti comunque...mi ricordo il vecchio F12001 che se attivavi tutti gli aiuti la macchina andava da sola praticamente, bastava tenere premuto l'acceleratore. :asd:



#10
Sting87

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Anche nei vecchi simulatori c'erano gli aiuti comunque...mi ricordo il vecchio F12001 che se attivavi tutti gli aiuti la macchina andava da sola praticamente, bastava tenere premuto l'acceleratore. :asd:

Scotch sul tasto X e via.



#11
axydraul

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ma per caso vi risulta che sul 2012 c'erano problemi con il volante?? cioè che non era ben ottimizzato?

 

perchè ho letto a giro qualcosa, ma non ho capito se si riferiva alla sola versione ps3 oppure anche alle altre

 

versione ps3 con i Logitech :sisi:



#12
Tony73

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ma per caso vi risulta che sul 2012 c'erano problemi con il volante?? cioè che non era ben ottimizzato?

 

perchè ho letto a giro qualcosa, ma non ho capito se si riferiva alla sola versione ps3 oppure anche alle altre

 

Col 2012 non ho riscontrato nessun problema, anzi mi sembrava più che discreto.

 

L'ogitech G27 versione PC.



#13
Tony73

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Quindi, posso sostanzialmente godermelo senza troppo stress 

 

 

SI, a patto di settare ultra arcade nelle opzioni.

 

Certo che DIRT è proprio arcade all'ennesima potenza..


Modificata da Tony73, 28 August 2013 - 03:19 PM.


#14
DEVIL 2604

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Col 2012 non ho riscontrato nessun problema, anzi mi sembrava più che discreto.

 

L'ogitech G27 versione PC.

 

Io l'userei con il drivin force gt... spero vada bene :)

 

 

 

versione ps3 con i Logitech :sisi:

 

ah quindi solo su ps3, allora ok.



#15
Daga.

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io invece me lo godo appieno per pc con il mio fido DFGT. E devo dire, ok non è strasimulativo, però è abbastanza accurato come guida da tenere per fare i tempi. La IA ok non è il massimo ma io che gioco senza accelerare il tempo, senza aiuti ovviamente e con il 100% della distanza di gara, col gioco opportunamente moddato...beh è un esperienza molto appagante.






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