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Inviato 13 December 2012 - 11:22 AM
Ritorno in grande stile per lo stealth game vecchia scuola, per la gioia di tutti gli hardcore gamer
Uscito in sordina come titolo freeware il 4 novembre 2011, l'originale Stealth Bastard dei talentuosi ragazzi di Curve Studios (Explodemon, Fluidity ed il celebre Buzz! per PSP) ha riscosso talmente tanto successo che in circa un anno è stato trasformato in un prodotto commerciale, pubblicato sullo store di Valve al prezzo di 8,99 Euro. Al titolo, tirato a lustro ed ampliato, è stato aggiunto il suffisso Deluxe ed il curioso sottotitolo “Tactical Espionage Arshole”, che fa il verso nientemeno che al re degli stealth game, ovvero Metal Gear Solid di Hideo Kojima. Ma ce n'è anche per Splinter Cell di Ubisoft, vista la stilizzata somiglianza del vestiario del protagonista (un clone) con la tuta e soprattutto col visore notturno di Sam Fisher. Sottolineiamo subito che il “Bastard” nel titolo è stato inserito dagli sviluppatori proprio per indicare la difficoltà del gioco, un puzzle-platform in due dimensioni - con ispiratissima componente stealth ed anima da trial and error – estremamente complesso e ragionato, sin dai primissimi livelli. L'anno che ha dato i natali al capolavoro Dishonored, al bellissimo Mark of the Ninja e al ritorno in grande stile dell'Agente 47 in Hitman Absolution, oltre che offerto i primi scorci del nuovo Metal Gear, si chiude dunque con un'ultima piccola perla che va ad arricchire il genere di appartenenza, con personalità ed originalità. Scopriamone i dettagli.
Leggi l'articolo completo: Stealth Bastard Deluxe - RECENSIONE (PC)
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