#1
Inviato 29 October 2012 - 10:46 AM
Impersoniamo il figlio del demonio in questa impietosa avventura grafica
666 - il numero del diavolo; 6 giugno 1966 - la data di nascita della sua incarnazione in terra. Shiver Games ci propone unavventura che osa sotto tutti i punti di vista, scomoda e controversa per alcuni, originale ed intrigante per altri. Parliamo di Lucius, un videogame dalle tinte horror che si ispira fortemente alla trilogia di Omen, e in particolare al primo episodio.Pubblicata da Lace Mamba Global, lavventura ci porta nei panni del piccolo ragazzino oggetto di molte letterature, diretto discendente di Lucifero e strumento per il suo potere in terra.
Leggi l'articolo completo: Lucius - RECENSIONE (PC)
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#6
Inviato 29 October 2012 - 03:49 PM
Qualcuno są dirmi se ci sono i sottotitoli in italiano? Se ci sono sono presenti anche scaricandolo da Steam? Grazie.
Sģ, Lucius č uscito COMPLETAMENTE in italiano grazie ad FX Interactive, anche se probabilmente ci vorrą qualche giorno prima di ottenere disponibilitą del prodotto. Si tratta di una versione retail ed esclusiva, quindi quella Steam resterą full eng.
#12
Inviato 31 October 2012 - 07:44 PM
Concordo, guarda, io per esempio stavo tenendo d'occhio la collector di Painkiller Hell & Damnation (che in poche parole sarebbe la riedizione del primo Painkiller + Espansione fatta con l'UE 3 e con texture in HD, con varie aggiunte, compresa anche co-op), molto bella e dal costo abbastanza contenuto (29,98 euro), poi mi leggo le recensioni, e in pratica, cosa hanno combinato...? hanno praticamente TAGLIATO (non so sia il termine gusto) il 50% se non di più dei contenuti del'originale, il primo + esp in tutto avevano 34 livelli, qui c'è ne sono.... 14........ non ci potevo credere, ci sono rimasto veramente di m_rdaè vero son curate le loro edizioni, ma è solo un'aggiunta alla fine, perchè è il gioco quello che conta.
Se un gioco è mediocre ma ha una confezione curata, non è che ci vado a spendere molti soldi.
Poi va beh, Lucius è un gioco nuovo ok, il mio discorso era comunque legato al rapporto costo del cofanetto/qualità del gioco, mi sono dilungato quasi per sfogo.
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